S01 - E31
General Summary
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Personnages : Arthemei, Kambium, Nyhm, Quick, Zestu
Personnages : Arthemei, Kambium, Nyhm, Quick, Zestu
Résumé
Ennuie a visité Résilience pour donner une leçon suite à la destruction de ses germes. Au temple, le crabe mécanique qui gardait les tunnels a été détruit par quelque chose de puissant libérant l'entrée des tunnels submergés. Dans les tunnels ils ont découvert un atelier rempli de pièces détachées de golem mécanique. Une fresque gigantesque racontait une histoire sur un géant végétal et un ténébreux qui se sont affrontés.
Ennuie
Alors que le groupe s'apprêtait à partir vers le temple, la température s'est brusquement refroidie et un vent froid s'est levé. Des nuages noirs ont assombri le ciel. C'est sur ce tableau qu'Ennuie est entrée dans le camp. Elle a déchiré les nouvelles tentes en représailles de la destruction de ses germes (voir mission précédente).Voyez comme il est... désagréable de voir ses créations détruites. Nous vous éduquerons sur la valeur des choses.Ennuie à aussi mentionner Ryoh qui s'abandonnait au chancre.
Votre compagnon, le mangeur de chancre, avance sur un chemin de connaissance que vous ne pouvez imaginer. Nous l'accompagnons dans sa quête, curieux de voir jusqu'où sa compréhension peut s'étendre.Farzadel a fait signe à ses troupes de ne pas lever les armes, craignant ce que cette créature pouvait faire en représailles. Après quelques échanges verbaux, Ennuie est reparti, satisfait de sa leçon. Mais la menace de représailles si la Dernière Garde intervenait dans ses affaires planait lourdement sur le camp. Avant de partir, les aventuriers ont aidé Olfi à préparer un potage avec des propriétés leur permettant de respirer sous l'eau.
Le Temple
Au temple l'ambiance était calme. Le crabe noir géant gisait mort à côté du puits qui menait aux tunnels submergés. Quelque chose de puissant l'avait pulvérisé. Les aventuriers ont fait la connaissance d'Esriah, une celestial de la La Garde Ailée. Elle menait des recherches sur le temple et la caverne où Ennuie avait été trouvée. Elle tentait de se faire aider par les Maïhiwati, mais sans grand succès.L'Atelier
Dans la recherche de ce que les tunnels cachaient ils ont fini par trouver un genre d'atelier, mais on aurait dit un cimetière de golem mécanique. Plein de pièces détachées gisaient un peu partout. Une forge artisanale éteinte montrait que quelque chose avait tenté d'amalgamer ou réparer les différentes pièces détachées. Mais sans grand résultat. Sur une pile de pièces reposait la tête du golem qui gardait l'entrée. Un corps de liane tressé lui avait été confectionné, sûrement par les Maïhiwati.La fresque
Une fresque monumentale s'étendait sur l'un des murs. Les pigments se sont estompés avec le temps, et l'on distinguait clairement les retouches de différentes époques - certaines parties plus vives, d'autres presque effacées. On remarquait aussi que l'artiste semblait s'être amélioré au travers du temps, les retouches plus récentes étaient de meilleures qualités.Scène #1Quand ils ont été prêts à partir, ils se sont aperçus qu'il n'y avait pas d'autre issue que le tunnel submergé. Malheureusement, seulement Quick pouvait respirer sous l'eau. L'effet du repas qui leur donnait la capacité de respirer sous l'eau était terminé depuis un certain temps déjà. Après quelque temps à errer dans la caverne des Maïhiwati sont apparus et les ont aidés à sortir en créant des bulles d'air pour eux. Esriah ne s'attendait pas à les revoir après aussi longtemps. Ils ont partagé leurs découvertes avec elle. Ils sont reparti avec la tête du golem, en espérant que s'il parvenait à le rallumer il aurait peut-être des réponses. Qu'est-ce que cette fresque raconte comme histoire? Qui sont les géants représentés?
Un géant majestueux dont le corps semble composé de végétation. À ses pieds, de minuscules silhouettes verdâtres sont représentées dans des postures d'adoration, leurs bras levés vers le géant. Scène #2
Le géant feuillu est penché au-dessus d'une fontaine dont les eaux sont peintes d'un noir profond. Des retouches plus récentes ont ajouté des volutes d'ombre qui semblent s'échapper de l'eau. Paradoxalement, le corps du géant rayonne d'une lumière dorée, créée par des pigments ocre et jaune qui contrastent vivement avec l'obscurité de la source. Scène #3
Partiellement effacée par l'humidité et restaurée de façon maladroite, révèle l'apparition d'un second géant. Celui-ci est dépeint de manière sombre. Entre les deux colosses, des figures plus petites s'entremêlent en un chaos de lignes et de formes, évoquant une bataille. Scène #4
Dans une scène dramatique, le géant feuillu apparaît mutilé, un bras manquant, les traces de pigment rouge encore visibles malgré les siècles. Son corps autrefois droit est maintenant courbé dans une posture de défaite. Les retouches successives ont accentué son mouvement vers le bas de la fresque, où il semble s'enfoncer dans la terre. Scène #5
Le triomphe du géant ténébreux. Sa silhouette s'est agrandie, et autour de lui se déploie une armée d'ombres aux contours flous. Des lignes ondulantes suggèrent leur propagation à travers ce qui semble être un paysage autrefois verdoyant, désormais envahi par les ténèbres.