Aufbruch in die Tiefen Wege Plot in Thedas | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Aufbruch in die Tiefen Wege

Handlungen/Szenen

Die Kirkwall Abenteurer treffen in Walden ein. Dort sehen sie auf dem Marktplatz eine Gruppe von Elfenflüchtligen, die aus Ostwick geflohen sind, nachdem dort ebenfalls der Zirkel der Magi rebelliert hat. Zudem ist ein Käfig auf dem Marktplatz platziert in dem der Qunari Sten eingesperrt ist.

Torhald bittet den örtlichen Schmied darum seine Schmied nutzen zu dürfen die Rüstung des toten Wesley Wallen an Heinrichs Körperform anzupassen und um zu verhindern, dass jemand merkt, dass es sich um eine Templerrüstung handelt. Währenddessen wird Sandor auf dem Markt bestohlen, aber er kann nicht feststellen, wer es war.

Varric Tethras bittet die Gruppe darum den Qunari Sten zu befreien, da eine gute Unterstützung für die kommende Expedition in die Tiefen Wege darstellen könnte. Sie fragen ihn, ob er mitkommen würde, wenn sie seine Freiheit irgendwie erreichen könnten. Er verlangt aber das Buch zurück, das ihm im Dorf gestohlen wurde. Es enthält seine Notizen über die Verderbnis, die er im Auftrag des Qun erforschen soll. Der Verlust des Buches hat dazu geführt, dass er im Dorf Amok lief und eingesperrt wurde.

Die Kirkwall Abenteurer sprachen mit dem Bürgermeister Hubert Green um über die Freilassung von Sten zu verhandeln. Dieser lehnte aber eine Freilassung ab, da Sten die Bewohner des Dorfes gefährdet habe.

Die Kirkwall Abenteurer finden heraus dass der Sohn des Bürgermeisters, Billy Green Stens Buch gestohlen hat. Fjäril Dillard möchte es gerne haben und bietet ihm im Tausch das Maaagiiische Amulet an.

Am Morgen schleicht sich Zoey Rattenschwanz ins Dorf. Sie ist, seitdem sie Garem Simosk bestohlen hat, nicht mehr zur Gruppe zurück gekommen. Dieser sieht die Diebin aber durchs Dorf schleichen und schiesst mit seiner Armbrust auf sie. Er stellt sie zur Rede und zwingt sie ihre Schulden zu bezahlen.

Die Heinrich Frauenlob II versucht mit Varrics Schlüssel die Tür in die Tiefen Wege zu öffnen. Nach langem Versuchen kann er sie öffnen, aber ihm wird klar, dass er sie nicht wieder schliessen kann.

Die Kirkwall Abenteurer befreien Sten in der Nacht und machen sich auf den Weg zum Eingang in die Tiefe Wege. Dort warten jedoch die Bürger des Dorfes, welche die offene Tür bemerkt haben. Sie wollen die Abenteurer daran hindern, die Tiefen Wege zu betreten, da die offene Tür für sie eine Bedrohung darstellt: Dunkle Brut könnte hinaustreten und sie angreifen. Die Gruppe schlägt vor, dass Antonio "Blauzahn" Salvatore mit ein paar gut platzierten Feuerbällen den Eingang wieder schliesst.

Die Gruppe betritt die Tiefen Wege und schmuggelt den Qunari Sten in einem Wagen mit. Nachdem der Eingang von schweren Felsbrocken verschlossen wurde, hören die Kirkwall Abenteurer, dass die Bewohner den Ausbruch von Sten bemerkt haben.

Kommentare

Please Login in order to comment!