Север Района Geographic Location in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Север Района

Большая часть северных земель района покрыта слегка холмистыми лугами, смешанными лесами и озерами. Фермеры со скотоводами живут подле агломерации Преддверье, взращивая урожай и выгуливая скот на плодородных землях.  

Основные места и локации

 

Преддверье

  Крупнейшая агломерация Мидмуртиса, считающаяся самым безопасным местом во всем Городе-Мираже (во много благодаря тому, что находится в непосредственной близости к Башне Мироздания).  
Агломерация, некогда являвшеяся транспортным узлом для мехтормов и центром искусства Архитекторов, ныне является столицей трёх государств, чьи лидеры делят город на зоны влияния.
 
Башня Мироздания
— высочайшее сооружение Мидмуртиса, являющееся залом совета Архитекторов и, по слухам, центром управления большинством устройств Города-Миража. Башня обнесена высокими стенами и тщательно охраняется силами мехтормов;  

Окрестности Преддверья

   
Поля-и-пашни
— особая аграрная зона близ агломерации Преддверье, пренадлежащая людям (Антропоэре). Разделена лесным массивом на две части: южная переодически переживает нападения враждебных фракций и Низших, в то время как северная постоянно находится под присмотром городской стражи. Посевы орошаются автоматическими системами полива.  
"Бывали случаи, когда трубы лопались и вода губила посевы. Порой аварии такие были, что целые поля затапливало."
 
- Чесночный фермер.
 
  Поля-и-пашни дают значительную долю урожая. поэтому вдоль полей, ферм и деревень выстроенны дозорные вышки и ходят патрули;  
Рокот Стали
— поселение гвамиларов Стального Империума, расположенное близ агломерации Преддверье;  
В подгорье горы Сверкающая, среди бывших мастерских мехтормов, Клан Агатовых Кущ построил крепость, где добываются питательные минералы, металл и драгоценные камни. Вокруг крепости, в полях, трудятся гвамилары касты Железа, взращивая пшеницу, картофель и прочее. Под землей же, каменные люди строят залы и укрепления, а также, по приказу своего лидера, строят железную дорогу в разные уголки Района Перекрёстка.
 
Западные кущи
— поселение фоэллов Единства Трёхзвездий, находящееся в лесах, огибающих Сверкающую гору. Является неким пограничным пунктом, разделяющим владения государства. За данным поселением расположены земли Района Хлебопашца, которые фоэллы считают своими, поэтому все приезжие досматриваются и после находятся под наблюдением;  
Своды Низмира
— крупная расселена, появившаяся вследствие землетрясений. Представляет из себя сеть подземных ходов и пещер, населенную Низшими всех мастей и видов.
Подземный мир, именуемый Низмиром, уходит вглубь и вширь на многие мили, даруя своим обитателям возможность строить как простые жилища, так и целые города, кишащие отвратительными тварями, жаждущими плоти и крови.   Близлежащие леса и дороги лучше обходить сторой или при свете дня.
 
Непроходимые топи
— заболоченная часть древнего леса, расположенного подле Башни Мироздания. Местность названа так из-за ядовитых паров, выделяемых болотом.  

Неизвестность

 
by Edward Moraine
  Крайний север Мидмуртиса, по слухам, являющийся крупнейшей технологической базой Архитекторов. Именно отсюда, по словам мехтормов, началось строительство Города-Миража и мира в целом. Также, именно это место должно было стать ковчегом для всех живущих на Дэвилионе.   Возможно, здесь располагается недоделанная система перемещения, на подобии Радужного Моста, или же огромный космический корабль-ковчег.
by Edward Moraine
Вид
Region

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild


Cover image: by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!