Geißel des Lebens Character in Alsagii | World Anvil
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Geißel des Lebens

Zeimalasaminbuaxasnaonosriasva, besser bekannt als "Geißel des Lebens", ist eine göttliche Macht, die von manchen Gesalbten angerufen wird um ungeliebte Personen mit Krankheiten oder Mutationen zu strafen, bzw. um Krankheiten oder Mutationen zu heilen. Sie können sich (oder andere) auch größer und kleiner machen sowie die körperliche Vitalität stärken oder schwächen.
  Gesalbte, die der Geißel des Lebens folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Eisen und Quecksilber zurückgegriffen, aber Kupfer, Silber und Zinn sind beliebte Alternativen. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Sandelholz und Zeder bewährt.
  Bei den Folgern der Geißel des Lebens gibt es ebenso wenig eine Kleidervorschrift, wie bei den anderen Gesalbten, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Blau, Grün, Orange, Rot und Violett.
  So könnten Kräfte aussehen, die von der Geißel des Lebens kommen:

Gabe der Geißel des Lebens

Macht den Gesalbten immun gegen bereits erlittene körperliche Leiden (z. B. Krankheiten und Gifte).


Gabe der Geißel des LebensAdaptive körperliche Immunität
Immunity 301 PP pro Rangvs. Fortitude-Effekte
Limited-1 PP pro Rangnur vs. bereits erlittene Effekte
Activation 1-1 PP flatGebet und Rauch o. Metall opfern
Check Required 4-4 PP flatMuss eine Expertise: Religion von 14+ schaffen
Kostenpunkt: 10 PP30 x 0,5 - 1 - 4 = 10 PP

 

Fluch der Geißel des Lebens

Verflucht das Ziel mit Mutationen.


Fluch der Geißel des LebensMutiert den Körper des Ziels auf unschöne Art
Affliction 61 PP pro Rangvs. Fortitude: Impaired > Disabled > Transformed
Cumulative+1 PP pro Rangkumulative Wirkung
Perception Ranged+2 PP pro Rangtrifft automatisch, sofern das Ziel sichtbar ist
Activation 1-1 PP flatGebet und Rauch o. Metall opfern
Check Required 6-6 PP flatMuss eine Expertise: Religion von 16+ schaffen
Kostenpunkt: 17 PP6 x (1+1+2) - 1 - 6 = 17 PP

Divine Domains

Krankheiten und Mutationen, Vitalität
Religions
Children

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