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Hommes-Félins

Les hommes-félins sont une race d’explorateurs qui adorent faire de nouvelles expériences, mais cela ne se limite pas simplement à rechercher de nouveaux horizons dans de lointaines contrées. Nombreux sont ceux qui considèrent le développement et l’évolution personnels comme des aventures tout aussi valables. Si la plupart des hommes-félins sont des créatures agiles, compétentes et souvent dynamiques, certains préfèrent se consacrer à la contemplation silencieuse et aux études. Ils sont curieux de nature et la culture des hommes-félins ne cherche jamais à décourager la curiosité, mais plutôt à la nourrir et à l’encourager. Nombre d’entre eux sont considérés comme des extravertis originaux par les membres des autres races, mais les tribus d’hommes-félins n’ont aucun problème avec les comportements quelque peu bizarres, l’excentricité ou la témérité.   Description physique   En général, les hommes-félins sont minces et élancés, légèrement plus petits que les humains. S’ils sont clairement humanoïdes, ils ont de nombreuses caractéristiques félines, comme un fin manteau de douce fourrure, des pupilles en fente et une queue lisse et effilée. Ils manipulent les objets tout aussi facilement que n’importe quel autre humanoïde, mais leurs doigts se terminent sur de petites griffes acérées et rétractables. Ces griffes ne sont généralement pas assez puissantes pour être utilisées comme armes, mais certains membres de cette espèce peuvent s’en servir à des fins mortelles. Il n’est pas rare qu’ils aient des moustaches de félin, mais ce n’est pas une règle universelle. La couleur de leurs yeux et de leur pelage varie grandement d’un individu à l’autre.   Société   En Epterion, on trouve les plus grandes communautés d’hommes félins au sein de la Forêt de Mana. Ces grandes tribus se considèrent comme les gardiens de la forêt et de ses cristaux, les protégeant farouchement contre tous ceux qui tenteraient de s’en emparer. A cette fin, il n’est pas rare que ces tribus s’allient avec des gnomes, des fées ou d’autres peuples de la forêt. Beaucoup d’hommes félins se sont également établis un peu partout sur le continent, leur curiosité naturelle les poussant vers les grandes cités du monde ou vers la vie d’aventurier vagabond. Ils restent néanmoins le plus présent au Wadunia, s'étant adapté à tout type d'environnement et fondant de véritables nations. Leur mode de vie ancestral de chasseurs-cueilleurs en font d’excellents druides ou rôdeurs, mais certains préfèrent s’adapter à la vie en ville en se tournant vers les arts ou encore l’étude des arcanes.   Alignement et religion   La communauté et la coopération désintéressée étant au cœur de leur culture, tout comme la curiosité bon enfant et la volonté de s’adapter aux coutumes de nombreuses autres races, la plupart des hommes-félins sont généralement d’alignement Bon. La grande majorité d’entre eux est également Chaotique, tenant en haute estime la liberté de chacun ; néanmoins, il y a des exceptions. Beaucoup se tournent ainsi vers Ishtar, Ismée, Nirn ou encore Sariel. Ceux qui vivent au sein de la Forêt de Mana sont quant à eux de fervents fidèles d'Adrah.   Les hommes-félins dans votre jeu   Si vous souhaitez jouer un personnage qui est curieux, courageux, amical et agile de corps et d'esprit, vous devriez jouer un homme-félin.   Pour interpréter un homme-félin, vous pourriez :  
  • Montrer un intérêt sincère en posant beaucoup de questions enthousiastes.
  • Éviter les conflits interpersonnels en ignorant quelqu'un ou en quittant simplement les lieux.
  • Examiner soigneusement une cible ou un problème avant de frapper rapidement.
  Les autres joueurs et PNJ pourraient :  
  • Penser que vous monopolisez les conversations avec vos questions ou opinions incessantes.
  • Vous considérer comme hautain ou orgueilleux.
  • Attribuer plus d'émotions que vous n'en ressentez à vos ronronnements ou grognements involontaires.
  TRAITS RACIAUX STANDARDS  
  • +2 en Dextérité, +2 en Charisme, -2 en Sagesse. Les hommes-félins sont sociables et agiles, mais manquent souvent de bon sens.
  • Homme-félin. Les hommes-félins sont des humanoïdes de sous-type homme-félin.
  • Taille M. Les hommes-félins sont des créatures de taille M qui ne reçoivent ni bonus ni malus de taille.
  • Vitesse normale. Les hommes-félins ont une vitesse de base de 9 mètres.
  • Vision nocturne. À faible luminosité, les hommes-félins voient deux fois plus loin que les humains.
  • Chance féline (Sur). Une fois par jour, lorsqu’un homme-félin fait un jet de Réflexes, il peut le relancer et garder le meilleur résultat. Il doit décider de l’utilisation de cette capacité avant de faire son jet.
  • Chasseur-né. Les hommes-félins reçoivent un bonus racial de +2 à leurs tests de Perception, de Discrétion et de Survie.
  • Sprinter. Les hommes-félins gagnent un bonus racial de 3 mètres à leur vitesse lorsqu’ils chargent, courent ou battent en retraite.
  • Langues. Les hommes-félins commencent le jeu en parlant le commun et le félin. Ceux qui ont un score d’Intelligence élevé peuvent apprendre d’autres langues à l'exception des langues secrètes comme la langue des druides.
Langages : Commun, Huline   Régions : Basth, Contrées Libres, Forêt de Mana.   Religion : Adrah, Ishtar, Ismée, Nirn, Sariel.

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