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Llamas del Origen

Llamas del Origen +3

   

Descripción:

Un rifle largo con detalles intrincados y grabados que representan la creación del universo. La empuñadura esta hecha de un material extraterrestre resistente que brilla con luz tenue.  

Propiedades Mágicas:

  Disparo Primordial: El arma dispara proyectiles de energía mágica y la energia puede ser cambiada gastando una accion[penetrador, acido, frio, fuego, rayo, trueno, radiant o necro].   Aura de Creación: Cuando el arma está en las manos del personaje, emite una suave luz que proporciona ventajas en las tiradas de conocimiento y sabiduría.   Orígenes Extraterrestres: El arma tiene inscripciones en un idioma alienígena que solo aquellos tocados por la diosa Crisa pueden entender. Puede cambiar de forma o materializarse y desmaterializarse en las manos del portador, manifestando la naturaleza divina de su origen. Es completamente indestructible     Forma Pistola: d: 2d10, r:15 tiros, una mano, no tenes desventaja al usar en melee   Forma Sniper: d: 4d12 crit 18-20, dos manos, necesitas gastar una bonus action para apuntar antes de tirar(no se puede usar melee)   Forma Canon Laser: 2d10 en linea 5 cuadraditos, no hace critico   Forma Lanza energia: 3d10 dana en cono de 3 cuadraditos, no hace critico   Forma Bazooka (2/dia): 1 ataque de 12d10 en 5x5 cuadrados alcance 60ft   Forma Herramienta: Se convierte en una tool magica que da +1d6 al chequeo   Forma Analisis(bonus Action): Podes leer una stat de un enemigo como bonus action  

Habilidades Especiales:

  Ventaja Cosmica 1/dia (bonus action): Durante 1d6+1 rounds tenes ventaja inanulable   Oportunidad Lejana: podes hacer un ataque de oportunidad a cualquiera que se mueva en 60fts tuyo 1/round   Invocación Cósmica: Una vez al día, el portador puede invocar brevemente la esencia del padre primero para obtener un tipo de dano primordial por dos rounds(ignora resistencias de todo tipo)

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