Rotfels

"Noch nie zuvor sah ich eine Stadt wie diese, Rotfels - eine Stadt wie keine andere, ein Monument aus Stein und Blut. Drei mächtige Ringe bilden dieses Bollwerk. Winden sich durch den Berg wie Schlangen durch den Leib eines Riesen, jeder mit seinen Geheimnissen und Gefahren. Die Mauern sind aus dem roten Fels gehauen, so alt, dass sie die Geschichte längst vergessener Reiche flüstern."
-- Torvin Stahlherz, Abenteurer und Entdecker  

Beschreibung

Rotfels ist eine steinerne Stadt die in einen gewaltigen Berg geschlagen wurde. Von wem ist unbekannt. Sie ragt am Rand des Kirath-Felskamms hoch empor. Die Stadt erstreckt sich über den gesamten Berg und zieht sich durch dessen inneres hindurch, wie Venen in einem Körper. Sie gilt als weit fortgeschritten. Hier gibt es Strom und Maschinen die mit Strom, Dampf- oder Kohlekraft laufen.   Rotfels gilt als eine der ältesten Städte in den ganzen Wastelands und viele vermuten auch der ganzen Welt. ihre massive Bauweise, die Verschmelzung mit dem Berg und ihre Unbeugsamkeit selbst lassen sie bereits seit weit über 3000 Jahren bestehen. Erbaut wurde sie noch vor dem letzten Cataclysmus.   Sie ist ein Ort an dem sich viele Abenteurer aufhalten, viele Völker und Wesen tummeln und an dem es unfassbare Geheimnisse gibt. Rotfels ist mit Abstand die Größte Stadt im Großen Trocken.   Rotfels ist in drei große Ringe aufgeteilt, die sich jeweils nochmal in einen Außen- und Innernbereich aufteilen. Die einzelnen Ringe sind immer mehrere Etagen von Gebäuden und Straßen. Um jeden Ring ist immer eine gewaltigen Wehranlage errichtet, die aus Mauern, Türmen und jeweils einem gewaltigen Tor besteht. Die Tore sind versetzt platziert, sodass bei einer Belagerung die Invasoren immer erst den halben Berg umrunden müssen.  

Unter Ring: Ring des Volkes

Außen

Die untersten Reihen von Gebäuden. Sie ziehen sich über die gesamte untere Außenseite des Berges. Hier leben meist die normalen Arbeiter und Reisende kehren in die hiesigen Tavernen ein.

Innen

Im Inneren des Berges befindet sich die Industrie-Maschinerie von Rotfels. Große Schmieden verarbeiten alles was die Minen aus dem Inneren der Erde in den Berg empor tragen. Raffinerien verarbeiten die gewonnenen Materialien zu den unterschiedlichsten Werkzeugen, Waffen und Rüstungen. Und Kohleöfen liefern die Energie für die gesamte Stadt weiter oben. Hier arbeitet ein Großteil der Bevölkerung von Rotfels.  

Mittel Ring: Ring der Autorität

Außen

An den mittleren Hängen des Berges ziehen sich breite Straßen voller Märkte und Händler spiralförmig in die Höhe. Hier findet man Juweliere und besondere Händler die seltene Waren aus dem ganzen Ödland besitzen und eine Menge Reichtum anhäufen. hier gibt es auch einen der wenigen Häfen für Flugschiffe im Ödland.

Innen

Im Inneren des Distriktes, tief im Berg befindet sich die eigene Armee des roten Berges. Kasernen, Ausbildungslager und Trainingsstätten häufen sich hier ins Unermessliche. Die genauen Zahlen und die Stärke der "Roten Armee" sind nicht bekannt, bedenkt man jedoch das Rotfels und der Kirath-Felskamm als eigener, autonomer Staat gelten und das sie sich mehr als einmal gegen eine feindliche Übernahme durch das Regiem und anderer mächtiger Invasoren erfolgreich zur Wehr gesetzt haben so wird die tatsächliche Armeestärke beträchtlich sein.  

Ober Ring: Ring der Herrschaft

Außen

Im obersten Ring der Stadt, an der Spitze des Berges, herrschen die Herren von Rotfels über ihren Berg. Eine Art großer Rat, der sich aus den einflussreichsten Handelsfamilien, Generälen und Adeligen der Stadt zusammensetzt, lenkt die Geschicke von Rotfels. Ihre Villen, Paläste und großen Hallen breiten sich über die ganze Spitze des Berges aus.

Innen

Im Inneren der Spitze von Rotfels befinden sich die Schatzkammern und Horte der Schönen und Reichen. Sie werden mit vielen Zaubern und Technischen Spielereien geschützt und gelten als die sichersten Tresore der Wastelands.  

Gesellschaft

 

Demografie

Aufgrund ihrer Lage am Rande des Großen Trockens, und ihrer Sicherheit vor den Schrecken der Sande stellt Rotfels eine Bastion des Schutzes und der Stärke dar und hat sich im laufe der Jahrhunderte zu einer der größten Städte der gesamten Wastelands entwickelt.   Händler aus den ganzen Wastelands machen hier halt und manchmal bieten sogar Händler ihre Waren auf dem großen Bazar preis, deren Heimat auf keiner bekannten Karte zu finden ist. Hier findet jemand, der gewillt ist genug zu zahlen, mit Sicherheit das was sein Herz begehrt. Die Händlergilde hat hier in Rotfels auch ihren Heimatsitz.   Da Rotfels eine der wenigen Städte mit Lufthafen ist, an den jeden Tag Luftschiffe andocken, wird die Stadt von immer neuen Reisenden geflutet. Dies bringt eine selbst für die Wastelands erstaunliche Mischung und Vielfalt von Völkern und Spezies hervor. Echsenmenschen handeln Seite an Seite mit Zwergen, Elfen, Bestias und Halbteufeln. Minotauren ziehen durch die Tavernen der Stadt und sowohl Orks als auch Trolle sind hier willkommen, solange sie sich an die Regeln der Stadt halten.  

Der Adel

Es gibt eine Menge an Adel in der Stadt, der sich meistens in seinen Herrenhäusern und Palästen im Ring der Herrschaft aufhält. Die einflussreichsten unter ihnen bilden einen Teil des Großen Rates der Stadt und ihre Familienoberhäupter gelten auch über die Grenzen der Stadt hinaus zu den Einflussreichen.   Einige der wichtigsten und mächstigsten Familien der Stadt sind:  
  • Haus Lothar
  • Haus Gawain
  • Haus Hoslow
  • Haus Hammer
  • Haus Lumithyl
 

Die Bürger von Rotfels

Die Bürger Rotfels sind genau so kunterbunt und multikulturell wie seine Besucher. So ziemlich jede Ethnie an Leuten ist hier vertreten. In vielen anderen Städten bilden sich innerhalb der Stadt kleine Gruppen die dann beispielsweise ein "Zwergenviertel" gründen. In Rotfels ist dies nicht der Fall. Hier leben seine Bürger Seite an Seite miteinander und kaum einer achtet darauf ob sein Nachbar Fell, Haut oder Schuppen hat.  

Fraktionen

Wie in jeder großen Stadt und wo sich Leute versammeln bilden sich diverse Interessenskonflikte und Gruppen die diese Vertreten. Auch in Rotfels gibt es viele dieser Gruppierungen. Unzählige. Im folgenden werden einige bekannte Gruppen kurz näher beleuchtet:  

Die Händlergilde

Dieser Zusammenschluss von Händlern bildete sich schon vor einigen hundert Jahren. Da sie immer mehr Einfluss gewannen und Großteile des Handels, nicht nur im Großen Trocken sondern einem Großteil der Wastelands, kontrollieren wurden die Händlerfamilien und Mitglieder immer wohlhabender. Sie heuern mächtige Söldner für ihre Karawanen an und gewährleisten so, das ihre Waren immer am Ziel ankommen. Heute sind ihre prächtigen Gildenhäuser beinahe schon Paläste für sich, geschmückt mi reichen Wandteppichen und kostbaren Artefakten.   Doch trotz des goldenen Glanzes ist die Gilde für ihre strengen Regeln bekannt: Wer gegen die Interessen der Gilde verstößt, sei es durch Unterschlagung, Illoyalität oder geheime Abmachungen mit Konkurrenten, wird gnadenlos geächtet und verliert seinen gesamten Besitz. Nur wenige sind dumm genug sich mit der geheimen Macht und dem Einfluss der Händlergilde anzulegen.  

Die Rotschuppen

Die Rotschuppen sind eine furchteinflößende, streng organisierte Kriegergarde, die aus Drachengeborenen und Halbdrachen besteht. Sie dienen dem mächtigen Drachen Faf Nir, einem der ältesten und mächtigsten bekannten Drachen in den Wastelands, der zugleich Mitglied des Hohen Rates von Rotfels ist. Fafnir, bekannt für seine Größe, Macht und List, hat die Rotschuppen als seine persönliche Miliz aufgestellt, um sowohl seine Interessen in der Stadt zu sichern als auch seinen Einfluss über die umliegenden Gebiete zu festigen.   Die Mitglieder der Rotschuppen sind für ihre leuchtend roten Schuppen bekannt, die sie als Nachkommen der Feuerschwingen-Familie kennzeichnen - einer Linie, die direkt auf Fafnir zurückgeht. Ihre Rüstung ist oft mit feurigem Glanz verziert, und ihre Waffen bestehen aus einem seltenen, roten Metall, das in den tiefsten Minen von Rotfels gefördert und geschmiedet wird. Jede Waffe und Rüstung wird durch uralte, drakonische Magie gestärkt und glüht bei den Kriegern in der Hitze des Kampfes.   In der Stadt flößen die Rotschuppen sowohl Angst als auch Respekt ein. Sie fungieren als Fafnir's Augen und Hand, seine Stimme in der Politik und sein Schwert auf dem Schlachtfeld. Ihre Präsenz ist eine ständige Erinnerung an die Macht des Drachen - und daran, dass Fafnir, obwohl er meist im Schatten der Politik agiert, jederzeit in der Lage ist, seinen Zorn auf die Stadt und ihre Feinde niederregnen zu lassen.  

Die Schattenwache

Die Schattenwache ist eine geheimnisvolle und furchtlose Truppe, die in den Nächten von Rotfels über die Stadt, seine Bewohner und Gäste wacht. Ihre Hauptaufgabe ist es, die Bürger vor den unheimlichen Gefahren zu schützen, die nach Einbruch der Dunkelheit lauern - von ruhelosen Geistern und finsteren Kreaturen bis hin zu Schatten, die sich in den tiefen Gängen des roten Berges verbergen. Rotfels ist Jahrtausende alt und hunderttausende sind in ihren Mauern gestorben.   Ihre Mitglieder sind in dunkle, Runen bestickte Umhänge gehüllt und nutzen magische Waffen aus Lumin, um die Mächte der Finsternis abzuwehren.   Die Schattenwache besteht aus erfahrenen Kämpfern und Mystikern, die sowohl in der Kunst des Kampfes als auch in okkulter Magie ausgebildet sind. Sie bewegen sich lautlos durch die Straßen und Korridore der Stadt, stets bereit, mi der Dunkelheit selbst zu kämpfen. Für die einfachen Leute von Rotfels, die sich nicht in ihren dicken Wänden und hinter Schutzrunen verstecken können, sind sie die stillen Hüter der Nacht, die die Stadt vor jenen Bedrohungen schützen, die in den Schatten lauern und in die Träume der Bewohner eindringen wollen.  

Geschichte

 

Belagerung der Untoten

Die Belagerung der Untoten war eines der düstersten Kapitel in der Geschichte von Rotfels. Sie begann vor 650 Jahren, als der mächtige Nekromant Zabodiin Ve'Ahn und seine Anhänger eine Armee aus zehntausenden Leichen erweckten und die Stadt einschlossen. Diese untote Horde belagerte Rotfels für mehr als sechs Monate, während die Bewohner hinter ihren mächtigen Felsmauern ausharrten und die Verteidiger der Stadt Welle um Welle Untote Bestien abwehren mussten.   Zabodiins Ziel war es, die Stadt zu erobern und die uralten Schätze und magischen Geheimnisse von Rotfels in seine Hände zu bekommen. Angeblich war er hinter dem sagenhaften "Auge von Vecna" her, ein Artefakt, das unter Okkultisten und Nekromanten so bekannt und begehrt ist der Heilige Gral. Seine Legionen von Untoten griffen unermüdlich an, während die Stadtbewohner und die Verteidiger der Stadt erbitterten Widerstand leisteten. Viele der bekanntesten Helden von Rotfels taten sich in dieser Zeit hervor und wurden berühmt, doch die schiere Zahl der Untoten und die dunkle Magie der Nekromanten machten jede Schlacht zu einem grausamen Überlebenskampf.   Innerhalb der Stadt herrschten während der Belagerung Hunger, Krankheit und Verzweiflung, doch die Verteidiger hielten stand. Nach sechs qualvollen Monaten kehrte Faf Nir von einer seiner langen Reisen ans Ende der Welt zurück. Bestürzt und erzürnt über das was er bei seiner Rückkehr vorfand erhob er sich in seiner Wahren Gestalt hoch in die Lüfte und ließ sein Feuer über die Toten regnen. Innerhalb kurzer Zeit vernichtete er die gewaltige Armee fast im Alleingang. Zabodiin selbst wurde von einem jungen Soldaten namens Aemond Hammer in seiner Flucht gestoppt und erschlagen. Ohne ihren Meister zerfielen die Untoten und die Belagerung endete abrupt. Aemond Hammer wurde im Anschluss als einer der größten Helden der Stadt gefeiert und verehrt. Er wurde geadelt und noch Heute sitzt einer seiner Nachfahren im Hohen Rat der Stadt.  

Aktuelle Geschichte von Rotfels

In der aktuellen Geschichte hat sich Rotfels als eine unabhängige und pragmatische Stadt gefestigt. Während des Großen Krieges um die Wastelands blieb Rotfels streng neutral. Die Stadt zog sich aus den politischen und militärischen Konflikten zurück und konzentrierte sich stattdessen auf den Schutz und die Stärkung ihrer eigenen Interessen. Diese Neutralität ermöglichte es Rotfels, seine Ressourcen zu schonen und seine Verteidigung weiter auszubauen, während andere Gebiete und Städte erschöpft aus den Kriegsjahren hervorgingen.   Durch geschickte Diplomatie und eine starke Handelsmacht gelang es Rotfels, seine Rolle als unverzichtbarer Handelspartner in der Region zu festigen. Besonders die Handelsbeziehungen mit dem Kravischen Imperium (Das Kravische Imperium) haben sich zu einer extrem profitablen und stabilen Partnerschaft entwickelt. Der Handel mit seltenen Erzen aus den Tiefen des Rotfelsberges hat dem Wohlstand der Stadt erheblich genutzt.   Rotfels konzentriert sich auf wirtschaftliche Expansion und den Schutz seiner Unabhängigkeit. Der Hohe Rat wahrt weiterhin die Balance zwischen streben nach Macht und dem Bedürfnis, den Frieden mit den umliegenden Reichen und Regionen zu sichern. So bleibt Rotfels eine Festung der Stabilität, ein Zentrum des Handels, während die Wastelands um sie herum in ständigen Umbrüchen bleibt.  

Der Große Coup

Allgemeine Informationen

  Name: Rotfels   Anführer: Der Hohe Rat (stellt sich aus den einflussreichsten Handelsfamilien, Generälen und Adeligen der Stadt zusammen)   Wachen: Die Rote Armee   Einwohnerzahl: ca. 75.000

Standort Informationen

  Kontinent: Ava   Reich: Die Wastelands   Region: Das Große Trocken   Distrikte:
  • Ring des Volkes (Außen)
  • Ring des Volkes (Innen)
  • Ring der Autorität (Außen)
  • Ring der Autorität (Innen)
  • Ring der Herrschaft (Außen)
  • Ring der Herrschaft (Innen)
  Interessante Orte:
  • Die Schatzkammern
  • Die Schmieden
  • Das Rotlichtviertel
  • Der Große Bazar
  • Der Luftschiffhafen
  • Das Steintor
  • Die Gärten
  • Die Paläste
 

Gesellschaftliche Informationen

  Religion: Religionsfreiheit, es gibt gefühlt so ziemlich für jede bekannte und geduldete Religion einen Tempel, Schrein, eine Kirche oder ein anderes Gotteshaus in Rotfels. Da es so unfassbar viele verschiedene Bewohner gibt, gibt es auch genau so viele verschiedene Götter.   Sprache: Gemeinsprache, Elfisch, Zwergisch, Gnomisch, Halbling, Infernal, Celestial, jede Sprache   Bürger: Eine wilde Mischung aller bekannter Völker des Kontinents

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