Session 3: Ulthars Wacht (Teil 2) Report in Terenus | World Anvil
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Session 3: Ulthars Wacht (Teil 2)

General Summary

Flashback: Zinon wird von Baron Richdahl empfangen und versucht ihn zu überreden, den Turm nach Spuren von schwarzer Magie durchsuchen zu dürfen, die Baron Thorvald möglicherweise hinterlassen haben könnte. Der neue Baron zeigt sich aber wenig kooperativ und versichert, das für ihn keine Gefahr bestünde. Im Gehen sieht Zinon eine Tür, in deren Ramen Runen eingearbeitet und wieder entfernt wurden, welche er mit Schwazer Magie assoziiert. Um was genau es sich handelt, kann er in der schnelle aber nicht erkennen.   Heute: Mit vereinten Kräften gelingt es den geretteten verwundeten zu versorgen und vorübergehend zu stabilisieren. Er muss dennoch so bald wie möglich in ein Krankenlager gebracht werden um seine Überlebenschancen zu erhöhen.   Nun, da die Wilden im Turm besiegt sind nutzen die fünf die Gelegenheit um sich in Ruhe noch einmal umzuschauen. Zinon konzentriert sich vor allem auf die Waffenkammer und findet dort vor allem auch alte zwergische Dokumente, welche belegen, dass diese Anlage vor langer Zeit einmal den Zwergen gehörte, aber an die Wilden verloren wurde. Der Ablauf damals war dem aktuellen sehr ähnlich: Mehr Krähen, Überfälle, ... Auch Dartames nutzt die Gelegenheit um Informationen weiterzugeben. Er berichtet von der Armee, welche er gesehen hatte und welche ihn gefasst hatte, und vom Sammeln von Rabenfedern, welches die anderen gefangenen beobachtet hatten. Als sie einen weiteren Blick aus von der oberen Plattform wagen nachdem die Krähen sich verzogen haben ist es bereits dunkel. In der Ferne erkennt man eine größere Gruppe, die sich auf den Turm zu bewegt - vermutlich Wilde.   Die 5 machen sich eilig auf den Weg am Waldrand entlang in der Hoffnung so vor den Neuankömmlingen zu entkommen. Unglücklicherweise werden sie gesehen und ein Teil des ankommenden Trupps nimmt ihre Verfolgung auf. Diana errichtet eilig einige Fallen während der Rest sich für einen Hinterhalt versteckt. So gelingt es ihnen schließlich ihre Verfolger auszuschalten. Danach wagen sie einen versuch den nun Geschwächten Rest der Wilden im Turm anzugreifen, allerdings liegt der Vorteil dank der zwergischen Befestigungen klar beim Verteidiger. Daher müssen sie sich unverrichteter Dinge zurückziehen und den Weg in Richtung ihres Armeelagers einschlagen.

Rewards Granted

  • Significant Milestone
  • Missions/Quests Completed

  • Einen der Späher befreit
  • Von Wildenarmee erfahren
  • Von Federnsammlern erfahren
  • Character(s) interacted with

  • Baron Richdahl
  • Campaign
    Freysteins Kreuzzug
    Protagonists
    Dartames
    Zinon Mochlovrachíona
    Orochi
    Hogan
    Diana
    Report Date
    23 Jul 2019
    Primary Location

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    Cover image: Unnamed by Yuri_B

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