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Fédération du Daruvar

Structure

Le Daruvar est une fédération constituée de plusieurs cité-états majeures et de leurs domaines. On compte une onze cité-états majeures, incluant avec elles les villes et villages qui y sont rattachés.   Chaque cité-état est en principe indépendante et applique ses propres lois. La Fédération du Daruvar n'impose presque rien à ses membres hormis le respect d'accords commerciaux particuliers, une monnaie commune (les deniers de cuivre, d'argent et d'or) et l'obligation de fournir des hommes et des ressources à l'armée fédérale.  

Le Comité

La Fédération est dirigée par le Comité, une assemblée de représentants envoyés par chaque cité-état majeure. L'objectif du Comité est simple : assurer la stabilité politique de la Fédération, la protéger des menaces extérieures et garantir une économie saine. Par corollaire, cette mission de protectionnisme politique et économique a conduit le Comité à prendre une place de premier plan dans la politique étrangère. De fait, le Comité est devenu le régulateur des échanges commerciaux de la Mer Barish, forçant les pays limitrophes à adopter une attitude pacifique ou neutre les uns envers les autres.   En raison de sa situation idéale et de sa force économique et militaire, le siège du Comité se trouve à Divemar, qui est donc l'équivelent de la capitale de la fédération.   Chaque représentant de cité-état est doté d'un titre propre à sa cité d'origine. Certains sont rois, princes, intendants... L'accès au Comité n'est pas restrictif, et chaque cité peut envoyer n'importe qui en tant que représentant.  

L'armée fédérale

L'armée fédérale, ou légion fédérale, ne peut répondre qu'au Comité. Aucun représentant ne peut individuellement donner d'ordres à l'armée. Ce modèle assure que la force de la Fédération ne réponde qu'à des décisions collégiales, mais nuit à la réactivité souvent requise lors des déploiements militaires. L'armée est placée sous la direction de l'Auguste, un général suprême tenant ses ordres directement du Comité. L'Auguste est renouvelé tout les dix ans, et est sélectionné parmi les meilleurs généraux de l'armée fédérale.   L'armée ne peut être employée que pour assurer l'intérêt de la fédération. Ainsi, l'usage de la légion fédérale ne peut être fait que contre des menaces extérieure ou contre des cité-états séparatistes voulant se dissocier de la fédération. Lorsque des cité-états fédérées ont des conflits les unes avec les autres, elles doivent faire appel à leurs propres armées locales.

Projet Public

L'objectif avoué de la Fédération du Daruvar est de contrôler la Mer Barish et d'en rester la puissance économique majeure.   Politiquement neutre, la fédération fait souvent office d'interlocuteur entre des nations antagonistes, comme pare exemple entre l' Avernie et la République de Kavala . Cette position de médiatrice permet à la fédération de profiter d'avantages commerciaux et d'être "intouchable" militairement sous peine d'entraîner l'entrée en guerre de nombreux pays alliés.

Ressources

Grace à sa neutralité politique et à son rôle d'intermédiaire économique, la Fédération du Daruvar est extrêmement riche. Les nations voisines sont presque toutes débiteuses de la fédération, qui prête de grandes quantités d'or. Les intérêts de ces prêts permettent aux cité-état de vivre dans certain luxe, d'entretenir des armées conséquentes et de proposer de nombreuses réjouissances à la population : banquets, jeux du cirque, théâtre et monuments.   De manière générale, le matériel produit au Daruvar est de très grande qualité. Les armes, armures, machines de guerre et navires sont réputés pour leur durabilité et pour leur conception ingénieuse. Des marchands fortunés s'approvisionnent parfois au Daruvar avant de revendre ces précieuses marchandises au plus offrant, souvent à des mercenaires ou des milices privées.   Les productions paysannes du Daruvar sont généralement abondantes en raison du climat très propice du pays. Les élevages porcins, ovins et caprins sont très nombreux, suivis par les élevages bovins. Tout comme la Kampania , le Daruvar produit beaucoup d'olives et de raisin. Les autres productions agricoles incluent des céréales (blé, orge, millet, riz), des fruits (pêches, citrons, prunes, abricots, mûres, figues...) et des légumes (artichaut, laitue, poireau, oignon, concombre, apserge, capres, tomates...). La production d'herbes aromatiques et médicinales est très répandue et sa plus grande partie est tournée vers l'exportation.

Histoire

Le Daruvar est la terre d'origine des Albares .  

Guerre du Daruvar

A l'origine, la région du Daruvar était le théâtre d'affrontements constants entre cité-états. Les alliances et les trahisons rythmaient la vie politique et militaire des cités, qui engageaient beaucoup de ressources dans des guerres coûteuses et stériles.   Certaines cités étaient entièrement tournées vers la conquête et la domination. Belliqueuses, elles s'alliaient pour conquérir toujours plus d'espaces puis se déchiraient pour ne pas partager les fruits de la victoire. Ces cités, principalement disposées au cœur du Daruvar, formèrent la Ligue de Pessanguis et organisèrent la colonisation et la pacification des peuples barbares venus de l'est et du nord en les exterminant méticuleusement.   Le littoral du Daruvar, bordant la mer Barish, était quant à lui contrôlé par les cités appartenant à l'Alliance de Divemar. L'Alliance avait pour but l'unification des cités du Daruvar sous un même régime politique, centralisé et imposant des règles commerciales et un système judiciaire uniforme.   La Ligue de Pessanguis ignora pendant longtemps l'Alliance de Divemar, jusqu'à ce que cette dernière ne commence à s'étendre vers l'est du Daruvar. Des cités de la Ligue décidèrent peu à peu de rejoindre l'Alliance, qui fournissait des avantages économiques conséquents en plus de promettre à la population de vivre dans un plus grand confort. Craignant pour son autonomie, la Ligue ordonna à l'Alliance de cesser sa progression et de céder Vadunum, une importante cité contrôlant l'accès à un gué stratégique. L'Alliance refusa, arguant que Vadunum et son peuple avaient librement rejoint le camp de la liberté et de la justice.   Ce refus fit office de casus belli, la Ligue de Pessanguis dénonçant (avec une certaine hypocrisie) les visées expansionnistes et impérialistes de l'Alliance de Divemar. La guerre du Daruvar éclata en 290 EDC. Les puissantes armées de la Ligue affrontèrent la redoutable machine économique de l'Alliance au cours de longues années de combat.   L'année 296 EDC fut une charnière dans le conflit. Un grand nombre de clans Khyazars attaquèrent le Daruvar depuis l'est, mettant la Ligue dans une position délicate. En effet, les combats avaient permis à la Ligue de s'enfoncer profondément à l'ouest, étirant ses forces armées sur un territoire trop vaste. Désormais attaquée par l'avant comme par l'arrière, la Ligue décida de battre en retraite et d'éliminer les barbares. L'Alliance saisit alors cette opportunité pour contre-attaquer et reconquérir les cités perdues.   En 297 EDC, la Ligue a perdu l'entièreté des territoires précédemment conquis. L'Alliance marche vers Pessanguis afin d'en soumettre les dirigeants, tandis que les barbares se sont introduits dans les terres et pillent régulièrement les villages les moins défendus. De plus en plus de cités de la Ligue trahissent leurs engagements et ouvrent leurs portes sans avoir livré le moindre combat. En effet, la vie confortable et luxueuse que promet l'Alliance rend le soutien du peuple de plus en plus difficile à conserver pour la Ligue. Exsangue, la Ligue est contrainte de capituler.   En 298 EDC, la guerre du Daruvar prend fin. Les barbares sont repoussés dans les montagnes et le pays retrouve la paix. Afin de garantir la stabilité politique, l'Alliance de Divemar donne aux anciens chefs de la Ligue des places de premier plan dans les cercles décisionnaires. A la fin du printemps, l'Alliance devient la Fédération du Daruvar et le premier Comité est mis en place.    

Les graines de la République

La République de Kavala a été fondée par des albares descendus du Daruvar parce qu'ils avaient été ostracisés et souhaitaient prendre un nouveau départ. Finalement ces fuyards ont fondé un petit empire au Daglar qui s'est peu à peu étendu et, de fil en aiguille, est devenu la république.
Date de Fondation
1298
Type
Political, Federation
Chef
Structure de Pouvoir
Federation
Localisation
Territoires Contrôlés
Ethnies associées

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Commentaires

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