Основные места подземелья in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Основные места подземелья

Под Мирмуртисом скрывается целый мир, состоящий из тоннелей, пещер, проходов, озёр и даже лесов. Здесь сокрыто множество библиотек, тайников, лабораторий и даже целых городов, заселённых Низшими.   Высшие исследуют это подземное царство в надежде отыскать необходимые знания и технологии, славу и богатства, что прячут недра Города-Миража; Низшие же просто населяют эти своды и живут, подобно своим развитым собратьям.  

Уровни подземных коммуникаций

В Мидмуртисе существует несколько уровней подземных коммуникаций, каждый из которых имеет собственную инфраструктуру.   См. статью Мидмуртис  

Государства и города Низших:

 

Арх’Миррух

— подземное объединение арахнолюдов вблизи Преддверья. Во главе Арх’Мирруха, паутины городов, расположенных в Сводах Низмира, стоит Жреческий Совет, поклоняющийся Покровителям Низших, дарующим гибель врагам и противникам тьмы;  

Скрэккт

— наводящий ужас улей отвратительных сколоантропов, ведущий долгую жестокую борьбу за выживание, пожирая как представителей других рас, так и своих же сородичей. Стрэккт в последние годы становится все более организованной общиной улья и представляет угрозу для всего живого. Находится государство этих отвратительных тварей на севере Района Мастерового, под Кричащим Утёсом.  

Темно́полис

— вольный город Низших, находящийся в Пещере Ритмов. Он контролируется мирными существами, сосуществующими друг с другом. Местные создания не прочь вести дела с разумными представителями как Низших, так и Высших видов.  
by Edward Moraine
В самом центре города находится бывшая резиденция Идейности - Архитектора, занимавшегося совершенствованием сознания. По слухам, где-то под крепостью находится комплекс лабораторий с технологиями Богов.  

Перепутье

— огромное подземное сооружение, связанное тоннелями с крупнейшими комплексами Мидмуртиса (Муравейником, Речным Пределом, Храмом Моровых и т.д.), выполняющее роль водосброса. Это сооружение состоит из нескольких крупных уровней, соединяющихся в месте водопада. Они заселены разного рода тварями, часть из которых даже разумна.   Здесь расположены деревни крысолюдов и кобальтов.  

Интересные места и локации

 

Своды Низмира

— огромная система пещер, расположенная под землей, близ Преддверья. Вдоль крутых склонов, испещренных норами и проходами, идут тропы, которые идут к городам и поселениям Низших. Обойти поселения не составит труда только, если вы умеете парить над пропастью, а так придется постараться пройти незамеченным через основные посты арахнолюдов.  

 

Пещера Ритмов

— часть обрушившихся тоннелей и коммуникаций Архитекторов вместе с прорытыми подземными ходами ведёт незадачливого путника к мнимому раю в лице большой пещеры с искусственным источником света в виде скоплений кристаллов и со своей флорой и фауной, отличной от той, что можно встретить наверху. Здесь располагается город Низших, мирно живущих бок о бок друг с другом.  
by Edward Moraine
 
В Пещере Ритмов, подле большого озера, растет самый крупный лес в Мидмуртисе - Шепчущая Лощина. Говорят, что в нем потерялось немало путников.





Лабиринты Беспиковых гор

— сеть пещер и тоннелей, находящаяся под горным массивом посреди Района Перекрёстков. Пещеры полнятся забытыми руинами, деревнями Низших, памятниками культуры и прочим. Сеть пещер связана с остальными крупными подземными сооружениями Города-Миража.  

Подземье Рокота Стали

— подземные коммуникации гвамиларской крепости. Выглядит это место как замок-сталактит, поднимающийся наверх. Это сооружение является подземной частью крепости.   Здесь находится отправная точка железной дороги;  

Подземелья Преддверья

— сеть тоннелей, связующих в единую систему архивы, тайники, лаборатории, подземные фабрики и иные сооружения, использующиеся мехтормами и Архитекторами. Большая часть сооружений запечатано и хорошо охраняется стражей;    

Лабиринты Энертрона

— подземная сеть коммуникаций под Энертроном представляет из себя лабиринт взаимосвязанных сооружений, комнат, залов, фабрик и цехов, ответвляющихся и соединяющихся воедино. Здесь всё время что-то стучит, гремит и скрежещет. Это место по сравнению с другой частью Мидмуртиса выглядит совершенно иначе - футуристические виды Энертрона больше походят на что-то космическое, не от мира сего. Всюду непонятные устройства, трубы, механизмы и техника;  
 

Подземелье Храма Моровых

— подземная сеть коммуникаций под Храмом Моровых представляет из себя лабиринт взаимосвязанных сооружений, комнат, залов и пещер, ответвляющихся и соединящихся воедино. Под землёй сокрыты как залы из мрамора, так и металлические лаборатории, ранее пренадлежавшие мехтормам. Тоннели, расположенные подле таких сооружений, ведут путника тёмной, неизведанной тропой в другие районы и агломерации.   Большинство тоннелей не обходят патрули и поэтому здесь зачастую могут скрываться различного рода опасности, например притаившийся сколоантроп или ядовитый плющ.  
Храм Моровых
Резиденция Архитектора Дыхания в прошлом, ныне - пристанище и твердыня прокаженных и больных мором. После чумы в Речном Пределе и вспышек заражения пустотой по всему Району Перекрестков, появилась необходимость в поиске вакцины и излечении больных. Храм Моровых стал средоточением научно-медицинской сферы, где всеми возможными способами пытаются излечить болезни, проводя эксперименты на людях, которых держат в живых по просьбе знатных и неочень особ, готовых платить за то, чтобы их близкие прожили ещё немного в мире После Конца.
 
Show spoiler

Павильон

— сооружение, о котором слагают легенды. Это место, судя по имеющейся информации, является сердцем Города-Миража и главным тайником Архитектора Знаний - Откровения. Местонахождение этого места неизвестно, как и способ подобраться к нему. Большая часть мифов связует Акадаксиз, Книгу Судеб, написанную Откровением, с Павильоном, мол только в этой книге можно найти информацию, как попасть в обителель божества.
Вниз - во мрак подземелья
by Edward Moraine

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Articles under Основные места подземелья



Cover image: Ночь среди книг by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!