Adahn Character in Aeryn | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Adahn

Adahn är en fiskare från Richeldorp som lockades med i det lömska Schaaldiersällskapet. Han var en av få som överlevde De Vita Myntens attack på Steirntornet och skonades av äventyrarna i utbyte mot information och erbjöds senare en plats i äventyrsgruppen.   Född under Tjurens tecken år 448 (5:e T.) i Richeldorp, på den Kaniska Federationens västkust. Som många andra i byn föddes hans in i en fattig fiskarfamilj och blev föräldralös vid tidig ålder när både hans far och mor mötte en för tidig död mot de förrädiska klipporna längst kusten. Den unge Adahn placerades in på ett av traktens barndom och hade en hård och fattig uppväxt där han inte allt för sällan trakaserades av hemmets andra föräldralösa. Det var en bitter och cynisk ung man som vid 16 års ålder lämnade hemmet bakom sig för att ta söka sig anställning vid byns ham.   Adahn gick i lära hos fiskare i byn som kom ihåg hans föräldrar och tyckte synd om pojken. Av de fick han lära sig att segla, lägga ut nät, navigera längst den klippiga kusten och andra färdigheter som en havets man behöver. Han fick också lära sig att vörda havsguden Jhorvas - vilket skulle komma att ha stor betydelse för hans senare liv.   Som åren gick blev fiskevattnen sämre i takt som Richeldorps förbannelse förvärrades. Adahn, nu en man i sena 30-års åldern, började allt mer dryga ut den magra inkomsten som fiskandet innebar med diversearbete runt omkring hamnen. Den lilla mängden guld han lyckades tjäna ihop spenderade han snabbt på värdshuset Den Blöta Krabban. Han var ett lätt byte för Schaaldiersällskapet och när deras fanatiska Jhorvas-predikningar påbörjades blev han snabbt en medlem, men steg inte särskilt högt i graderna och sattes bland andra att vakta fyrtornet på Steirnö mot inkräktare.   När ön anfölls av De Vita Mynten besegrades sällskapet och Adahn var en av få som inte dödades, utan valde att ge upp och byta sitt liv mot information och hjälp. Tacksam för hjälpen erbjöd äventyrssällskapet Adahn att lämna sin mörka bana bakom sig och botgöra för de mörka dåd han gjort i Schaldiersällskapets tjänst genom att tjäna gruppen som deras väpnare. Adahn, som nu starkt ifrågasatte de val han tagit i livet accepterade gladligen och bestämde sig för att försöka bli än bättre person.   Under en tid reste han med de Vita Mynten, men när gruppen splittrades efter en lång rad av konflikter valde han att följa med Raforin och de två sökte tjänst ombord Havsuttern och seglade tillsammans med Kapten Jurrian Zand till Saltzhoff där de, för att assistera Marlien Brinkhorst i hennes forskning om Rösten från Djupet bröt sig in i Saltzhoffs bibliotek och stal flera volymer som kom att bli ovärderliga för halvlängdskvinnan.   Runt Tjurens tecken år 488 (5:e T.), efter den jordbävning som starkt tycks ha påverkat de som haft något med Schaaldiersällskapet att göra, började Adahn påvisa groteska muteringar och allt mer irrationellt beteende tills kapten Jurrian inte hade något annat val än att kedja fast honom under däck på Havsuttern mellan han sökte efter vård.
Adahn
Folkslag: Människa
Född: 448 (5:e T.)
Yrke: Fiskare, Äventyrare
Organisation: De Vita Mynten, Havsuttern (Tidigare Schaaldiersällskapet)
Children

Comments

Please Login in order to comment!