Nuri's Species in The Xantalain Empire | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Nuri's

Nuri's zijn elementaire wezentjes, wellicht het beste te omschrijven als een mix tussen een konijn, armadillo en elementaire spirit. Een Nuri is te herkennen door zijn opvallende vaardigheid om zich tot een bal te vormen en zich met magie op hoge snelheden te verplaatsen. Wilde nuri's gebruken dit als een vorm van zelfverdediging, maar tamme nuri's worden aangeleerd om deze vorm op commando aan te nemen. Er zijn verschillende soorten, flintnuries komen het meest voor omdat zij in het spel Nuritag gebruikt worden.
   

Soorten Nuri's

Flint nuri

Vaak zwart met witte/lichtbruine/oranje aftekeningen, op commando kunnen ze gloeien. De meest voorkomende soort in de sport, doen lichte fire damage in hun elementaire vorm.
 

Magma nuri

Zeldzaam. In hun elementaire vorm lijken ze op gloeiend metaal en zijn ze gevaarlijk voor hun omgeving.
 

Storm nuri

Kleinste soort, lichtgrijs, bruin of wit. Worden wel getraind als waakdieren. Geven in hun elementaire vorm schokken.
 

Stone nuri

De grootste variant. Komt voor in alle bruin- en grijstinten. Komen het meeste in het wild voor, maar soms als huisdieren. Zijn ontzettend goed in stilzitten en camoufleren, maar hebben verder geen elementaire vorm.
 

Gem nuri

Extreem zeldzaam, wellicht wel uitgestorven. Schijnen prachtige edelstenen uit zich te laten groeien en zijn om die reden veel gestroopt.
 

Ice nuri

Wit tot blauw. Worden in hun elementaire vorm zo koud dat ze cold damage doen.
 

Nuritag

Nuritag is de nationale sport in Xantalai. De beestjes worden van geboorte af aan getraind om op commando in hun elementaire vorm te veranderen. Het doel van de sport is om niet geraakt te worden, waar verbazingwekkend veel dexterity en snelheid voor nodig is. Er zijn ook andere variaties, maar die zijn minder voorkomend. Over het algemeen wordt het met flintnuries gespeeld, maar andere soorten zorgen voor verrassende variaties.  

De regels

Nuritag wordt overal gespeeld: van de prachtige arena’s in Marqashah tot taverns in de slums van de Werf. De huisregels zullen hier en daar wat verschillen, net zoals hoe streng de scheidsrechters zullen zijn. Maar deze basisregels gelden in principe overal:
  1. Zodra je geraakt bent door een Nuri, ben je uit het spel.
  2. Magie en andere middelen om je winkansen buiten het spel om te vergroten, zijn niet toegestaan.*
  3. Je mag je tegenstanders niet opzettelijk aanraken.*
  4. Geen schoeisel, armor of wapens in de arena.*
  *Uitzonderingen zijn bekend.  

What to roll?

Nuritag is een snel spel waar vooral je dexterity van pas komt. Roll initiative. Tijdens jouw beurt kies je één van de volgende acties:
  • Move: verplaats jezelf in de arena, de nuri krijgt geen attacks of opportunity. Je hebt half je movement (naar beneden afgerond)
  • Dodge: blijf staan en richt je op het ontwijken van de Nuri. Je hebt advantage op je acrobatics rolls tot je volgende beurt.
  • Taunt: verzin een creatieve manier om de nuri naar jezelf of iemand naar keuze te sturen. De DM bepaald welke check en DC hierbij passen om het te doen slagen.
  De Nuri De nuri heeft geen initiative, maar rolt na iedere beurt een 1d6. Bij een 5 of 6 is het zijn beurt, dit kan dus meerdere keren in een ronde gebeuren. De nuri kiest een recht pad met de meeste targets, als dit gelijk is kiest hij random.   De Nuri rolt max. 50 ft. in een rechte lijn. Als hij eindigt bij iemand valt hij diegene aan.
  • Passing by Scorch: +3 to hit attack roll vs een acrobatics check (1d4 damage)
  • Focused scorch: +5 to hit attack roll vs een acrobatics check (1d4 damage)
  De arena De diameter van de arena is over het algemeen het aantal spelers x 10 feet.

Storm Nuri
by Artbreeder
Flint Nuri
by Artbreeder

Opmerkingen

Please Login in order to comment!