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Hobgobelins

Guerriers féroces, les hobgobelins survivent grâce à la conquête. Ils doivent les matières premières qui alimentent leurs machines de guerre à leurs raids, leur armement et leurs bâtiments au labeur d’esclaves qui se tuent au travail. Naturellement ambitieux et envieux, les hobgobelins cherchent à améliorer leur niveau de vie aux dépens de leurs semblables, mais, en combat, ils mettent leurs petits différends de côté et se battent en suivant une discipline qui égalent celle des meilleurs soldats. Ils n’éprouvent guère d’affection les uns pour les autres et ne se font pas confiance, encore moins en ce qui concerne les étrangers. La vie de ces brutes se résume à servir leurs supérieurs, à dominer ceux qui leur sont inférieurs et à saisir les rares opportunités de gloire et de montée en grade.
  Description physique  
Solides et musclés, les hobgobelins sont un peu plus petits que les humains moyens, et leurs longs bras, leur torse épais et leurs jambes relativement courtes leur donnent presque une carrure de primate. Les hobgobelins ont une peau gris-vert maladive qui fonce et devient vert mousse après une longue exposition au soleil. Leurs yeux brûlent d’un orange ou d’un rouge flamboyant, et leur large tête, comme leurs oreilles très pointues, leur donne un air quelque peu félin. Les hobgobelins n’ont pas de poils faciaux et même les femmes hobgobelins sont chauves. Leur taille mise à part, les hobgobelins ressemblent énormément à leurs cousins les gobelins.
  Société  
Les hobgobelins vivent dans des communautés militaires tyranniques, chacune d’elles étant sous l’autorité absolue d’un général hobgobelin. Chaque hobgobelin de chaque communauté reçoit un entraînement militaire, et ceux qui excellent servent dans l’armée tandis que les autres endossent des rôles plus subalternes. Ceux qui ne sont pas jugés à la hauteur pour le service militaire n’ont guère de statut social, valant à peine plus que les esclaves privilégiés. Le genre et la naissance ne sont pas un frein à l’avancement, qui est presque uniquement déterminé par le mérite personnel de chacun. Les hobgobelins évitent de trop s’attacher, même à leurs petits. L’accouplement n’est qu’une affaire d’intérêts et se limite presque toujours aux hobgobelins de même rang. Tout enfant qui en résulte est enlevé à sa mère et sevré de force au bout de trois semaines. Les petits deviennent très vite matures : il ne faut pas plus de 6 mois à la plupart d’entre eux pour apprendre à parler et à se débrouiller tout seul. L’enfance d’un hobgobelin dure à peine 14 ans, période triste remplie d’entraînements brutaux aux arts de la guerre.
  Alignement & religion  
La vie des hobgobelins est très ordonnée et hiérarchique, et ils penchent fortement vers les alignements Loyaux. S’ils ne sont pas fondamentalement Mauvais, les entraînements brutaux et inhumains qui constituent leur enfance trop courte laissent la plupart des hobgobelins désabusés et pleins de haine. Ceux d’alignement Bon sont les moins nombreux et sont presque exclusivement des individus élevés dans d’autres cultures. Plus nombreux, mais quand même rares sont les hobgobelins de tendance Chaotique, la plupart étant souvent des exilés rejetés par les despotes de leur patrie. La religion, comme la plupart des intérêts non-militaires, importe peu à la majorité des hobgobelins. La plupart font semblant d’honorer un ou plusieurs dieux et font parfois des offrandes pour s’attirer leurs faveurs ou repousser la mauvaise fortune. Les hobgobelins qui ressentent une attirance religieuse plus marquée vénèrent souvent des dieux et des diables redoutables et tyranniques.
  Les hobgobelins dans votre jeu   Si vous souhaitez jouer un personnage féroce, attaché à la discipline et prêt à tout pour atteindre ses ambitions, vous devriez jouer un hobgobelin.   Pour interpréter un hobgobelin, vous pourriez :  
  • Rechercher les solutions les plus efficaces et pratiques à tout problème.
  • Encourager une chaîne de commandement claire au sein de tout groupe avec lequel vous voyagez, en suivant les ordres même si vous n'êtes pas d'accord.
  • Chercher des alliances opportunes avec d'autres créatures, même si vous ne les comprenez pas complètement ou ne leur faites pas entièrement confiance.
  Les autres joueurs et PNJ pourraient :  
  • Vous considérer comme dangereux, en raison de votre réputation et de votre apparence intimidante.
  • Supposer que vous détestez la magie et les autres arts mystiques.
  • Reconnaitre votre endurance incroyable, votre dévouement et votre discipline.
  TRAITS RACIAUX STANDARDS  
  • +2 en Dextérité, +2 en Constitution. Les hobgobelins sont rapides et robustes.
  • Gobelinoïde. Les hobgobelins sont des humanoïdes de sous-type gobelinoïde.
  • Taille M. Les hobgobelins sont des créatures de taille M qui ne reçoivent ni bonus ni malus de taille.
  • Vitesse normale. Les hobgobelins ont une vitesse de base de 9 mètres (6 c).
  • Vision dans le noir. Les hobgobelins voient dans le noir à 18 mètres (12 c).
  • Furtif. Les hobgobelins reçoivent un bonus racial de +4 à leurs tests de Discrétion.
  • Langues. Les hobgobelins commencent le jeu en parlant le commun et le gobelin. Ceux qui ont un score d’Intelligence élevé peuvent apprendre d’autres langues (à l'exception des langages secrets comme la langue des druides).
Langues : Commun, Gobelin.

Régions : Epterion, Kang-Jia.

Religion : Archidiables, Kurzavon, Virthevena.

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