Nicodranas
Die östlichste Stadt der Menagerieküste, Nicodranas (was auf Drakonisch "Versammlung der Farben" bedeutet), liegt nahe der Südgrenze des Dwendalischen Reiches. Die Nähe zum Kaiserreich hat Nicodranas zu einem Botschaftsstaat zwischen den beiden Mächten gemacht, und die Stadt beherbergt die meisten diplomatischen Beziehungen zwischen dem Clovis-Concord und dem Dwendalischen Reich. Nicodranas ist die zweitgrößte Stadt an der Küste und ähnelt ihrer größeren Schwesterstadt Port Damali. Obwohl Nicodranas nicht so geschäftig ist wie die inoffizielle Hauptstadt, wird es von Reisenden bevorzugt, die die Menschenmengen und das schnelle Tempo von Port Damali nicht mögen.
Ein Leuchtturm der Wildmutter überblickt die Docks des Rastlosen Werfts, wo Händler und Seeleute ihre Waren in den und aus dem Hafen manövrieren. Viele der örtlichen Unternehmen sind entweder mit der herrschenden Uludan-Familie oder mit dem unternehmerischen Magier Yussa Errenis im Gezeitengipfel-Turm verbunden, was den Wettbewerb zusätzlich anheizt. Diejenigen, die Geld ausgeben können, zieht es schließlich in die Vergnügungsviertel der Opal-Arkaden, wo es eine Fülle von Vergnügungsstätten gibt, die allerdings immer unter der Aufsicht der örtlichen Zhelezo-Wache stehen.
Die nächstgelegene Zuflucht
Nicodranas liegt gleich hinter den südlichen Grenzen des Imperiums und wird von vielen, die die einfachen Freuden der Tropen genießen wollen, als "die Flucht" bezeichnet - aber auch, weil andere Menschen hierher kommen, um dem tristen Alltag in den zahlreichen Spielhöllen der Stadt zu entfliehen. Einige erfolgreiche dwendalische Kaufleute haben sogar die Genehmigung der Cerberus-Versammlung erhalten, nach Nicodranas umzuziehen.
Verbrechen
Die heikle Überschneidung von dwendalischem und concordischem Recht macht Nicodranas zu einem besonders gefährlichen Ort für kriminelle Aktivitäten. Beide Fraktionen konkurrieren bei der Durchsetzung der Gesetze, so dass die örtlichen Kriminellen äußerst vorsichtig sind, um nicht aufzufallen. Viele Dinge, die innerhalb des Reichs als ungesetzlich gelten, sind hier zwar sorgfältig geregelt, aber dennoch legal, was Nicodranas die zweifelhafte Ehre einbringt, der sicherste Ort in Wildlang zu sein, um seinen Lastern zu frönen.
Die Myriaden sind hier unauffällig, aber unbestreitbar präsent und manipulieren den Schwarzmarkt, um ihre Schmuggelware sowohl im Clovis-Konkord als auch im Dwendalischen Reich zu verkaufen.
Regierung
Die Stadt wird von Marquis Zhafe Uludan regiert, der seine Position durch die Verbindungen seiner Familie zum Dwendalischen Reich aufrechterhält.
Nicodranas wird derzeit von Marquis Zhafe Uludan geführt, einem mächtigen Gildenmeister, der mit Lord Athesias Uludan, einem angesehenen Mitglied der Cerberusversammlung, verwandt ist. Diese Verbindung hat es Zhafes Familienlinie ermöglicht, den zerbrechlichen Waffenstillstand zwischen dem Kaiserreich und dem Clovis-Concord aufrechtzuerhalten, einschließlich des kontrollierten Handels und der Reisen zwischen den Grenzen. Die Zhelezo, die die Stadt bewachen, vermischen sich mit den zugewiesenen dwendalischen Wachen, obwohl die sich überschneidenden Zuständigkeiten gelegentlich zu Konflikten führen.
Verteidigungsmaßnahmen
Eine respektable Armee bleibt in Nicodranas stationiert, um das Imperium von Torheiten abzuhalten. Zhelezo mischen sich mit kleinen Trupps der kaiserlichen Kronengarde. Mächtige Adlige und Diplomaten unterhalten ebenfalls angeheuerte Schwerter und Wachen.
Industrie
Das Dwendalische Reich ist Nicodranas' wichtigster Außenhandelspartner, und Nicodranas ist bekannt als eine Stadt, in der ausländische Reisende Erholung und Unterhaltung finden können.
Gilden und Fraktionen
Der Hafen beherbergt viele Kultstätten, doch die Tempel der vom Reich anerkannten Götter befinden sich im Norden der Stadt, getrennt von den Tempeln der verbotenen Götter. Das Dwendalische Reich hat eine starke Präsenz in der High Society. Die Myriade ist sehr ruhig, aber unbestreitbar präsent.
Geographie
Diese lebhafte, quirlige Hafenstadt liegt unterhalb der Mündung des Wuyun-Tals, wo das Cyrios-Gebirge die südöstliche Grenze des dwendalischen Reiches bildet. Die Bezirke der Stadt unterscheiden sich in ihrer Architektur und Atmosphäre, wobei sich die farbenfrohen Pavillons der Menagerie mit der gotischen, düsteren Ästhetik Dwendals vermischen, während die Kulturen aufeinanderprallen und sich vermischen. Jeder Abschnitt ist in vier lose Regionen unterteilt, die sich wiederum nach dem Lebensstil der Bewohner unterscheiden, je nachdem, von welcher Seite des Tals sie stammen.
Die Rastlose Werft markiert das östliche Ende der Küstenlinie der Stadt, mit einer Reihe von Docks, Lagerhäusern und einer riesigen Schifffahrtsbucht, die von der Gilde der Glitzerer, einer privaten Tochtergesellschaft der Familie Uludan, betrieben wird. Viele Schiffe werden vom Leuchtturm der Mutter in den Hafen geleitet, einem kolossalen Leuchtturm mit dem Abbild von Melora. In ständiger Konkurrenz zu den Docks des Offenen Kais ist die Rastlose Werft voll von billiger Unterhaltung, Prospekten für Dienstleistungen und falschen Versprechungen über günstige Preise. Der Werft ist es gelungen, den Nachschub an Reparaturmaterial, der in die Stadt kommt, in Schach zu halten, so dass der Offene Kai nicht mehr mit Material versorgt werden kann.
Der Offene Kai im Westen der Stadt befindet sich im Privatbesitz von Yussa Errenis, einem wohlhabenden Handelsmagier, der das Land vor zwei Jahrhunderten erwarb, nachdem der größte Teil der Stadt niedergebrannt war. Angebote, das Land an die Uludan-Familie zu verkaufen, schlug er aus Trotz gegenüber der monopolistischen Familie aus und baute stattdessen eine erschwingliche Bastion mit mietbaren Geschäftsräumen. Der Offene Kai, der wesentlich schäbiger ist als der Rastlose Werft, ist bekannt für die Loyalität der Händler gegenüber Yussa und die Vielfalt der Arbeit, die in diesem Gebiet zu finden ist.
Die Opalbögen, eine Schleife aus elf scheinbar willkürlich angeordneten Steinbögen, wurden bei der Gründung von Nicodranas vor Jahrhunderten geschaffen, um die Grenzen der Stadt zu markieren, bevor sie sich weit über ihre ursprünglichen Grenzen hinaus ausdehnte. Heute markieren die Bögen das lebhafte gesellschaftliche Zentrum der Stadt, das in der Abenddämmerung, wenn Musik und Handel die Straßen erfüllen, mit bunten Fackeln und Weihrauch erleuchtet wird. Das Wohnen in diesem pulsierenden Viertel ist recht teuer, so dass es sich nur Adlige, wohlhabende Kaufleute und politische Persönlichkeiten leisten können, in den Torbögen zu wohnen. Es ist auch üblich, dass ausländische Diplomaten und Geldverleiher in diesem Gebiet einen Teilzeitwohnsitz besitzen.
Die Schiefe Ebene umfasst die ausgedehnten Wohngebiete der Stadt, eine bunte Ansammlung ungleicher Gehöfte, deren unterschiedliche Höhen und Größen eine zerklüftete Skyline bilden. Die Straßen sind umso sicherer, je näher sie an den Torbögen liegen, aber nachts ist es wegen des Mangels an gut beleuchteten Gehwegen gefährlich, allein durch diese Gegend zu gehen.
Alternative Namen
die Flucht
Einwohner
31.900 (68% Menschen, 13% Halblinge, 8% Zwerge, 10% andere Völker)
Besitzer/ Herrscher
Ruling/Owning Rank
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