Zsihsis

Physical Description

Body Features

Prawdziwa forma

Wysoka szczupła postać z długim ogonem. Jego ręce i nogi są niezwykle kościste i zakończone czterema chudymi palcami z pazurami. Jego łuski są gładkie i białe mają blado-złote obwódki.

Fałszywe formy

  • Drakonka - wysoka, dobrze zbudowana niebieskołuska drakonka.
  • Elf - drobny ale zwinny leśny elf, o lekko zielonkawej skórze i długich złotych włosach.
  • Tiefling -
  • Drow

Facial Features

Prawdziwa forma

Posiada jaskrawo zielone oczy z pionowymi źrenicami. Na bokach głowy ma kołnierz przypominający kobrę.

Fałszywe formy

  • Drakonka - poważny bezuczuciowy wyraz twarzy, ciemno zielone oczy.
  • Elf - typowa elfia dumna twarz z zielonymi oczami.
  • Tiefling
  • Drow

Identifying Characteristics

Prawdziwa forma

Na lewym ramieniu posiada bliznę. Na kołnierzach ma często wymalowane zielone profile głowy smoka.

Fałszywe formy

  • Drakonka - blizna na brzuchu.
  • Elf - brak jest perfekcyjnym elfem.
  • Tiefling
  • Drow

Special abilities

Posiada różnorodne zdolności magiczne - od magii kapłańskiej po mroczną magię. Potrafi zrzucać skórę i zmieniać postać.

Apparel & Accessories

Prawdziwa forma

Nosi skromne skórzane ubrania i sporo złotych pierścieni i obręczy na ciele

Fałszywe formy

  • Drakonka - nosi ciężką zbroję, i skromne szaty. Ma na szyi medalik z pięciopalczastym szponem
  • Elf - nosi prosty zielono brązowy strój z roślinnymi haftami.
  • Tiefling
  • Drow

Specialized Equipment

Posiada magiczną lancę i lunarny sejmitar. Nosi kolczugę, a na plecach przerzuconą ma tarczę

Mental characteristics

Personal history

Zsihsis wykluł się w klanie Ilostash, gdy ten przebywał w oazie niedaleko Morza Ruchomych Piasków na kontynencie Mu. Był synem zwiadowcy Istossisa i Elili, kapłanki Ygga. Dorastał szybko, jednocześnie wędrując ze swoim klanem przez dżungle, sawanny i pustynie Mu. Rodzice wychowali go na honorowego i odważnego wojownika, gotowego zrobić wszystko dla swojego klany czy rasy. Ojciec szkolił go na niezrównanego fechmistrza, gotowego przeciwstawić się niebezpieczeństwom kontynentu, matka nauczała go o bogach, znaczeniu natury i historii dawnego Imperium Wężoludzi. W wieku 30 lat, w trakcie rytuału wstąpienia, sam zawędrował do prastarych ruin. Tam ukazał mu się potężny pięciogłowy smok, każda z jego głów lśniła kolorem innego metalu. Wskazał on Zsihsisa na swojego sługę, przyobiecał że będzie go prowadzić w walce i w działaniu przy pomocy wizji. Powiedział mu, że jeżeli nie zacznie działać całe Mu zostanie zniszczone i wchłonięte przez Otchłań. Musi odnaleźć zniszczony miecz który należał do Imperatorów Mu, bo on może uchronić Mu przed zagładą. Zaraz potem w świątyni napadła go wyznawczyni Tiamat, w tej trudnej walce jego miecz wyśliznął mu się z dłoni. Jednak nagle udało mu się go jakąś niesamowitą zdolnością przyciągnąć, i zadać ostateczny cios. Potem pięć lat przeszukiwał każdą napotkaną ruinę by odnaleźć informacje o tym mieczu.
Gdy miał 35 lat jego klan został magicznie wyrzucony z Mu na pustynie Aunaroch w Faerunie. Wtedy otrzymał wizję od Bahamuta, że miecz przebywa gdzieś na tym kontynencie. Wtedy Zsihsis opuścił swój klan i wyruszył wykonać swoje zadanie, prowadzony przez wizje od Bahamuta.
W trakcie wędrówki przez pustynie odkrył kilka obalonych obelisków, które uświadomiły go o niesamowitych zdolnościach zmiany kształtu, jakie posiada jego rasa. W nocy stoczył kolejny pojedynek z niebieskołuską Drakonką paladynką Tiamat. Starcie zostawiło paskudną bliznę na lewym ramieniu Zsihsisa. Potem pożarł on swoją oponentkę. W jej rzeczach znalazł potwierdzenie swoich obaw, wyznawcy Tiamat go szukali. Co gorsza jego śladem podążali też kultyści Slanesha, chcący go powstrzymać przed odnalezieniem i naprawieniem miecza.
Nie długo potem droga zawiodła Zsihsisa w głąb wielkiego lasu. Tam odnalazł ruiny i pozostałości klanu z którego pochodził ostatni Imperator Mu – Haskiu "Zaginiony". Po przebadaniu ruin wpadł w zasadzkę wyznawców Tiamat i Slanesha. Ledwo uszedł z niej z życiem. Uciekał przez las i wtedy stwierdził że musi się zacząć ukrywać. Wytropił i zabił leśnego elfa-łowcę. Pożarł go i od tamtej pory podróżował w jego ciele, by zmylić pościg kultystów.
W końcu dotarł do Amphail. Tam wraz z poznanym bardem i czarnoksiężnikiem, wyruszył do miasta Gilid. Tam poprzez pomoc lokalnym druidom udało mu się dotrzeć do pierwszego z fragmentów legendarnego miecza Wężoludzi, który podobno może uratować jego kontynent. Potem Bahamut polecił mu w wizji spodkać się z Anique Dorm w mieście Amphail

Personality Characteristics

Motivation

Chce powstrzymać katastrofę którą Bahamut ukazuje mu w wizjach.

Virtues & Personality perks

Jest niezwykle honorowy i odważny. Jest gotów poświęcić wszystko na rzecz swojego klanu, z którym się mimo to czasem spiera na tle religijnym.

Vices & Personality flaws

Boi się ognia.

Social

Family Ties

Jego ojciec był mysliwym, a matka kapłanką Ygga

Religious Views

Jest zagorzałym wyznawcą Bahamuta, ale czci również wężowego boga - Ygg
Divine Classification
Wybraniec Boga
Alignment
Chaotic Good
Current Location
Species
Date of Birth
10 Czerwiec/Kythorn 1414
Year of Birth
1414 40 Years old
Birthplace
Zaginiony Kontynent Mu
Children
Gender
Mężczyzna
Height
1,90 m
Weight
90 kg