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Tieffelins

À la fois plus et moins que des mortels, les tieffelins sont les enfants des humains et des fiélons. Du fait de leur sang et de leurs traits étranges, les tieffelins sont souvent rejetés et méprisés à cause de la peur réactionnaire qu’ils inspirent. La plupart des tieffelins ne connaissent jamais leur géniteur fiélon, l’accouplement à l’origine de leur malédiction ayant eu lieu des générations auparavant. La marque de leur corruption est tenace et permanente, se manifestant souvent dès la naissance ou plus tard au cours de leur vie sous forme d’une bénédiction puissante, mais souvent indésirable. Malgré leur apparence fiélone et leurs origines infernales, les tieffelins ont la capacité humaine de choisir leur destin, et si beaucoup embrassent leur héritage maudit et leur côté sombre avec des pouvoirs fiélons, les autres rejettent leurs sombres tendances.   Description physique   Il n’y a pas deux tieffelins qui se ressemblent ; le sang fiélon qui coule dans leurs veines se manifeste de manière inégale, leur accordant toute une variété de traits fiélons. Un tieffelin pourra ressembler à un humain avec de petites cornes, une queue à pointes et une couleur d’yeux étrange, tandis qu’un autre aura une bouche garnie de crocs, de toutes petites ailes et des griffes, et qu’un autre pourra avoir une odeur permanente de sang, d’encens fétide et de soufre. En général, ces particularités font en quelque sorte écho au type de fiélon qui a engendré la lignée du tieffelin, mais même ainsi le mélange de sang humain et de sang fiélon répond rarement à des règles mortelles et sensées, et la grande souplesse dont ce phénomène affuble les tieffelins est étonnante, allant de l’étrangement beau au profondément terrible.   Société   Les tieffelins doivent faire face à un certain nombre de préjugés de la part de la plupart des autres races, qui les considèrent comme des monstres et des malédictions qui pèsent en permanence sur le monde. Bien trop souvent, les races civilisées les rejettent ou les marginalisent, tandis que les plus monstrueuses les craignent ou les rejettent à moins d’être obligées de les accepter. Cela dit, les demi elfes, les demi-orques et, assez curieusement, les aasimars, les voient généralement comme des êtres trop souvent rejetés ou n’appartenant pas à la plupart des sociétés pour la seule raison de leur naissance. La croyance générale selon laquelle les tieffelins sont fondamentalement Mauvais (hypothèse infondée même si certains le sont) empêche beaucoup d’entre eux de s’intégrer facilement à la plupart des cultures.   Alignement et religion   Malgré leur héritage fiélon et l’influence insidieuse des préjugés, les tieffelins peuvent être de n’importe quel alignement. Beaucoup d’entre eux sont la proie des sombres désirs qui hantent leur esprit et se laissent séduire par le Mal qui murmure à leur oreille, mais il en est d’autres qui rejettent fermement leurs origines et luttent activement contre l’appel du Mal et les préjugés péjoratifs dont ils font l’objet en accomplissant de bonnes actions. Néanmoins, la plupart s’efforcent de simplement trouver leur place dans le monde même si, ce faisant, ils ont tendance à adopter une vision Neutre très amorale. Bien que beaucoup de créatures supposent que les tieffelins vénèrent toutes sortes de divinités, ils sont tout aussi susceptibles de rejeter toute forme de religion. Ceux qui s’abandonnent à la sombre petite voix qui hante tous les tieffelins servent toutes sortes de puissants fiélons.   Les tieffelins dans votre jeu   Si vous souhaitez un personnage imprégné de sinistres forces surnaturelles, avec une apparence unique et qui peut jouer le rôle d’un héros complexe ou inattendu, vous devriez jouer un tieffelin.   Pour interpréter un tieffelin, vous pourriez :  
  • Avoir une forte confiance en vous, née d'une vie où vous n'avez dû compter que sur vous-même.
  • Ressentir un lien avec les individus défavorisés ou criminels de la société, ou même rechercher des positions de pouvoir du mauvais côté de la loi.
  • Accorder une valeur incroyable aux amitiés durement gagnées et considérer ces compagnons plus proches que votre famille de sang.
  Les autres joueurs ou PNJ pourraient :  
    Supposer que vous avez dû faire face à de nombreux défis en raison de votre héritage impie.
  • Vous prendre pour un agent maléfique d'un culte sinistre, un adorateur de fiélons, ou même pour un fiélon vous-même.
  • Penser que vous vous êtes déjà associé à des démons puissants, essayer potentiellement de négocier avec vous pour obtenir du pouvoir pour eux-mêmes.
  TRAITS RACIAUX STANDARDS  
  • +2 Dextérité, +2 Intelligence, -2 Charisme. Les tieffelins sont vifs de corps et d’esprit, mais fondamentalement étranges et déconcertants.
  • Humanoïde. Les tieffelins sont des humanoïdes.
  • Taille M. Les tieffelins sont des créatures de taille M qui ne reçoivent ni bonus ni malus de taille.
  • Vitesse Normale. Les tieffelins ont une vitesse de base de 9m.
  • Vision dans le noir. Les tieffelins voient dans le noir jusqu’à 18 mètres.
  • Compétent. Les tieffelins ont un bonus racial de +2 à leurs tests de Bluff et de Discrétion.
  • Pouvoir magique. Les tieffelins peuvent utiliser le pouvoir magique de ténèbres une fois par jour (niveau de lanceur de sorts égal au niveau de personnage du tieffelin).
  • Résistance des fiélons. Les tieffelins ont une résistance au froid de 5, à l’électricité de 5 et au feu de 5.
  • Magie des fiélons. Les ensorceleurs tieffelins de lignage Abyssal ou Infernal considèrent leur score de Charisme supérieur de 2 points pour toutes les capacités de classe de l’ensorceleur.
  • Langues. Les tieffelins commencent le jeu en parlant le commun et soit l’abyssal, soit l’infernal. Ceux qui ont un score d’Intelligence élevé peuvent apprendre d’autres langues (à l'exception des langages secrets comme la langue des druides).
Langues : Commun, Abyssal, Infernal.   Régions : Toutes.   Religion : Hyst, Kurzavon, Sariel, Virthevena.

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