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Weltilim

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Bienvenue dans Weltilim, un univers antique-fantasy pour le jeu de rôle Donjons & Dragons !   En Weltilim les Hommes se répandent comme des parasites, spoliant les races anciennes de leurs terres et de leurs richesses. Les elfes se sont repliés sur leurs territoires sauvages et au fond de leurs forteresses merveilleuses. Les nains, privés de leurs montagnes par les Hommes, sont divisés par uns schisme déterminant : doivent-ils s'ouvrir à l'Humanité ou bien la combattre ?   Tissée dans la grande toile de l'univers, la magie est la force essentielle maintenant la stabilité du monde. Mais grâce à un talent inné ou à un long et périlleux apprentissage, certaines personnes sont capables de modifier de petites portions de la toile, influant ainsi sur le monde en provoquant toutes sortes d'effets surnaturels. Ces personnes sont nommées mages ou sorciers et font l'objet d'une haine et d'une paranoïa largement partagée parmi les différentes races et populations du monde. Comment savoir si le Roi n'est pas sous l'emprise d'un sorcier malveillant ? Que peut faire une armée face à une pluie de flammes ?   Les Dieux sont morts ou ont quitté ce monde, abandonnant leurs créations et les laissant dériver sans boussole morale. Les habitants de Weltilim ne suivent que leurs propres intérêts, et bien rares sont les personnes s'engageant pour des causes ne leur procurant aucun avantage. La foi n'est qu'un concept largement oublié, et les croyants font figure de bêtes curieuses au milieu de populations où les seules motivations sont l'argent, le plaisir et la survie. Et si par hasard le fidèle d'un Dieu provoque un "miracle", que son Dieu lui vienne en aide face à une population haineuse et craintive...   Weltilim est un monde aussi merveilleux qu’inquiétant, où l’espoir est une ressource aussi précieuse que l’or ou les esclaves. C’est un monde malade qui n’a besoin que de deux choses : de héros pour le sauver, ou de bourreaux pour l’achever.

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