Район Мастерового Geographic Location in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Район Мастерового

Район Мастерового — это западная территория Мидмуртиса, которая полностью отдана под техническое обслуживание Мира-Механизма. Здесь находятся крупнейшие фабрики и заводы, Железные Крепости и скрытые передовые технологии Архитекторов, позволяющие миру существовать в том виде, в котором он пребывал до падения кометы. Здешние земли и воздух отравлены кислотами и тяжёлыми металлами, однако недра крайне богаты ресурсами, что привлекает множество искателей жил.   Район Мастерового принято считать местом, непригодным для заселения. Отравленная почва, смоги дыма и ядовитые бури одни из самых главных напастей здешних земель.  
Из интервью газеты Единства Трехзвездий "Логус": Местный житель: "Здесь нормально дышать - уже предел мечтаний, что говорить о сельском хозяйстве, рыболовстве или охоте. Противогазы, ресспираторы и маски с баллонами - это всё, что нужно местным жителям, работающим в поте лица..."   Интервьюер: "И не смотря на все тяжбы и невзгоды вы продолжаете трудиться.Вас же не держат здесь насильно, как вы и утве..."   "М": "УТВЕРЖДАЛ несколько минут назад... да.   Мы ВСЕ здесь работаем во Благо Человечества. Господин ГЕЗЕРШМИДТ даровал нам ШАНС работать во благо человечества здесь, вместо того, чтобы стоять у КРАЯ или гнить в зе..юрьме."   И: "Благодарю... За уточнение. И все же может дадите мне закончить...   Вас же не держат здесь насильно.   "   дальше идёшь вглубь района, тем тяжелее становиться не пасть замертво только от того, что твои лёгкие превращаются в пылесборник."
Интервьюер: "Вы используете   Большинство экспедиций, отправившихся вглубь района, не вернулись обратно, а те, что всё же смогли это сделать, приносили с собой немыслимые артефакты и технологии, которыми полнятся земли ядовитого края. Сейчас Район Мастерового усердно исследуется жадными до технологий и знаний государствами людей и гвамиларов - Антропоэрой и Стальным Империумом.  

Основные места и локации

 

Северные земли района

 

Сумеречный Град

— небольшой городок, принадлежащий Антропоэре, известный тем, что здесь производят оружие и броню для армии людей. В Сумеречном Граде организуются экспедиции вглубь Района Мастерового в поисках технологий Архитектора Ремесла - Искусности, брошенных в полуразрушенных кузнях и фабриках на произвол судьбы. О городе ходит легенда что, мол именно здесь производят Оскверненное оружие - оружие, выкованное из крови Высших и Низших, как аналог оружия из Крови Первозданных;  
by Edward Moraine
 
Кричащий Утёс
— северные земли Района Мастерового, ставшие пристанищем для клокочущих тварей, ведущих бесконечную войну друг с другом. Высшие опасаются заходить в здешние леса и исследовать территорию из-за угрозы быть съеденным сколоантропом или арахнолюдом.  
По слухам, которые распространяют местные жители, под Кричащим Утёсом находится целая колония разумных сколоантропов, беснующихся в бесконечной пляске отвратительных звуков и мановений. Каждую ночь с утёса доносится клокот, рождающий внутри жителей Сумеречного Града первобытный страх, подавляемый необыкновенной силой воли, которой наделён каждый человек, отважившийся здесь поселиться...
 
Звенящий Перевал
— понижение в гребне горного хребта, являющееся переходом из одной горной долины в другую. Ветер, что мчится с югов, завывающим вихрем врывается в усыпанные пещерами склоны гор, а после покидает их, неся с собой металлический звон, который рождают комплекс машин и механизмов;  
 
Гнилой Холм
— участок земли с отравленным сероводородом воздухом, находящийся между Сумеречным Градом и Серой Заставой. Причиной загрязнения стало повреждение подземного газопровода и, как следствие, высвобождение токсичного газа через расселены в земле. Преодолевая здешние земли, следует помнить о средствах защиты;  
Стальное кладбище
— огромная свалка различных механизмов и устройств, расположенная в долине у самых стен Города-Миража. Здесь, подле полуразрушенной фабрики по переработке, покоятся изделия из металла, пластмассы и резины, начиная от обычных бурмашин, заканчивая устаревшими моделями мехтормов. За грудами мусора скрываются опасности в лице дефективных мехтормов, нападающих на всех, кого увидят.   Стальное кладбище постоянно привлекает внимание техномантов-диггеров и мусорщиков, живущих в Сумеречном Граде. Хотя немногие вернулись из этих походов живыми, люди продолжают организовывать вылазки в это место, в надежде урвать что-то стоящее;  

Южные земли района

 

Шумный Свод

— резиденция Архитектора Ремесла - Искусности, разрушенная вследствие недавней сейсмической активности. По словам некоторых мехтормов, это место, брошенное на произвол судьбы как мехтормами, так и самим Архитектором, скрывает технологии недоступные для смертных и крайне опасные для тех, кто не знает, как ими распорядиться. Антропоэра, по приказу Говарда Гезершмидта, отправляют сюда экспедиции, в надежде отыскать необходимые знания, однако каждая их попытка пробраться в пылающие и трясущиеся недра древних цехов заканчиваются провалом;  
by Edward Moraine
 
Серая Застава
— вольный город, находящийся на границе двух районов. Основной вид деятельности - охота за технологиями мехтормов и добыча полезных ископаемых. Здесь находится множество мастерских и алхимических лабораторий, чьи хозяева могут предложить знания и техномагичекие устройства за хорошую цену;  
Скверная пустошь
— пустыня, считающаяся одной из самых загрязнённых мест Мидмуртиса. Для этой местности характерны кислотные дожди, сменяющиеся песчаными бурями, кислотная почва, бурое небо и мёртвая среда. Скверная пустошь огибает агломерацию Муравейник и считается её преддверьем.  
by Edward Moraine
  В Скверной пустоши расположено большое количество входов в подземные сооружения и крепости. Часть из них скрыта среди каменных холмов и песчаных дюн;  

Чёрный Горизонт

— крупнейшая Железная Крепость Мидмуртиса, по слова мехтормов, некогда являвшаяся штаб-квартирой Доктрината. Этот механических замок, чёрный как уголь, соткан из неизвестного металла и техномагических нитей, входящих в основу процессоров мехтормов. Сооружение, по слухам, обладает разумом и даже способно передвигаться за счёт металлоконструкций похожих на крабьи лапы.  
  Тёмные коридоры Чёрного Горизонта скрывают самые потаённые секреты Архитекторов, подобраться к которым могут либо сами Творцы, либо мехтормы из Ложи Белокостных. Комнаты этой цитадели незримо связаны со многими другими Железными Крепостями, однако использовать их можно только с помощью специальных ключей - инфотерий, находящихся в руках избранных Богами существ.  

Муравейник

  Агломерация, состоящая исключительно из фабрик, заводов и добывающих станций. Считается важнейшим элементом работы системы жизнедеятельности Мидмуртиса, ведь именно здесь расположены основные цеха по созданию сложных механизмов и машин необходимых Городу-Механизму. Почва и воздух юга Района Мастерового отравлены из-за непрекращающейся работы именно этого комплекса, где мехтормы, чья задача поддерживать работоспособность Муравейника любой ценой, стоя на куче трупов своих механизированных собратьев, тщетно пытаются ремонтировать вечноломающиеся механизмы.  
 
Разрушенный лифт
— разрушенное сооружение, чьё предназначение говорит само за себя. В открытые ворота здания низвергаются воды озера Скрежет, попадая в единую систему водосброса, попутно затопляя тоннели и иные подземные коммуникации;  
Рабочий лифт Муравейника
— ближайший к агломерации безопасный выход на поверхность из Перепутья. Тоннели, что идут к Муравейнику снабжены системами защиты и охраняются мехтормами-стражами.
Вид
Region

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild


Cover image: by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!