Utforskare Profession in Aeryn | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Utforskare

Utforskare är en speciell typ av äventyrare vars mål är att finna nya platser - vilket kan röra sig om nya terretorium som de gör anspråk på för den nation de tjänar, nya handelsvägar över land eller hav till lukrativa marknader eller värdefulla resurser att berika sig på. Men de som väljer utforskarens bana är inte enbart motiverade av girighet. Spänningen i att se länder som få lagt ögonen på, äventyr bortom vanligt folks vildaste drömmar och äran och berömmelsen som kommer med en lyckas expedition är starka drivkrafter som lockar hög som låg att lämna hemmets trygghet bakom sig och ge sig ut på våghalsiga äventyr som lika gärna kan sluta med rikedom och ryktbarhet som i att utforskaren dukar under för några av de många faror som Aeryns vildmarker huserar.   Viljan att utforska främmande länder, uppleva exotiska kulturer och ge sig av på fjärran äventyr har alltid funnits hos Aeryns folk, men med upptäckten av en sjöväg till Det Fagra Landet år 386 (5:e T.) av den legendariska veutrisiska kaptenen och upptäcksresanden Grande Capitano Lucrezia de Fino (som korssade det farofyllda Storhavet och etablerade Nya Veutrisien, den första av De Fria Städernas kolonier längst Den Fagra Kusten) skapade en löpeld bland lycksökare i Reavarien och inspirerade otaliga äventyrare att utforska den tidigare otillgängliga kontinenten.   Det Fagra Landet är däremot inte den enda platsen som utforskare flockar sig till. Aeryn har många platser där civilisation är icke-existerande och där äventyrligare upptäcktsresande tävlar om prestigen - och resurserna, i att upptäcka nya områden. Aceon, Utjug och Ostril är alla massiva landområden där få civiliserade folk satt sina fötter och även Ningal, Reavarien och Naback har tomma fläckar på sina kartor där djupa djungler, brännande öknar och svåråtkomliga bergskedjor hindrar alla utom de mest hängivna av utforskare.   Även om det händer att enskilda individer ger sig ut i jakt på storslagna upptäckter hör det till vanligheten att utforskare orginaseras i expeditioner. Oftast är dessa expeditioner kostsamma affärer och finansieras av stater, handelskompanier, gillen som Sökarnas gille eller rika merkantila sponsorer med stora förväntningar på avkastning. Dessa expeditioner kan vara så små som ett fåtal individer eller involvera mer än hundra personer beroende på ekonomi och syfte. I dessa fall är det mycket lite av den rikedom som expeditionen inbringar som ser sin väg till de utforskare som gjort jobbet (eller till de som inte överlevt farornas familjer) - och de mesta tenderar att hamna i fickan på expeditionens finansiärer.   Den popularitet som upptäcktsresor har fått under det senaste århundradet och det stora intresse som allmänheten ger utforskandet av nya kontinenter har gjort att de som åtar sig sådana resor är starkt romantiserade i sina hemländer. Tryckta pamfletter som beskriver utforskares (ofta överdrivna) äventyr, sånger på ölstugor, berättelser vid hamnkrogar och rykten som mer än gärna diskuteras i salonger ger upptäcktsresande en hjältestatus som kanske inte alltid är helt förtjänt och många av den pågående kolonialiseringens mörka baksidor antingen ignoreras eller viftas bort. Bland de som redan befolkar de "oupptäckta" territorierna som ständigt eftersöks av lycksökare ses utforskare med en helt annan syn, ibland med nyfikenhet men ofta som inkräktare, farliga opportunister och förebud för stundande erövringar där en plats rikedomar inte sällan exploateras och skeppas iväg till fjärran hamnar.  

Karaktärsbakgrund: Utforskare

Genom tätvuxna skogar, under gassande sol i brännheta öknar, över frusna tundror eller det öppna havets skoningslösa vågor har du rest. Du har utmanat naturens krafter, överlevt faror och skådat platser som få kunnat drömma om. Din packning är tung och överfull av allt som kan tänkas behövas på en expedition långt från civilisationens gränser. Kanske är du på officiellt uppdrag för att vinna nya länder åt kung och nation, finna nya handelsvägar och marknader åt ett handelskompani eller anställd av ett gille för att kartlägga och katalogisera oupptäckta platser. Kanske tjänar du ingen mästare utan söker spänning och ära genom att övervinna platser där ingen tidigare vågat sig. För dig representerar äventyrarens bana inte ett skifte i karriär utan endast nya möjligheter att besöka avlägsna platser och kartlägga det okända.   Färdigheter: Du har Proficiency i Survival och Athletics eller Investigation.
Verktyg: Navigator’s Tools eller Cartographer’s tools.
Extra språk: Ett valfritt
Utrustning: Resekläder, kartor över platser du upptäckt, vandringsstav, kompass. En börs med 10 GP.
  Förmåga: Kartläggning
Du har ett utmärkt minne för geografiska detaljer och kan enkelt tillverka en tillförlitlig karta av ett område du utforskat, oavsett hur länge sedan det var du besökte platsen. Detta gör även att du har svårt att gå vilse och enkelt kan ta dig tillbaka vägen du just kommit från. Notera även att en karta över en tidigare okänd plats kan vara värd mycket för rätt person.  

Personlighetsdrag

Slå en T8, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Alldaglighet gör mig uttråkad - jag kräver spänning och äventyr.
2. För mig är målet inte lika viktigt som resan.
3. Oförutsedda händelser kan innebära döden för en utforskare - så jag förbereder mig på ALLT.
4. Jag har ett öppet sinne och anammar gärna det som är nytt eller främmande.
5. Jag fruktar inte det okända.
7. Jag låter sällan sanningen stå i vägen för en bra historia och överdriver gärna när jag berättar om mina resor.
8. För min del är upptäckten i sig oviktig, jag är ute efter äran och berömmelsen som en spektakulär upptäckt kan ge.
 

Ideal

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Öppenhet. Jag behandlar de kulturer och folk jag träffar under mina resor med intresse och respekt. (Good)
2. Kartläggning. Om det finns så behöver det grundligt kartläggas och dokumenteras. (Lawful)
3. Exploatering. Nya länder innebär nya områden att erövra och resurser att plundra. (Evil)
4. Utforskning. Att finna och uppleva nya platser är sin egen belöning. (Any)
5. Frihet. Bortom civilisationens gränser är jag verkligen fri. (Chaotic)
6. Nyfikenhet. Jag vill lära mig så mycket om världen som möjligt. (Neutral)
 

Brister

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Jag har ett stort beroende av en exotisk lyxvara jag kommit i kontakt med under mina resor.
2. Jag är fast övertygad om min egen kulturs överlägsenhet över de jag stöter på.
3. Jag ser andra upptäcktsresande och äventyrare i andra band som rivaler att bekämpa.
4. Jag har svårt att stanna länge på en plats och befinner mig helst på ständig resa.
5. Självbevarelsedrift eller mina kamraters liv är sekundärt till att göra stora upptäckter.
6. Jag ser ner på de som valt ett "vanligt liv".
 

Band

Slå en T6, välj den du gillar bäst, eller kom på din egen:   1. Skeppet jag rest med under många av mina expeditioner är ett andra hem för mig.
2. Min familj är fylld av prestigefyllda utforskare, och jag tänker överträffa dem alla.
3. En adlig beskyddare som sett potential i mig och finansierat mina expeditioner.
4. En annan utforskare som jag har en vänlig (eller inte så vänlig) rivalitet med.
5. En legendarisk plats eller skatt jag har hört talas om - jag har vigt mitt liv till att finna den.
6. Mitt hemland, syftet med mitt utforskande är att främja min nations intressen.
 

Utforskare som spelledarpesoner



Utforskare CR: 3

Medium humanoid (any), any
Armor Class: 16 (Breast plate)
Hit Points: 52 (8d8 + 16)
Speed: 30 ft

STR

12 +1

DEX

16 +3

CON

14 +2

INT

11 +0

WIS

14 +2

CHA

12 +1

Saving Throws: Dex +5
Skills: Atlethics +3, Survival +4, Perception +6
Senses: Passive Perception 16
Languages: Common
Challenge Rating: 3 ( 700 XP)

Adept explorer. The explorer cannot become lost, except by magical means and has advantage on initiative rolls when fighting in the wilderness. In addition, the explorer is not slowed down by difficult terrain.

Actions

Multiattack. Makes two melee weapon attacks.   Rapier. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft. Hit: 8 (1d8 +3) piercing damage.   Musket. Ranged Weapon Attack: +5 to hit, range 40/120, one target. Hit: 8 (1d12 +3) piercing damage.


Comments

Please Login in order to comment!