Sa'id Al-Jawhari

Sa'id Al-Jawhari

Halb-Dschinn, Level 15

Attribute
KON 3 (1)
STÄ 2 (1)
GES 10 (5)
INT 16 (8)
WIL 14 (7)
SCH 10 (5)
Werte
EN
MP
WM 7
WS 5
RES 3
BG 6
Rüstung
Kopf 2
Torso 4
Arme 3
Beine 2
MA 7
BE 0
Ausrüstung
Fokusdegen 4w6+2
(H/P+11, B+8|2)
Turban (2)
Robe (4)
Armbänder (3)
Hose (2)
Rüstungs-Pen: 1
FK-Bonus: 1
Kampffähigkeiten
SP: 7 + (1/1)
*Finte
Konter
**Doppelstich
Zauber
ZP: 20 + (3/2/1)
FK-Bonus: 1
*Unterbrechen +5
*Barriere +12
*Schild
Windstoß +8
Feuerbolzen +16
Wasserklinge +14
Windklinge +14
**Gegenzauber
**Sättigungsfeld
Sonnenstrahl +8
Feuerwand (UW 18)
Sturmböe +8
Wasserstrahl +8
Nebelwolke
***Feuerexplosion +8
Feuersturm (UW 18)
Geysirfeld (UW 18)
Eigenschaften
Immateriell
Degen: Experte
Dodge Tank
Grad 3 Magier
Blutmagier
Signaturmagier
(Gegenzauber, s.u.)
GES-Waffe +1w6
Schlagfertig
Momentum
Kalte Berechnung
Eidetiker
Kampfmediation
Fokus I
Zielgenau
Opportunist
60 AP Basis, 20/Level
Gesamt: 360
Rest: 0

Fähigkeiten

Signaturmagier

Gegenzauber: Herr der Elemente
Wirkt Sa'id Gegenzauber, um einen klassisch elementaren Zauber zu kontern (Wasser, Erde, Feuer, Luft), darf er eine Wunde erleiden, anstatt MP auszugeben.

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