Geißel des Lebens
Zeimalasaminbuaxasnaonosriasva, besser bekannt als "Geißel des Lebens", ist eine göttliche Macht, die von manchen Gesalbten angerufen wird um ungeliebte Personen mit Krankheiten oder Mutationen zu strafen, bzw. um Krankheiten oder Mutationen zu heilen. Sie können sich (oder andere) auch größer und kleiner machen sowie die körperliche Vitalität stärken oder schwächen.
Gesalbte, die der Geißel des Lebens folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Eisen und Quecksilber zurückgegriffen, aber Kupfer, Silber und Zinn sind beliebte Alternativen. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Sandelholz und Zeder bewährt.
Bei den Folgern der Geißel des Lebens gibt es ebenso wenig eine Kleidervorschrift, wie bei den anderen Gesalbten, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Blau, Grün, Orange, Rot und Violett.
So könnten Kräfte aussehen, die von der Geißel des Lebens kommen:
Gesalbte, die der Geißel des Lebens folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Eisen und Quecksilber zurückgegriffen, aber Kupfer, Silber und Zinn sind beliebte Alternativen. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Sandelholz und Zeder bewährt.
Bei den Folgern der Geißel des Lebens gibt es ebenso wenig eine Kleidervorschrift, wie bei den anderen Gesalbten, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Blau, Grün, Orange, Rot und Violett.
So könnten Kräfte aussehen, die von der Geißel des Lebens kommen:
Gabe der Geißel des Lebens
Macht den Gesalbten immun gegen bereits erlittene körperliche Leiden (z. B. Krankheiten und Gifte).
Gabe der Geißel des Lebens | Adaptive körperliche Immunität | |
---|---|---|
Immunity 30 | 1 PP pro Rang | vs. Fortitude-Effekte |
Limited | -1 PP pro Rang | nur vs. bereits erlittene Effekte |
Activation 1 | -1 PP flat | Gebet und Rauch o. Metall opfern |
Check Required 4 | -4 PP flat | Muss eine Expertise: Religion von 14+ schaffen |
Kostenpunkt: 10 PP | 30 x 0,5 - 1 - 4 = 10 PP |
Fluch der Geißel des Lebens
Verflucht das Ziel mit Mutationen.
Fluch der Geißel des Lebens | Mutiert den Körper des Ziels auf unschöne Art | |
---|---|---|
Affliction 6 | 1 PP pro Rang | vs. Fortitude: Impaired > Disabled > Transformed |
Cumulative | +1 PP pro Rang | kumulative Wirkung |
Perception Ranged | +2 PP pro Rang | trifft automatisch, sofern das Ziel sichtbar ist |
Activation 1 | -1 PP flat | Gebet und Rauch o. Metall opfern |
Check Required 6 | -6 PP flat | Muss eine Expertise: Religion von 16+ schaffen |
Kostenpunkt: 17 PP | 6 x (1+1+2) - 1 - 6 = 17 PP |
Divine Domains
Krankheiten und Mutationen, Vitalität
Religions
Children
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