S16: Fort Knöchelbein
Eine Erinnerung von Lulu sowie ein Teil der VisionUlder Rabenwachts beinhaltet zwei humanoide Vogelwesen und das Hauptquartier einer Kriegsherrin von Avernus - die Abenteurer machen sich auf den Weg nach Fort Knöchelbein. Nach einem abenteuerlichen Abstieg von Elturel weichen die Schicksalssucher marodierenden Dämonen und Teufelsbanden aus und erreichen bald das von immensen Mauern aus infernalem Schrott und Unrat umgebene Lager Fort Knöchelbein.
Sie werden sowohl von kleinen blutrünstigen gnomartigen Wesen mit roten Kappen begrüsst, als auch von Chukka und Klonk, den humanoiden Vogelwesen, welche Lulu erkennen und die Gruppe sofort zur Verrückte Maggie, der Kriegsherrin und Oberhaupt des Forts, geleiten.
Maggie schlägt den Charakteren vor mit Hilfe eines Rituals die Erinnerungen von Lulu wieder herzustellen und fängt an Vorbereitungen zu treffen. Die Abenteuerer schauen sich in der freien Zeit im Fort um und helfen einigen Einwohnern mit kleinen Problemchen wie medizinischen Eingriffen, der Reparatur von Kriegsmaschinen und Auftragsmorden innerhalb der Festungsbewohner. Heldenkram eben.
Als die Vorbereitungen für das Ritual abgeschlossen sind hat sich die Gruppe einige neue Freunde im Lager gemacht. Das Ritual selber führt die Abenteurer durch einige Traumsequenzen, welche Lulu schlussendlich Aufschluss darüber geben, welches Leid Zariel durchlebt hat und erinnert Lulu daran, dass sie einst das mächtige Reittier des Engels Zariel war, bevor diese in der Hölle korrumpiert wurde.
Nachdem das Ritual endet erinnert sich Lulu, wo sich das Schwert von Zariel befindet. Die Schicksalssucher werden von Maggie, als dank dafür, dass sie den Bewohnern von Fort Knöchelbein geholfen haben und auch dafür, dass Maggie sich an den Träumen von Lulu auf pervers sadistische Weise laben durfte, mit einer infernalen Kriegsmaschine belohnt und machen sich auf den Weg zu ihrem nächsten Ziel.
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