Pas Rega
Der südliche der drei Rega Staaten grenzt direkt an die südliche Wildnis und hat sowohl mit Monstern als auch Banditenangriffen zu kämpfen. Die Hauptstadt Pas schützt den Rest des Landes vor dem Eindringen der Monsterhorden aus dem Wald und den Überfällen der Banditen der Windspitzen. Eine spezielle militärische Einheit namens "Grenzpirscher" durchstreift die Region vor Pas, um die Gefahren frühzeitig zu erkennen und zu beseitigen. Neben dieser dauerhaften Bedrohung belasten jeden Sommer die Sandstürme der Sogsande die lokale Bevölkerung.
Nach der Entführung der oberen Tochter Zelina Palo von Pas durch den wahnsinnigen obersten Lord von Tir herrscht zwischen den Ländern Missgunst. Pas Rega ist fest entschlossen, im nächsten Zâm-Brekîr (Zentral: "Hohes Turnier") zu gewinnen und somit das momentan herrschende Tir Rega als obersten Rang der Rega-Staaten abzulösen. Ob der Lord von Tir das Ergebnis des traditionellen Turniers anerkennen wird ist unklar.
Hauptstadt
Staatsoberhaupt
Regierungsoberhaupt
Regierungsform
Kratocracy
Staatsform
Transnational government
Wirtschaftssystem
Mixed economy
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