Herold des Unbekannten
Esanaybaosisonaslemaurronavavu, besser bekannt als "Herold des Unbekannten", ist eine göttliche Macht, die von manchen Gesalbten angerufen wird um ihre Widersacher mit Terror zu schlagen. Sie können Illusionen verursachen, die einen wahnsinnig machen können, sie sind in der Lage sich unsichtbar zu machen, Objekte aus der Entfernung zu bewegen, Gedanken zu lesen, den Zufall zu beeinflussen und vieles mehr. Anhänger des Esanaybaosisonaslemaurronavavu werden von vielen als die gefährlichsten Gesalbten eingestuft. Nicht zuletzt, weil viele bereits selbst dem Wahnsinn verfallen sind...
Gesalbte, die dem Herold des Unbekannten folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Quecksilber oder Gold zurückgegriffen, aber Eisen, Kupfer und Silber sind ebenfalls Optionen. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Myrrhe, Sandelholz und Weihrauch bewährt.
Prinzipiell gibt es keine Einheitlichkeit, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Gelb, Grün, Orange, Purpur, Rot und Violett.
So könnten Kräfte aussehen, die vom Herold des Unbekannten kommen:
Gesalbte, die dem Herold des Unbekannten folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Quecksilber oder Gold zurückgegriffen, aber Eisen, Kupfer und Silber sind ebenfalls Optionen. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Myrrhe, Sandelholz und Weihrauch bewährt.
Prinzipiell gibt es keine Einheitlichkeit, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Gelb, Grün, Orange, Purpur, Rot und Violett.
So könnten Kräfte aussehen, die vom Herold des Unbekannten kommen:
Schlag des Terrors
Sucht das Ziel mit schrecklichen Visionen heim, die Gefühle der Todesangst verursachen.
Schlag des Terrors | Lähmt das Ziel mit blankem Terror | |
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Affliction 5 | 1 PP pro Rang | vs. Will: Dazed > Stunned > Paralyzed |
Cumulative | +1 PP pro Rang | kumulative Wirkung |
Perception Ranged | +2 PP pro Rang | trifft automatisch, sofern das Ziel sichtbar ist |
Activation 1 | -1 PP flat | Gebet und Rauch o. Metall opfern |
Check Required 5 | -5 PP flat | Muss eine Expertise: Religion von 15+ schaffen |
Kostenpunkt: 14 PP | 5 x (1+1+2) - 1 - 5 = 14 PP |
Mantel des Unbekannten
Macht den Anwender unsichtbar.
Mantel des Unbekannten | Lässt den Anwender vor aller Augen verschwinden | |
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Concealment 4 | 2 PP pro Rang | Visuell |
Precise | +1 PP flat | kann als freie Aktion auch nur Teile des Körpers unsichtbar machen |
Activation 1 | -1 PP flat | Gebet und Rauch o. Metall opfern |
Check Required 4 | -4 PP flat | Muss eine Expertise: Religion von 14+ schaffen |
Kostenpunkt: 4 PP | 4 x 2 +1 - 1 - 4 = 4 PP |
Divine Domains
Terror und Wahnsinn
Religions
Children
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