Мидмуртис Geographic Location in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Мидмуртис

Мидмуртис (с языка Первых Людей«Ось Мира») – город-механизм грандиозного масштаба, отстроенный Архитекторами на заре времён по инициативе Архитектора Знаний - Откровения.   После катаклизма, вызванного падением кометы, город стал считаться единственным безопасным местом во всем Дэвилионе.

Расположение

Город расположен на нескольких крупных холмах в центральной части Дэвилиона (в долине Оси Мира), окруженный полями и равнинами. Сейчас, после катастрофы, Мидмуртис выглядит как крупный остров, удерживающийся на небольшом пласте земли, оставшемся после многочисленных пустотных бурь. Здешние земли богаты полезными ископаемыми и источниками воды.

Ecosystem

Мидмуртис разделён на районы, отличающиеся друг от друга определенной экосистемой, инфраструктурой и предназначением:  
  • Район Скитальца — это крупные территории на юге Мидмуртиса, некогда богатые древесиной, плодородными землями, пресной водой, а также дичью. Именно эти земли предназначались для расселения Высших, бежавших от надвигающейся катастрофы. Многие тысячи миль должны были вместить в себя беженцев со всего Дэвилиона и дать им надежду на счастливую жизнь, однако падение кометы повлекло за собой скорое обрушение района и, как следствие - невозможность находиться в данной части Города-Миража;
  •  
  • Район Перёкрестков — это центральные земли, которые использовались Архитекторами и мехтормами для своих нужд. Здесь располагались основные технические базы по обслуживанию и ремонту механизмов и машин, а также по работе системы жизнедеятельности Мидмуртиса. Район Перекрёстков богат на живность и полезные ресурсы, плодородием отличаются земли те земли, что находятся близ агломерации Преддверье;
  •  
  • Район Мастерового — это территория запада Мидмуртиса, которая полностью отдана под техническое обслуживание мира-механизма. Здесь находятся крупнейшие фабрики и заводы, Железные Крепости и скрыты передовые технологии Архитекторов, позволяющие миру существовать в том виде, в котором он пребывал до падения кометы. Здешние земли и воздух отравлены кислотами и тяжёлыми металлами, однако недра крайне богаты ресурсами, что привлекает множество искателей жил;
  •  
  • Район Хлебопашца — это крайне плодородные земли востока Города-Миража, богатые фауной и флорой, подобной которой не отыскать более нигде в мире. Здешний леса можно считать непроходимыми дебрями, а их обитателей негостеприимными сущностями, которые на протяжении сотен лет обживали территорию.
  • Сюда обычно не захаживают Высшие, если только не знают, куда они идут и что ищут.  

    Подземные коммуникации

      Мидмуртис имеет систему подземных ходов, тоннелей, пещер и механизированных комплексов. Большая часть подземных сооружений используется для технического обслуживания механизмов и машин, трубопроводов и прочего, однако под толщей камня и земли могут скрываться целые города, лаборатории и памятники искусства, построенные мехтормами и самими Архитекторами.   Многие подземные коммуникации связаны с пещерами, подземными и надземными сооружениями, сетью технических помещений и секретными объектами как согласно планам строительства, так и благодаря обрушению подземелий и деятельности Низших, роющих собственные проходы от одной части подземного мира в другую.   В Мидмуртисе существует несколько уровней подземных коммуникаций, каждый из которых имеет собственную инфраструктуру:

    Нулевой уровень

    — к нему относятся подвалы, землянки, норы, зачастую не связанные с основной системой коммуникаций Мидмуртиса;  
     

    Первый уровень

    —в крупных городах имеется так называемый первый уровень, включающий в себя подземную инфраструктуру следующего характера: канализации, тоннели и проходы, ведущие к небольшим техническим сооружениям и прочим строениям, необходимым для организации жизнедеятельности крупных населённых пунктов, замков и фабрик. В основном носит локальный характер, т.е. система представляет из себя подобие лабиринта, выход из которого очевиден (где вошёл, там и вышел), однако если постараться, можно найти двери, ведущие на другой уровень подземных коммуникаций (они зачастую заперты или охраняются);  
     

    Второй Уровень

    — подземные сооружения, включающие в себя крупные тоннели, снабженные энерготрассами (см. Энерготрасса) или транспортной инфраструктурой (рельсами, проводами), помещения для обслуживания механизмов и систем жизнедеятельности Мидмуртиса. Представляет из себя сеть подсобных помещений и связующих их коридоров и тоннелей, размером с небольшой зону, напрямую связанной с третьим уровнем.   На втором уровне можно найти небольшие лаборатории, архивы и мастерские, где хранятся техномагические устройства и носители информации;  

    Третий Уровень

    — система крупных тоннелей, залов, подземных помещений, предназначенных для перемещения мехтормов, машин и механизмов под землей. Напрямую связаны с агломерациями и крупными сооружениями поверхности. Вход на этот уровень может иметься как непосредственно в Железных Крепостях, агломерациях и иных важных сооружениях, так и может находится рядом с карстовыми системами, пещерами и разломами, нарушивших основную инфраструктуру коммуникаций. Имеет проходы к четвертому уровню;  
     

    Четвертый Уровень

    — пещеры, подземные города и целые районы, находящиеся глубоко под землей. Не редко имеют освещение в виде кристаллов, техномагических устройств или (если разлом настолько глубок) посредством солнечного света. Здесь находятся крупные системы и механизмы, Железные Крепости и секретные объекты, тщательно охраняемые мехтормами. На данном уровне часто встречаются Низшие (дикие и разумные);  
    by Edward Moraine
     

    Пятый Уровень

    — огромные комплексы механизмов, запертых Железных крепостей, тоннелей, залов и пещер, окутанных Неестественной тьмой (см.Неестественная тьма). Находятся глубоко под землей.  
    Говорят, что тут слышно, как бьётся сердце Мира-Механизма...
     
    Show spoiler
    Сюда не ступала ни одна нога человека (кроме экспедиции Фриды). Говорят именно на пятом уровне скрыт вход в Павильон, Резиденцию Откровения.
     
    Show spoiler
    После того, как Архитекторы отпустили людей, фоэллов и иных существ, Мидмуртис стал закрытым городом, единственными обитателями которого являются машины и Откровение, который долгое время пребывал в тяжелом психическом состоянии. За то время, пока он оставался наедине с собой, город обрастал странными местами спиритических сеансов, отстроенных мехтормами-сторонниками Архитектора Знаний.

    История

    По известным данным, Мидмуртис был построен еще в далёкие времена Эпохи Создания, когда не было ни Высших, ни даже Низших. Он строился несколько тысячелетий усилиями Архитекторов и мехтормов, начиная с нижних уровней, заканчивая крупными комплексами на земле. Это место стало настоящим сердцем Дэвилиона, где создавалось всё, что только возможно представить.   Пока в одних лабораториях творилось подобие жизни и сознания, в мастерских Района Мастерового уже ковался металл, который позже лёг в основу мехтормов и иных механизмов.   На протяжении тысячелетий Мидмуртис преображался благодаря нескончаемой работе мехтормов, совершенствующих механизмы и машины. Усилиями Ложы Белокостных и Доктрината машинный легион обслуживал земли и инфраструктуру в пределах барьерных стен.    
    Город-механизм представал в видении его Создателей и их детищ, смотрящих на город, как достояние архитектурной и инженерной мысли, как мираж - недостижимый, но прекрасный.
        Это место, обнесенное высокими, неприступными стенами, будет являться смертным во снах на протяжении тысячелетий, прежде чем им удастся вернуться в него вновь (во времена "Декад Предвестий", когда приближающаяся катастрофа казалась неминуемым событием).  
    В предвестии падения чёрной кометы Мидмуртис стал ковчегом для всех, кто искал спасение в твердыне Создателей. Райские кущи города богов стали наградой и проклятьем тем, кто жил в эти злополучные времена, ибо стены Барьера стали ни только спасением для каждого, но и заключением, обременяющим на вечное заточение в пределах Города Богов.
      С падением Района Скитальца Мидмуртис утратил свой статус неприступного города. Теперь каждый знал, что даже великий оплот, строившийся тысячелетиями, не может противостоять силе космоса и безвременья.
    by Edward Moraine

    Maps

    • Подземные коммуникации Мидмуртиса
      Приблизительное расположение основных подземных локаций.
    "Но, не смотря на все события, Город-Мираж до сих пор противостоит напастям Рока и Судьбы. До сих пор его отважные защитники сдерживают силы пустотных легионов, стихий и катаклизмов."
     
    - Авантюрист из Речного Предела
    Другое(-ие) название(-ия)
    Город-Мираж, Город-Механизм
    Vehicles Present
    Включает в себя
    Персонажи в локации
    Related Materials
    Мидмуртис
    Мидмуртис [с языка Первых Людей – «Ось Мира»] – город-механизм грандиозного масштаба, отстроенный Великими Архитекторами на заре времен по инициативе Откровения. Город считается непреступным: он находится на нескольких крупных холмах и к тому же обнесен высокими стенами (примерно 35 метров высотой и 18 шириной). Стены, благодаря специальному материалу, который входил в состав камня и металлоконструкций, считались самыми крепкими и непреступными в мире, а Барьер, использующий энергию Энертрона и работающий по принципам техномагии и Таинства, был создан с расчетом на то, что сможет выдержать ударную волну от падения крупного метеорита.   После катаклизма, вызванного падением кометы, город стал считаться единственным безопасным местом во всем Дэвилионе. Мидмуртис известен в Старом Мире, как «Город-мираж» или Недостижимый Город. Люди считали это место, полное бесконечных залов и башен, Сердцем Мира; среди фоэллов существовало поверье, что Мидмуртис – это вход в Радужный Мост, ведущий к бескрайним мирам среди звезд, а гвамилары, что Мидмуртис - ничто иное, как город-механизм, из которого во все стороны света тянется живительная энергия, приводящая в движение механизмы и машины, поддерживащие на Дэвилионе жизнь.

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

    Articles under Мидмуртис



    Cover image: by Edward Moraine

    Комментарии

    Please Login in order to comment!