Mortrayn Greyn Character in Abrasia0 | World Anvil

Mortrayn Greyn

Anthony Orta
" Il y a trois sortes de personnes en ce monde ; premièrement les dominants, le sommet de la chaîne alimentaire, des ambitieux se servant des autres pour arriver à leur fins... Prétentieux se satisfaisant de leur luxure. Les autres sont encore pires... Ils se complaisent dans leur médiocrité en servant les autres sous couvert d'humilité. Des trouillards qui préfèrent ramasser les miettes ! Avec les siècles je me dit que c'est peut-être la dernière catégorie qui est la plus enviable, les marginaux, les solitaires. Ceux qui n'oppressent personne et qui n'obéissent à personne... Au final je m'en moque bien ! Ils ont tous le même goût pour moi..."
  Lémur Gelmukìr Mortrayn Greyn Strigius Plagowitz Lamiôn, plus communément appelé « Mortrayn Greyn », est le vampire le plus vieux d’Abrasia. Sa soif inextinguible de pouvoir est à la hauteur de sa soif tout court. Il est le maître de la plus grande partie du donjon noir.   Figé dans le temps avec les traits d’un homme en pleine force de l’âge, Mortrayn a dépassé les 4 000 ans. Il est difficile néanmoins de retracer son âge exact ( les morts ne tiennent pas des archives car leur « immortalité » leur permet de ne pas avoir à survivre par l’histoire ). On peut toutefois dresser un historique succinct de sa vie à l'aide de quelques dates clés :      

- 3 682

  D'après quelques mémoires de Mortrayn lui-même, on peut savoir qu'il s'est libéré de l'emprise d'un vampire du nom de "Ejdrayel" et l'a tué dans son sommeil.  

- 3 681

  Un petit village côtier à l'ouest d'Erionth est victime d'un terrible carnage. 67 personnes sont vidées de leur sang et sauvagement décimées. Les survivants parlent d'un étranger d'apparence noble et malade venu la veille qui aurait attaqué les leurs pendant la nuit. Certains corps ne sont même pas retrouvés.  

- 3 028

  Mortrayn et sa caste sème la terreur à l'ouest des steppes gelées. De nombreuses personnes sont tuées.  

- 2 854

    Un conflit entre plusieurs castes de vampires éclate au centre du marais. De nombreux vampires s’entre-tuent et Mortrayn perd énormément de ses suppôts.  

- 2 533

    Mortrayn se fait traquer par des guerriers et chasseurs suite aux massacres qu'il perpétue en bordure de l'Isil. Il échappe de peu à la mort, mais tous ses sbires se font éliminer pendant leur sommeil dans leur tombe.  

- 2 341

    Mortrayn voyage loin à l'Est et se nourrit pendant un siècle entier exclusivement de sang Orc afin d'augmenter sa puissance. Il suit les orcs comme un parasite ou un moustique qui suit les campements et prélève son dû.  

- 2 110

  Suite à la campagne des Elm pour purifier le marais, Mortrayn prend d'assaut le donjon noir à lui tout seul et en prend le contrôle. Il combat tous ceux qui refuse de lui laisser leur pouvoir et asservit les autres. Seuls Telvaxx, Ktelmitp et les Elfes noirs refusent de le servir.  

- 1 930

  Age rouge de Mortrayn. Sa puissance est totale. Il reforme une caste de bonne qualité en sélectionnant les plus forts et de races variées. Les mortels du marais sont décimés. Il tient tête aux elfes noirs qui lui ont déclarés la guerre et tentent de lui voler le donjon noir pour avoir une place forte inestimable à la surface.  

- 1 698

  Les flagelleurs mentaux entrent aussi en conflit avec Mortrayn car il leur refuse l'accès à leur part du donjon noir. Les forces de Mortrayn déclinent et il à du mal à conserver toutes ses positions.  

- 1 544

  Alors que la guerre est totale, Telvaxx intervient et rencontre Mortrayn pour lui proposer de penser différemment son rapport au pouvoir. Aprés plusieurs décennies de discussion avec la liche, Mortrayn propose un accès au donjon noir pour chaque partis en présence en fonction de leur puissance (dans le marais principalement). Mortrayn conserva la partie centrale du donjon. Telvaxx eu l'aile Ouest entièrement car l'ouest du marais était son domaine. Les flagelleurs mentaux eurent de nombreux souterrains et pièces souterraines pour leur travaux. Malgré la haine profonde entre les vampires et les elfes noirs, Mortrayn s'imposa comme médiateur et autorisa plusieurs couloirs et armureries à ces derniers.  

- 1 274

  Mortrayn affine sa politique et propose même à certains mortels influents d'avoir quelques pièces au donjon noir pour assouvir leur désirs macabres et leurs lubies les plus inavouables. Avec tout l'or emmagasiné au donjon depuis des millénaires (ramené de tout le marais par les mort-vivants), Mortrayn achète les nobles et autres personnes influentes. Il leur demande en échanges des petits services tel que la livraison de prisonniers, fermer les yeux sur la disparition d'habitants de hameau, subtiliser des écrits sur la nécromancie au cercle des mages, etc...  

- 932

  Mortrayn travaille de concert avec Telvaxx pour la réalisation du projet d'Ombre Lamesolide. Des moyens sont mis à disposition.  

- 587

  Tensions et jeux de pouvoir entre les elfes noirs et les vampires. De nombreux vampires deviennent puissants également et cherchent régulièrement à prendre du pouvoir à Mortrayn.  

003

  Le Déclin est un constat. Le constat de la fin du règne de l'ordre. Les mort-vivants reprennent un contrôle total du marais et pullulent en ce lieu.  

275

  Les Théocides ont tués Ilmater. Les dieux sont devenus faibles et ce n'est qu'une question de siècles avant qu'Ombre ne revienne. Mortrayn commence à redouter le retour de ce nécromancien, allié de Telvaxx, qui pourrait reprendre tout le marais à Mortrayn.  

511

  Telvaxx est détruit, Ombre n'est plus (définitivement), les flagelleurs mentaux ont passé un accord... Mortrayn est désormais maître du marais, et il est temps pour lui de passer à l'offensive...
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