Юг Района Geographic Location in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Юг Района

Южные земли изобилуют болотами, хвойными лесами и логовами Низших. Здешняя территория считается большинством непригодной для жизни, однако это не мешает людям строить здесь деревни и даже крепости.  

Основные места и локации

 

Немая Глушь

 
Лагерь Всех Спасённых
— крепость, расположенная у Края, построенная во времена расселения Высших по Мидмуртису. Является передовой базой Стражи Края, откуда в Район Скитальца, через Червивый лес, мехтормы и члены стражи отправляются на разведку и починку Барьера;  
 
Неведомый Причал
— небольшая деревушка с переправой через болото, находящаяся вблизи Лагеря Всех Спасенных. Единственное безопасное место перехода на многие мили. Работает паром редко, так как люди, которым нужно перебраться на другой берег, здесь гости не частые;  
Моргланд
— один из покинутых во времена распространения пустотного мора городов юга. Расположен недалеко от Храма Моровых. Населен в основном членами Ордена Милосердия и отщепенцами, которым некуда податься и некуда идти. Питаются месные жители аналогом батата, пшеницы и картофеля, а также употребляют некоторых Низших в пищу;  
Восточный Аванпост
— пограничная крепость, принадлежащая Стражи Края. Здешний гарнизон, состоящий из мехтормов и Высших постоянно следит за работой восстановленного Барьера и наблюдает за передвижениями Незваных;  
Цитадель Отваги
— крупная крепость, расположенная севернее Восточного Аванпоста. Является резиденцией Архитектора Конфликтов - Доблести и одной из баз Стражи Края и местом отдыха для членов Ордена Милосердия;  
by Edward Moraine
   

Храм Моровых

  Крупное сооружение, использующееся Высшими как место для излечения особо опасных, тяжелых и неизлечимых заболеваний. В бывшей резиденции Архитектора Жизни - Дыхания Орден Милосердия и мехтормы используют божественные технологии для излечения хвори и иных паталогий;  
Гнилушь
— небольшая деревня, находящаяся в лесах Немой Глуши. Здешние земли давно брошены местными жителями из-за риска быть съеденными Низшими или зараженными Пустотным Мором;
Брошенные дома покосились, мельницы и лесопилки разрушились, мёртвая земля заросла причудливой на вид сухой травой, кустами и уродливыми деревьями. Единственное, кого здесь можно встретить помимо редких патрулей Ордена Милосердия или Стражи Края, частых групп животных и страшных монстров, так это чудаковатая семейка Авирмор, до сих пор занимающаяся сельским хозяйством на чёрной, как сажа, земле.
 
Чёрный Лог
by E.Moraine
 
by Edward Moraine
— поселение севернее Лагеря Всех Спасенных, на половину ушедшее в трясину пустотных болот. Помимо старых, полусгнивших домов, в которых кто только не жил, здесь, на холме, располагается небольшая каменная крепость, переходящая из рук в руки разных самоназванных лордов и бандитских отребий;
   
Некогда, это место именовалось Славным Логом и являлось резиденцией императора Восточной Империи, ныне - это вольное поселение, которым руководит бандит и самопропрозглашенный лорд, держащий в крепких руках власть над местными поселениями.
 
Неверий
— небольшая деревня, расположенная севернее Чёрного Лога. Жители деревни занимаются рыболовством и охотой. Забредшие сюда путники вернувшись из походов нелестно отзываются об этом месте, приписывая ему всяческие зловещие истории, связанные в основном с оккультизмом, странным поведением жителей и гнетущей атмосферой местности;  
 
Гваардань
— небольшое поселение в лесах, что восточнее Чёрного Лога. Здесь в руинах Железной Крепости расположились техноманты и люди, которые присоединились к их небольшой группе. Пока первые занимаются созданием и изучением оружия мехтормов, остальные добывают пищу, гонят самогон, ремонтируют постройки и укрепления. Лорд Чёрного Лога считает эти земли своими, из-за чего жителям приходится плотить налоги "за защиту";  
Юго-восточный лифт
— полуразрушенное сооружение на берегу озера Скрежет, предназначенное для спуска в комплекс подземных сооружений, в простонародье известный как Перепутье. Здешнюю территорию патрулируют Низшие в лице крысолюдов и кобольтов.  
По Немой Глуши разбросано немало мастерских, поселений и лагерей, принадлежащих тем или иным фракциям, группировкам или группам существ. Здесь нередко можно встретить охотников, ведущих борьбу с Низшими, техномантов, разворовывающих мастерские мехтормов.
 

Эндшпиль

  Самый большой водопад Мидмуртиса, образовавшийся после обрушения Района Скитальца. Озеро Скрежет некогда было частью куда большего водоёма и вмещало в себе воды всего Города-Миража. После падения крупного пласта земли, а вместе с ним и озера, вода стала низвергаться в пучину некогда бывшего Района Скитальца, затопляя подножье обрыва и прилежащие к нему руины и земли.
Вид
Region
Включает в себя
Персонажи в локации
Related Professions

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Articles under Юг Района



Cover image: by Edward Moraine
This article has no secrets.

Комментарии

Please Login in order to comment!