Sonnenklinge Character in Teronna | World Anvil

Sonnenklinge

Sonnenklinge 
(Professionsbonus: 5 Socius)


Als Sonnenklinge bist du eine Art schurkischer Krieger. Du handelst mit Bedacht und agierst schnell und leise. Du nimmst es mit der Ehre nicht immer ganz genau und hast wenig Probleme mit einem Angriff aus dem Hinterhalt oder gegen ahnungslose Ziele. Deine Rüstung besteht aus leichtem Stoff und einer eingenähten Lederpanzerung an Brust und Rücken. Hose und Oberteil sind getrennt und werden mit Ledergürtel fixiert. An den Schultern ist das Tuskr-Emblem aufgestickt. Um deine bürgerliche Identität zu verbergen trägst du eine “Skata”. Die “Skata” ist eine Maske, welche sich Sonnenklingen, wie du, in ihrer Abschlussprüfung verdienen müssen. Erst dann dürft ihr euch wirklich Sonnenklinge nennen. Die Farbe der Skata, gibt Auskunft über eure Gildenzugehörigkeit. Informationen zu dieser Prüfung findest du unter “Religion, Kulte, Riten & Gebräuche”.
Deine Bewaffnung sind 2 Dolche, welche du außerhalb des Kampfes im Gürtel trägst.
Du planst deine Taten genau und bist immer auf einen Vorteil aus.

      Beispielangriffe/-fähigkeiten:


Kehlenschnitt
Dolchstoß
Schleichangriff
Luftattentat
Deckungsattentat
  Du gehst heimlich und im Verborgenen vor. Du bist geschickt in der Überredungskunst und beim Verhandeln, aber auch äußerst effektiv, wenn es darum geht etwas ungesehen zu besorgen. Deine Skata trägst du, wenn du unerkannt bleiben willst oder auch zur Einschüchterung deines Gegenübers. Im Kampf bist du wendig, akrobatisch und flink wie ein Zwiesel. Klettere auf Dinge, verstecke dich, um aus dem Hinterhalt anzugreifen oder schleiche dich an dein Opfer heran. Mit gekonnten Manövern gelingt es dir - wenn du willst - mehrere Ziele kurz hintereinander auszuschalten. Mache Saltos und Flugrollen als gäbe es keine nächste Spanne. Du kannst deine Dolche werfen und auch mit anderen spitzen Gegenständen bist du ziemlich Treffsicher. Wenn du es noch heimtückischer gestalten willst, darfst du auch diverse Gifte, die du erworben oder von einem befreundeten Kräutermeister aus der Gruppe hast, unbemerkt in Getränke, Essen oder sonstige Nahrungsmittel mischen. Keine List ist dir unbekannt und wenn es um's Töten geht, bist du einer der Kreativsten auf Teronna.
Wenn jemand eine dunkle Besenkammer betritt, kann er davon ausgehen, dass du bereits mit mindestens drei anderen Sonnenklingen unbemerkt auf ihn wartest.
Solltest du dich dafür entscheiden eine Sonnenklinge zu spielen, trage Folgendes ins Heldenblatt ein:
Volk: Timir
Klasse: Krieger
Profession: Sonnenklinge
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