Achement
Au cœur des terres rocailleuses de Britione se dresse Achement, ville minière noire et bourdonnante, sculptée par la sueur, la vapeur et l’avidité. Dès l’horizon, on distingue sa silhouette caractéristique : des tours-grues d’acier hérissées autour d’un gigantesque puits central, surnommé la Gueule, large de plusieurs centaines de mètres. C’est l’entrée principale vers les galeries souterraines, un réseau labyrinthique qui s’enfonce profondément dans les entrailles de la terre — un monde à part, souterrain, vivant de grondements mécaniques et de lumières éthériques pâles.
Tout autour de cette Gueule, les plateformes métalliques et les rails suspendus s'entrecroisent en hauteur, tandis que d’immenses treuils à vapeur hissent sans relâche cages de mineurs, wagons de minerai, caisses d’éther brut et conteneurs scellés. La cité tout entière semble respirer au rythme des pulsations industrielles, dans une ambiance brumeuse de suie, de rouille et de vapeurs d’éther.
Lieux Notables à Achement
- La Fonderie des Anciens : Ancienne structure royale convertie en centre industriel, elle fait fondre les minerais extraits par les Rois Souterrains. Ses cheminées cracheuses de flammes teintent le ciel d’ocre, et son réseau de tunnels l’interconnecte directement aux mines principales.
- Le Souffle d’Azur : Un ancien temple reconverti en salon d’éther, tenu par Éthéria. Ici, nobles ingénieurs, alchimistes et contremaîtres viennent respirer les vapeurs d’éther, méditer ou signer des contrats en coulisses. C’est aussi un lieu d’influence discret où les plus grandes décisions économiques de la ville sont souvent prises.
Géographie
Achement est une ville brutalement verticale, toute en niveaux métalliques, passerelles rouillées, engrenages cliquetants et ponts suspendus. Elle est souvent enveloppée d’une lumière orangée, filtrée par la fumée et les feux des forges. Les tenues sont utilitaires, renforcées, imprégnées de suie et de cuir huilé. La ville ne dort jamais, rythmée par le grondement constant des machines, les sifflets des contremaîtres et le choc des wagonnets sur les rails. C’est une fourmilière industrielle, fascinante et oppressante à la fois, où chaque souffle est une victoire contre la poussière, la chaleur et le silence du sous-sol.
Histoire
- La Compagnie des Rois Souterrains : Ancienne maison minière issue du royaume de Britione, ils exploitent les métaux lourds, le fer, l’argent, le tungstène noir et d’autres minerais précieux. Ils maîtrisent les profondeurs comme nul autre, leurs galeries sont cartographiées avec une précision militaire. Leur technologie est robuste, massive, souvent archaïque, mais d’une fiabilité redoutable.
- Éthéria : Dernière-née des grands consortiums impériaux, elle s’est imposée avec ses technologies révolutionnaires pour l’extraction de l’éther cristallisé. Sa main-d’œuvre est moins nombreuse, mais hautement spécialisée. Ses opérations sont menées avec un raffinement presque chirurgical, et ses installations brillent d’un éclat bleu pâle, froid, presque spectral.
Malgré leur collaboration officielle, les deux compagnies se livrent une guerre silencieuse faite de sabotages, d’espionnage industriel et d’achats de loyautés.
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