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Schwertgarten

Als das Julous-Dominion besiegt wurde, sah das expandierende Imperium in dem nomadischen Orkklan der Odakar, der früher unter der Herrschaft der Julous stand, eine Chance, seine Stellung an der Ostgrenze zu sichern. Das Imperium wandte sich an die zugänglicheren Mitglieder der Orksiedlung Schwertgarten und bot ihnen Löhne, Ressourcen und Zugang zu kaiserlichen Waren und Dienstleistungen an. Einige von ihnen wurden zum Eckpfeiler des östlichen Zweigs der Gerechten Marke und stärkten die militärischen Techniken des Imperiums durch die Tüchtigkeit der grenzerprobten Orks. Andere Orkklans, die diese Ideale ablehnten, wurden nach Osten in die Brokenveil Marsh vertrieben und gerieten in Vergessenheit.   Aus diesem Abkommen entstand die neue Ausbildungsstätte der Gerechten Marke im zentralen Markental. Schwertgarten war der Schauplatz einer der blutigsten Schlachten der Verheerung; der Name bezog sich auf die Menge an Waffen, die von den Orks aus der vom Krieg verwüsteten Erde geplündert wurden, und wurde seitdem an die Vorstellung angepasst, dass in seinen Mauern Krieger gezüchtet werden. Schwertgarten ist sowohl ein Trainingskomplex als auch der Kern der orkischen Gesellschaft in West-Wynandir. Geschicklichkeits- und Machtkämpfe zwischen den Rekruten und ihren Ausbildern sind an der Tagesordnung. Sogar die Händler, die aus robusteren Verhältnissen stammen, nehmen oft daran teil. In den Reihen herrscht ein Gefühl von Ehre und Stolz, das durch die Rivalität zwischen Schwertgarten und Grimgolir geschürt wird.   Als die Auseinandersetzungen mit den Kryn eskalierten und immer mehr Drachengeborene Talonstadt verließen, um sich dem Militär anzuschließen, herrschte unter den Kriegern von Schwertgarten eine gewisse kriegerische Fröhlichkeit. Diese seltsam heitere Kriegsatmosphäre wurde erschüttert, als sich der Angriff der Xhorhasianer auf die Garnison der Aschgarde als weitaus schneller und brutaler erwies, als alle vorhergesagt hatten. Jetzt, da sich die überlebenden Truppen der Aschgarde nach Schwertgarten zurückgezogen haben und die versprengten Armeen des Reiches nach Osten gezogen sind, um sich ihnen anzuschließen, ist die Stadt so voll und lebendig wie eh und je - aber die Moral ist angeschlagen. Eine weitere Niederlage wie die in Ashgarde könnte Schwertgarten wie eine Nuss knacken.     Verbrechen Da das Chaos des Krieges mit jeder Woche größer wird, kümmert sich die überlastete Kronenwache nur wenig darum, und die abgelenkte Bevölkerung ist eine leichte Beute für Kleinkriminelle. Diejenigen, die erwischt werden, finden sich jedoch inmitten vieler gut ausgebildeter Soldaten wieder, die in Krisenzeiten oft selbst für Bestrafung sorgen, so dass die Verfolgung von Verbrechen in Schwertgarten ein sehr riskantes, wenn auch manchmal lohnendes Unterfangen ist.

Regierung

General Kruth Doorav und Starosta Leman TuFinn sind oft zerstritten, arbeiten aber zusammen, um Schwertgarten zu verwalten.   Obwohl Schwertgarten technisch gesehen eine Militärsiedlung ist, die unter der Aufsicht von General Kruth Doorav steht, hat die Krone auch einen Starosta, Leman TuFinn, abgestellt, der die täglichen Kleinigkeiten der imperialen Verwaltung überwacht.

Verteidigungsmaßnahmen

Die Stadt beherbergt eine große Anzahl von Kronenwächtern und beherbergt ständig eine große Legion von Soldaten der Gerechten Marke und Soldaten in Ausbildung.

Industrie

Handel: Es gibt viele bescheidene Gasthäuser und Tavernen. Waffen und Grundbedarf sind leicht erhältlich, aber luxuriösere Dienstleistungen und Waren sind sehr schwer zu finden.

Gilden und Fraktionen

Die Gerechte Marke hat eine starke Präsenz in Schwertgarten. Kleine Tempel säumen die verzweigten Straßen.

Geographie

Abgesehen von den beeindruckenden Hallen der weitläufigen Kaserne der Gerechten Marke, die sich über den östlichen Rand der Stadt erhebt, wird Schwertgarten von vielen als ein bemerkenswert trister Ort angesehen. Die ovale Siedlung wird von wandernden Feldwegen durchzogen, die scheinbar ohne Grund anhalten und anfangen, und es gibt wenig Farbe auf den Straßen. Jenseits der westlichen Mauern gibt es eine Reihe von Bauernhöfen, auf denen lokale Produkte für die Ernährung der Bevölkerung gesammelt werden, aber der Großteil der Lebensmittel wird per Karren von anderen Quellen im Marrowtals herbeigeschafft.
Einwohner
9.910 (32% Halb-Orks, 21% Orks, 25% Menschen, 22% andere Rassen)
Besitzer/ Herrscher
Additional Rulers/Owners

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