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Vorwort

Für meine Mutter
   
Es begann mit der Corona-Pandemie im Jahr 2020, als ich mir die ersten Gedanken zu einer DnD-Welt machte. Diese ersten Gedanken, geboren aus den Wirren des Weltgeschehens und meiner aufkommenden Liebe zum Tabletopspiel Dungeons and Dragons, sorgten dafür, dass ich erstmals Pinwände schuf und meine wilden und ungeordneten Gedanken in geordnete Bahnen lenkte. Ich gab den Gebieten Namen und den Charakteren eine Seele. Ich versuchte, meine Fantasie mit meinen Freunden zu teilen, wobei ich schon bald auf die Limitationen der ungeschriebenen Wissensweitergabe stieß.   Zuerst sammelte ich meine Gedanken in Word-Dokumenten, doch auch diese wurden schnell unübersichtlich, sodass ich mich nach anderen Wegen umschaute, um meine Vision zu teilen und die Spielwelt für meine Mitspieler*innen greifbar zu machen. Das Produkt dieser Suche war diese World-Anvil-Webseite, auf der ich seit Mitte 2020 meine Welt, genannt Thea, forme. Erst seit 2021 arbeite ich regelmäßig an Thea.   Thea ist meine Schöpfung, und ich lasse seit jeher Inspirationen aus meinem Geschichtsstudium, Büchern aller Art oder auch anderen Medien einfließen, um meiner Fantasie freien Lauf zu lassen. Dabei versuche ich stets, die Regeln von Thea zu beachten, wodurch nach und nach eine lebendige Spielwelt mit einer Fülle von Kulturen und Reichen entstand, die ich heute stolz die Produkte meines Geistes nenne.
Diese Welt wäre jedoch nie zustande gekommen ohne die unablässige Unterstützung meiner Freunde, die mich ermutigen, an ihr zu arbeiten. Allen voran stehen Kai Wiechmann und Katharina Casper, die meine Artikel kontrollieren, anregende Fragen stellen oder sogar an manchen Artikeln mitgearbeitet haben.   Die Spielwelt ist mein kreativer Outlet sowie Grundlage meiner DnD-Kampagnen, und die Artikel auf dieser Website werden von mir als Basis für verschiedenste Abenteuer verwendet. Sie ist noch in ihren Kinderschuhen, und viele Informationen müssen noch ergänzt oder sogar erdacht werden, weshalb es noch große Lücken in der Geschichte von Thea gibt. Diese Welt ist den 10.000 Geschichten gewidmet, die aus ihr hervorgehen, und soll als Anhaltspunkt für Fragen zum Spiel genutzt werden.
Thea ist umfangreich und vielfältig, weshalb es derzeit keine grundlegende Geschichte gibt, wie in den Welten von A Song of Ice and Fire oder Lord of the Rings. Vielmehr konzentrieren sich meine Artikel darauf, eine Welt zu erschaffen, deren viele Facetten und Tiefen eine Realitätsflucht ermöglichen und so eine ganz neue Welt erschaffen, in der Monster, Magie und Helden die Welt mitgestalten.

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