S10: Baldur's Gate
Die Gruppe erreicht Tiefwasser und macht sich auf den Weg zur Arcanum Bibliothecam, um mit Tarevan Desario zu sprechen. Dort angekommen erfahren Sie von Corlinn Trickfuß, dass Tarevan eine Reise nach Zakhara unternimmt und noch einige Wochen benötigen wird, bis er wieder zurückkehrt. Corlinn bemüht sich der Gruppe bei ihrer Recherche weiter zu helfen, doch leider sind die privaten Aufzeichnungen Tarevans unter magischem Verschluss.
Die Gruppe hält sich einige Tage in Tiefwasser auf, unschlüssig, wie sie an weitere Informationen gelangen sollen und treffen dabei in einer Taverne auf Friede, eine mysteriöse Frau aus einem entfernten Königreich, welche anscheinend auf der Flucht ist. Als Friede ihrer Wege gehen möchte sieht die Gruppe, wie sie von einigen maskierten Banditen aufgehalten wird. Die Gruppe möchte intervenieren und beobachtet voller Erstaunen, wie Friede sich beinahe mühelos gegen drei Angreifer verteidigt. Einer der übrigen Angreifer überwältigt sie jedoch und fügt ihr eine ernste Wunde zu, bevor er mit einem Talisman von Friede flieht. Dank Diondres eingreifen überlebt Friede. Die Gruppe bietet Friede an ihr zu helfen ihren Talisman wiederzubeschaffen und machen sich auf die Suche nach den Angreifern. Sie finden das Versteck der Banditen in einem Warenhaus am Hafen und es gelingt der Gruppe den Talisman zurück zu holen. Friede schließt sich aus Dankbarkeit der Gruppe an und erfährt von den bisherigen Erlebnissen der Schicksalssucher.
Nach einigen Tagen erreicht die Gruppe die Nachricht, dass um Baldur's Gate seltsame Geschehnisse berichtet wurden. Als bekannt wird, dass in Baldur's Gate auch Kultisten ihr Unwesen treiben entschließt sich die Gruppe der Spur nachzugehen und reist entlang der Schwertküste nach Süden. Als die Gruppe das Umland von Baldur's Gate erreicht fallen ihr zunehmend Flüchtlinge und verängstigte Einwohner auf. In Baldur's Gate angekommen schließen sich die Stadttore und der Gruppe wird klar, dass sie fürs Erste die Stadt nicht verlassen können.
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