Sløyfen
Sløyfen er navnet på det store skipet som knytter en vannreiselinje gjennom Yondria. Hun er et passasjer- og lasteskip som frakter gods og mennesker mellom byer, regioner og kontinenter. Det har seilt ruten i mange hundre år og måtte tåle både piratangrep, råte, pestutbrudd, brann, død, liv - og senkning. Dette er ikke den første Sløyfen, og den knytes på nytt med et nytt modig mannskap hver gang det går ned, som er en gang per tiår.
Nå er Sløyfen under kommandoen av Kaptein Cilia Korp og hennes mannskap. I kommandolinjen under henne følger Styrmann Linus Ves og Navigatør Matip Friis .
Dekk: Dekket på Sløyfen er langt og åpent. Tre kraftige master holder hvert sitt hvite seil. På toppen av det midterste er et ørnerede man kan klatre opp til med stigen på masten. På den bakre delen av dekket går to sidetrapper opp til rordekket hvor skipet styres fra. I midten går to doble dører frem til en bred trapp som går ned under til et system av korridorer. Den ene korridoren fører til byssa og den andre til kahyttene om bord, mens trappen fortsetter ned til lasterommet.
Byssa: et stort åpent rom ala "Vippa". Den ene veggen er et stort vindu inn til kjøkkenet, styrt av goblin-kokka @Zilf og hennes to sønner, hvor store kjeler står på vedfyrte ovner og kjøkkenbenkene er overfylt av kjøtt og grønnsaker maltraktert til det ugjenkjennelige. Maten Zilf lager ser faen ikke ut, men smaker dritgodt.
Senteret av rommet er en rekke langbord i tre med benker på hver side hvor både reisende og mannskap drikker, spiser, synger og danser på bordene. I det ene hjørnet er en hevet plattform med en liten samling av musikere. En slags gitar og en fiolin spilles av to gaaaaamle fyrer.
Lugar 12: Neverommet
I lugar 12 er gulvet jevnlig dynket i blod. Midt i den uvanlig store lugaren står en flat plattform hvor nevekamper utkjempes mellom de som vil. Rommet styres av den tynne, fornemme alven Dris fra Sjansemakeriet. Her kan man satse penger på seg selv og andre i nevekamper.
Lasterommet: Lasterommet er ett stort rom på størrelse med skipet hvor all last er plassert og ankret fast. Her finnes mye råvarer for mat og bakverk, våpen og ammunisjon og andre varer for handel og tavernaene. Ett forseglet og låst rom holder eventuelle verdisaker som er betalt ekstra for for å få bruke på reisen. Rommet er voktet av en fra mannskapet til enhver tid, men som ikke vet hva som er der inne.
Hemmelighet: i det forseglede rommet finnes verdisaker i form av juveler, skattepenger, et flott(magisk) sverd på bestilling fra kronen og privatpersoner i Kilante. Her finnes også en stor, forseglet kasse med Gelb Blotblume til professor Lux. Hvis åpnet må man alle i rommet ta en DC20 constitution check eller bli diseased etter kort tid av pollen fra blomsten. Sykdommen de rammes av er @Blodsommer.
Kahyttene: Kahyttene er små rom med køyesenger som rommer fire personer i for korte senger for vanlige mennesker. Designet er for plassbesparelse, ikke for komfort.
Kapteinens kahytt er helt i baugen på båten inn låste dører der trappen kommer ned fra dekk og deles i korridorene.
Comments