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Gelegenheitsangriff mit Nahkampfzauber

Wenn ein Charakter einen Gelegenheitsangriff ausführen kann und ihm ein magischer Nahkampfangriff zur Verfügung steht, so kann er diesen gegen einen Arkanacheck, dessen Schwierigkeitsklasse vom versuchten Nahkampfzauber und der Situation abhängt, versuchen einzusetzen.   Schlägt der Arkanacheck fehl, so wird der Zauberslot (falls kein Cantrip versucht wurde) trotzdem verbraucht.

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