Griffe de Kharishaa
La griffe de Kharishaa est un artefact divin.
Kharishaa a laissé cette griffe dans un ancien temple afin d’aider à rétablir la situation dans le Marais de Vénim.
Cette griffe sert de pointe de flèche et nécessite un lien. Une fois tirée, la flèche parcours une ligne sur 9m, transperçant toute matière sur son passage (si plusieurs ennemis,le jet d’attaque vaut pour chacun d’eux) et occasionne de sévères dégâts (+1d10). Une fois la flèche arrivée en bout de course, elle fait un arc de cercle vers le haut et viens se planter au pied du lanceur (moins d’1,50m).
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