Ancients

Connectionstufe: 4 Archetyp:Go-Gang Typ: Beinarbeit, Unterstützung   Hauptkonzentration: Puyallup besonders Tarislar, sie agieren aber Stadtweit Reichweite: Schmuggel, Drogenhandel, Waffenhandel, Bevorzugte Bezahlung: Gefallen, Credsticks/Bargeld, Dienstleistungen Alliierte & Geschäftspartner: Princes oft the Blood (Untergang) und Blood Cats (Verbündete) First Nation, Komun’go Seoulpa-Ring, Koshari Feinde: Cutters, Spikes, Halloweeners, Humanis-Policlub     Die Ancients sind eine streng elfische Go-Gang, die für ihre militärische Präzision und ihre pro-elfische Haltung bekannt ist. Sie sind in zahlreichen Städten Nordamerikas und Europas aktiv und haben eine hierarchische Struktur mit einem General an der Spitze, gefolgt von Colonels für verschiedene Regionen und Captains für einzelne Städte. Ihre Aktivitäten umfassen Schmuggel, Drogen- und Waffenhandel sowie verschiedene andere kriminelle Unternehmungen. Trotz ihrer kriminellen Aktivitäten sehen sie sich als Verteidiger elfischer Interessen und sind in pro-elfische politische Aktionen involviert. Die Ancients sind für ihre strengen Aufnahmerituale bekannt. Ihre Mitglieder sind oft mit moderner Ausrüstung und militärischer Bewaffnung ausgestattet und tragen typischerweise schwarze und grüne Lederjacken mit einem modifizierten Anarchie-Symbol als Emblem. In Seattle haben die Ancients eine bedeutende Präsenz (ca. 350 Mitglieder) und sind in verschiedene kriminelle Aktivitäten involviert, darunter Schmuggeloperationen zwischen Salem, Portland und Seattle. Sie haben auch Allianzen mit anderen kriminellen Gruppen wie der First Nation und dem Komun'go Seoulpa-Ring aufgebaut. Ihre Feinde umfassen rivalisierende Gangs wie die Cutters und die Spikes sowie anti-metamenschliche Gruppen wie den Humanis-Policlub.   Die Ancients sind eine der wenigen Gangs, die eine internationale Präsenz aufgebaut haben.   Was sind die Ancients bereit für einen zu tun?  
  • Loyalität 1: Handel - Drogen
  • Loyalität 2: Unterstützung - Beinarbeit (typisches Maximum für nicht Elfen)
  • Loyalität 3: Handel - Fahrzeuge (Motorräder)
  • Loyalität 4: Handel -Waffen
  • Loyalität 5: Unterstützung - Mit Feuerpowe
  • Children

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