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Hommes-Rats

Les hommes-rats sont de petits humanoïdes semblables à des rongeurs ; originellement natifs des zones souterraines des steppes arides et des plaines, on les trouve désormais plus souvent dans des caravanes de commerce nomades. À l’image des groupes de rats auxquels ils ressemblent, les hommes-rats sont des bricoleurs qui adorent accumuler tout un tas de biens et, en tant que race, ils maîtrisent l’art du commerce, notamment lorsqu’il s’agit d’acquérir et de réparer des objets magiques ou mécaniques. Bien que certains soient d’habiles marchands louvoyant prudemment entre les alliances changeantes des marchés noirs et des bazars, beaucoup d’hommes-rats chérissent leurs monceaux de précieuses babioles bien plus que l’argent et préfèrent s’en procurer davantage, au lieu d’accumuler de simples pièces.   Description physique   Les hommes-rats typiques mesurent en moyenne 1,2 mètre de haut et pèsent 40 kilos. Ils portent souvent des robes pour dissimuler leur forme en ville, puisqu’ils savent que les autres humanoïdes trouvent leurs traits de rongeurs souvent répugnants. Ils sont très attirés par les bijoux qui brillent, notamment en cuivre, en bronze et en or, et beaucoup parent leurs oreilles et leur queue de petits anneaux taillés dans ces métaux. Ils sont connus pour dresser des rats géants qu’ils utilisent comme bêtes de somme et comme montures.   Société   Les hommes-rats sont extrêmement communautaires et vivent dans de grands terriers aux nombreux coins et recoins qui leur servent à cacher leurs trésors ou à fuir en cas de danger, conduisant dans des tunnels souterrains ou dans les logements exigus des bas-quartiers des villes. Ils entretiennent un lien très fort avec leurs grandes familles et les vastes réseaux de leurs semblables, ainsi qu’avec les rongeurs ordinaires de toutes sortes. Ils s’entendent généralement bien avec les humains et développent souvent des sociétés d’hommes-rats qui vivent dans les égouts, les ruelles et l’ombre des villes humaines. En dehors des villes humaines, de grandes communautés se sont établis dans la Frontière, passant leur temps à mener des expéditions pour s’emparer des cristaux de la Forêt de Mana. Ayant vite réalisé leur valeur marchande, les hommes rats de la région ont aujourd’hui recours à toutes sortes de stratagème pour en récupérer. Leurs stratégies habituelles usent de réseaux de tunnels s’étendant sur des lieux et d’assemblage plus ou moins adroit d’automates de leur invention.   Alignement et religion   Les hommes-rats sont motivés par le désir d’acquérir des biens intéressants et par leur tendance à bricoler les objets complexes. Les liens étroits qu’entretiennent les communautés d’hommes-rats leur permettent d’apprécier les avantages qu’offre une société ordonnée, même si elles sont prêtes à faire une exception à ces règles lorsqu’il s’agit d’accomplir des objectifs individuels. La plupart des hommes-rats sont d’alignement Neutre, et ceux qui se tournent vers la religion vénèrent généralement des divinités qui représentent le commerce et la famille comme Berath, Eothras ou Virthevena.   Les hommes-rats dans votre jeu   Si vous souhaitez jouer un personnage intelligent, rapide, adaptable, et qui aime voyager, vous devriez jouer un homme-rat.   Pour interpréter un homme-rat, vous pourriez :  
  • Être fier de votre grande famille et restez en contact avec tous ses membres.
  • Aimer voyager près ou loin à la recherche de nouvelles expériences, probablement en collectionnant des bibelots en cours de route.
  • Bien travailler avec les autres.
  Les autres joueurs et PNJs pourraient :  
  • Vous prendre pour un rat-garou ou un autre monstre.
  • Être surpris par votre toilettage minutieux et vos autres habitudes méticuleuses.
  • Penser que vous êtes envahissant et empiétez sur leur espace personnel.
  TRAITS RACIAUX STANDARDS  
  • +2 en Dextérité, +2 en Intelligence, -2 en Force. Les hommes-rats sont agiles et intelligents, mais physiquement faibles.
  • Homme-rat. Les hommes-rats sont des humanoïdes de sous-type homme-rat.
  • Taille P. Les hommes-rats sont des créatures de taille P qui reçoivent un bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 à leurs jets d’attaque, un malus de -1 à leurs tests de manoeuvre offensive et au DMD, et un bonus de taille de +4 à leurs tests de Discrétion.
  • Vitesse lente. Les hommes-rats ont une vitesse de base de 6 mètres.
  • Vision dans le noir. Les hommes-rats voient dans le noir à 18 mètres.
  • Empathie avec les rongeurs. Les hommes-rats gagnent un bonus racial de +4 à leurs tests de Dressage pour influencer les rongeurs.
  • Regroupement. Les hommes-rats sont habitués à vivre et à combattre en communauté, et sont doués quand il s’agit de se rassembler autour de leurs ennemis pour prendre l’avantage au détriment de ces derniers. Deux hommes-rats au maximum peuvent partager la même case en même temps. Si deux hommes-rats sur la même case attaquent le même ennemi, on considère qu’ils prennent cet ennemi en tenaille comme s’ils étaient sur deux cases opposées.
  • Bricoleur. Les hommes-rats gagnent un bonus racial de +2 à leurs tests d’Artisanat (alchimie), de Perception et d’Utilisation d’objets magiques.
  • Langues. Les hommes-rats commencent le jeu en parlant le commun. Ceux qui ont un score d’Intelligence élevé peuvent apprendre d’autres langues à l'exception des langues secrètes comme la langue des druides.
Langages : Commun   Régions : Contrées Libres, La Frontière, Ménador, Shazar, Terres Asséchées.

Religion :
Berath, Eothras, Virthevena.

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