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Enanos

Los orgullosos enanos son nativos de las profundidades montañosas y lo subterráneo, por lo que sus reinos y estados se extienden en las profundidades, a veces incluso solapando con países de la superficie de otras razas. Generalmente de monarquías asistidas por los éforos, suelen poseer grandes riquezas por sus subterráneas rutas comerciales y el control de la minería, por lo que apenas necesitan formar alianzas con otros países. Aún así, no guardan rencor a ninguna raza, invitándolos incluso a convivir con ellos sin forzarlos a seguir sus políticas o castas, y suelen ser 一al menos los de las profundidades一 los más cordiales con las Criaturas de la Noche conscientes.

Eso, desafortunadamente, no se traduce a los suyos: la sociedad enana está moldeada por las castas, lo que determina no solo la clase, sino la labor de cada enano. Desde nobles, guerreros, cocineros, mineros, mercaderes hasta herreros, todos tienen una casta, marcada con un específico tatuaje en el rostro, de la cual no pueden escapar o ascender, tan solo descender. Así entonces, los buenos matrimonios son la clave para las bajas castas para asegurar mejores futuros para su descendencia. Pero apartados de todos los demás están los sin casta, criminales, enanos que han perdido toda su fortuna, o simplemente descendientes de otros sin casta. Estos no tienen ningún derecho ni protección, y son tan repudiados como los enanos de la superficie. Aquellos que deciden exiliarse a la superficie o son exiliados, son por siempre considerados parías por parte de los enanos subterráneos, y a su vez, deciden desentenderse de su pasado al completo. Así entonces, conviven en comunidades de otras razas de las que adoptan todas sus costumbres, la más frecuente siendo la de Humanos.

HÁBITAT

 
  • Cadash (entrada a la superfície cerca de Tesilia). Especializados en historia, véase Lucllow.
  • Dawnstar (entrada cerca del Fiordo de Fabilion). Especializados en comercio de la superfície y piedras preciosas; son el reino enano más prospero y liberal.
  • Éphesos (su entrada hallándose en Luivia, Nouchâteau). Especializados en flora y fauna subterránea y mágica.
  • Gwaren (entrada entre los Bosques de Maeglor y las Montañas del Norte). Especializados en metales; enemistados con Vitrun.
  • Morias (entrada en Kreta). No se sabe si siguen vivos.
  • Orgrim (entrada en el Desierto de Saqqwe). Es el reino enano más antiguo, y son muy tradicionalistas y conservadores.
  • Vitrun.

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