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Das Erntefest

General Summary

Einführung     Wir konnten uns erfolgreich durch die drei Runden des Turniers kämpfen, worauf das Königreich einen Vorgeschmack erhielt von unserem Können. Ein Tag nach dem Turnier wurde eine Ostgarnison an der Grenze zu Xhorhas (Ashguard-Garnison) attackiert bzw. ist sie dann gefallen und einige (über tausend) Soldaten liessen ihr Leben bei dieser Schlacht. Darauf hin hat König Dwendal der Kryn Dynastie den Krieg erklärt. Das Königreich hat somit weitere Truppen zur Front geschickt, weshalb Orentha Steingryff uns in den Königssaal berief und unsere Hilfe erbittet.     Auftrag Königreich     Da die Truppen nun zur Front gehen fehlt es in der Stadt Zadash an fähigen Leuten, die für Recht und Ordnung schauen. Orenthas Bitte lautet, dass wir unter Vertrag des Königreichs die Stadt und somit die Leute schützen, die sich selber nicht verteidigen können. Als ersten Auftrag sollen wir zur Patchworkküste (Westlich von Zadash, Heimat? / Herkunft von Kairon) um einen Abtrünnigen ausfindig zu machen und ihn lebendig (allenfalls auch tot - jedoch mit halbiertem Kopfgeld) zu fangen und dem Königreich übergeben. Dabei handelt es sich um Finn Shek. Er ist inzwischen Mitglied der Myriaden. Diesen Auftrag können wir nur ausführen, wenn wir unter Vertrag sind und als Belohnung warten 10'000 Gold.     Aufträge Myriaden     Kara die Halbeflin - welche uns bereits aufsuchte um unser "erstes" Treffen mit dem Gentleman in die Wege zu leiten - hat uns im Gasthaus aufgesucht um ein weitere Treffen mit ihm anzukünden. Die Myriaden hätten zwei Aufträge welche ungefähr in derselben Richtung sind und einer davon auf Erledigung innerhalb eines Monats limitiert ist. Beide zusammen sind mit einer gesamt Belohnung von 7'000 Gold ausgeschrieben, wovon 750 Gold im Voraus bezahlt werden. Beim ersten Auftrag müssen wir Ophelia Mardun in Shady Creek Run (Stadt nordöstlich von Zadash, bekannt für ihre Kriminalität) ausfindig machen, ihr helfen damit ihre Machenschaften erfolgreich von Statten gehen und sie danach nach Zadash eskortieren. Sie soll eine Geschäftspartnerin vom Gentleman sein. Beim zweiten Auftrag sollen wir zum Lebendasumpf (Sumpfgebiet nordöstlich von Zadash, Bekannt um Dinge / Menschen zu verlieren) reise. Anscheinend sind seit Tagen keine Männer mehr zurückgekehrt von dem "Safehouse", welches sich da befindet. Wir sollten da jedoch nicht über die unterirdischen Tunnels reisen, da die Reise mit einer grossen Gruppe eher schwierig ist. Stattdessen sollen wir überirdisch über den Brommkilnnebenweg nach Berleben (Stadt am südlichen Rand des Lebendasumpfes) reisen. Da sollen wir eine Kontaktperson in der Schlüsselstein Kneipe finden, die sich in der Pfütze (Bezirk in der Stadt) befindet, die den Weg zum Safehouse kennt.     Fazit der Diskussion     Die meisten Gruppenmitglieder stimmen für die Aufträge der Myriade. Grund dafür ist bei den meisten, dass sie keinen Vertrag für das Königreich unterzeichnen und sich so nicht an Zadash binden möchten. Einen Auftrag zu übernehmen ist aber gut, da es sehr lukrative Geschäfte sind.

Belohnungen

1600 Gold vom Turnier

Abgeschlossene Missionen/Quests

Turnier gewonnen!

Mit Charakteren interagiert

Darrow (menschlicher Paladin des Dämmerungsvaters, Anführer der hartnäckigen Besatzung; frendete sich mit Gruppe an)   Yadaka Brigman (Gildenkopf des Filigranen Hauses und Organisator des Turniers)   Jermai Kull (Goliath, ehemaliger Champion des und aktueller Kommentator des Turniers)   Starosta Wyatt Fedar (Halbling und Starostra (Bürgermeister) von Zadash; gratulierte der Gruppe zu ihrem Sieg)   Orentha Steingryff (bot Gruppe an, unter Vertrag zu gehen)   Kara (sagte Gruppe, dass der Gentleman einen Auftrag für sie hat)   Gentleman (bot Gruppe 2 Aufträge an)   Händler aus Port Damali (gaben Kairon einen Brief seiner Mutter)   Oremid Hass (mit Pryniphe)
Datum des Berichts
20 Sep 2020
Hauptschauplatz

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