Arthur Charakterbogen
Attribute
Überwindungsproben
Allgemeine Eigenschaften
Sprachen
Fertigkeiten
Spezifikationen
Körperbeherrschung (KB)
Widerstandskraft (WI)
Verstand (VER)
Konstitution (KON)
Auffassungsgabe (AG)
- Passive Auffassungsgabe
Energetik (EN)
- EN (Leben)
- EN (Geist)
- EN (Magie)
15
15
20
30
17
35
+3
+3
+5
+8
+4
14
+9
+2
+7
+1
Balance
Erkenntnis
Handgeschick
Personenkenntnis
Täuschen
Tarnung
Überzeugen
Werfen
- Wurfkraft
- Wurfweite
Energetische Wahrnehmung
- Passive energetische Wahrnehmung
Energetische Manipulation
7
19
28
11
2
11
5
19
4 Gewicht
25m
19
16
+5
+10
+13
+7
+2
+7
+4
+10
10
20
9
Attribute
Körperkraft (KK)Körperbeherrschung (KB)
Widerstandskraft (WI)
Verstand (VER)
Konstitution (KON)
Auffassungsgabe (AG)
- Passive Auffassungsgabe
Energetik (EN)
- EN (Leben)
- EN (Geist)
- EN (Magie)
Wert
1515
15
20
30
17
35
Faktor
+3+3
+3
+5
+8
+4
14
+9
+2
+7
+1
Überwindungsprobe
Widerstandsprobe
Reaktionsprobe
Energieprobe
Verstandsprobe
Reaktionsprobe
Energieprobe
Verstandsprobe
+6 +1 = +7
+7
+17
+13
+7
+17
+13
Rasse
Erschöpfungspunkt
Ohnmachtspunkt
Energetische Kapazität
Traglast
Maximaler Vergiftungsgrad
Glück
Wurfkraft
Wurfweite
Erschöpfungspunkt
Ohnmachtspunkt
Energetische Kapazität
Traglast
Maximaler Vergiftungsgrad
Glück
Wurfkraft
Wurfweite
Mensch
30
45
27
55
11
Heroische Momente
4 Gewicht
25m
30
45
27
55
11
Heroische Momente
4 Gewicht
25m
Sprachen
Wert
Geeintes Wort
5
Antraitisch
2
Fae
2
Elfisch
2
Fertigkeiten
AllgemeinwissenBalance
Erkenntnis
Handgeschick
Personenkenntnis
Täuschen
Tarnung
Überzeugen
Werfen
- Wurfkraft
- Wurfweite
Energetische Wahrnehmung
- Passive energetische Wahrnehmung
Energetische Manipulation
Wert
357
19
28
11
2
11
5
19
4 Gewicht
25m
19
16
Faktor
+15+5
+10
+13
+7
+2
+7
+4
+10
10
20
9
Fertigkeiten
AllgemeinwissenSpezifikationen
Wissen (Alchemie)
Kampfwerte
Aktive Ausrüstung
Tab 3
Tab 4
Tab 5
Tab 6
Energetische Rüstung
Geistige Rüstung
Gesundheitspunkte
50
30 + 15
61
Ausweichbonus
Initiative
Bewegungsweite
+6
+12
10m
Unbewaffnete Angriffe
+3
Rüstungen
Physische RüstungEnergetische Rüstung
Geistige Rüstung
Gesundheitspunkte
Wert
10 + 50 = 6050
30 + 15
61
Eigenschaft
VerteidigungAusweichbonus
Initiative
Bewegungsweite
Wert
10 + 3 = 13+6
+12
10m
Eigenschaft
BerührungsangriffUnbewaffnete Angriffe
Wert
+3+3
Waffe
Hochwertige Kalimer ArmbrustAngriffsvorteil
+3 +3 +3 = +9Anwendbare Extras
Kritischer Meister; Stil des Todesschützen;
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