Ebner der Welten
Nsbucallfourtimaorosarviza, besser bekannt als "Ebner der Welten", ist eine göttliche Macht, die von manchen Gesalbten angerufen wird um auf ihre Umgebung zu wirken. Es ist ihnen mitunter möglich die Temperatur, das Licht oder das Wetter zu beeinflussen, sie können Materie transformieren und Dinge erschaffen oder schwächen.
Gesalbte, die dem Ebner der Welten folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Eisen zurückgegriffen, aber Gold, Kupfer, Quecksilber oder Silber erfreuen sich ebenfalls gewisser Beliebtheit. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Sandelholz und Weihrauch bewährt.
Prinzipiell gibt es keine Einheitlichkeit, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Gelb, Grün, Orange, Purpur und Rot.
So könnten Kräfte aussehen, die vom Ebner der Welten kommen:
Gesalbte, die dem Ebner der Welten folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Eisen zurückgegriffen, aber Gold, Kupfer, Quecksilber oder Silber erfreuen sich ebenfalls gewisser Beliebtheit. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Drachenblut, Jasmin, Sandelholz und Weihrauch bewährt.
Prinzipiell gibt es keine Einheitlichkeit, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Gelb, Grün, Orange, Purpur und Rot.
So könnten Kräfte aussehen, die vom Ebner der Welten kommen:
Dunst des Desasters
Vernebelt das Gebiet um den Gesalbten.
Dunst des Desasters | Erzeugt Nebel | |
---|---|---|
Environment 2 | 2 PP pro Rang | -5 auf Sicht |
Activation 1 | -1 PP flat | Gebet und Rauch o. Metall opfern |
Check Required 4 | -4 PP flat | Muss eine Expertise: Religion von 14+ schaffen |
Kostenpunkt: 1 PP | 2 x 2 - 1 - 4 = 1 PP |
Gabe der Gestaltung
Kann feste Materie beliebig umgestalten (z. B. Holz zu Erde oder Stein zu Metall, etc.). Die Masse kann sich jedoch nicht verändern (1 kg Holz muss in 1 kg andere Materie umgewandelt werden, es können nach der Umwandlung nicht 2 kg oder nur noch 0,5 kg sein).
Gabe der Gestaltung | Transformiert feste Materie | |
---|---|---|
Transform 3 | 4 PP pro Rang | kann bis zu 3 kg feste Materie umwandeln |
Activation 1 | -1 PP flat | Gebet und Rauch o. Metall opfern |
Check Required 5 | -5 PP flat | Muss eine Expertise: Religion von 15+ schaffen |
Kostenpunkt: 6 PP | 3 x 4 - 1 - 5 = 6 PP |
Divine Domains
Verwandlung von Materie, Veränderung von Wetter und Licht
Religions
Children
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