Session 18: Talmin Windhammer Report in Terenus | World Anvil
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Session 18: Talmin Windhammer

General Summary

Gamarhil und Garrasch warten gemeinsam mit Sir Doros unweit der Unterkunft der Orcischen Delegation. Erthor hat sich als armer Bettler verkleidet näher heran getraut um ein Signal zu geben, sobald die Delegation zum Rat aufbricht. Die Wachen vor dem Haus beobachten ihn dabei misstrauisch. Obwohl die eineinhalb Stunden früher da waren, ist dies auch eineinhalb Stunden nach dem geplanten Termin noch nicht geschehen. Gamarhil läuft vorbei und spielt Erthor heimlich eine Nachricht zu, um ihn zurück zur Gruppe zu bitten. Auch er wird dabei von den Wachen beobachtet. Wieder vereint, stellen die vier fest, dass der Termin vermutlich entweder früher oder später als erwartet ist. Da die Zeit gegen sie arbeitet, sollte er früher sein, beschließen sie das Risiko auf sich zu nehmen und gehen trotzdem hinein. Sir Doros bietet sich an, die Wachen abzulenken, das er schon einmal gegen sie gekämpft hat und sie ihn sicherlich wiedererkennen würden. Während dieser Ablenkung gelingt es den dreien dann auch unbemerkt ins Haus zu gelangen.   Während sie durch das große von den Orcs umgestaltete Empfangszimmer gehen, hört Erthor ein Geräusch von hinter einem zur Seite geschobenen Sofa. Jemand scheint sich dahinter zu verstecken. Als die drei sich heranpirschen und es abrupt beiseite schieben, rennt ein kleines Orcmädchen mit Sommersprossen und zwei roten Zöpfen vor Angst kreischend aus ihrem Versteck und verschwindet in einem anderen Raum. Während Garrasch und Gamarhil die anderen Zimmer im Erdgeschoss, und später im ersten Stock, durchsuchen folgt Erthor dem Mädchen in die Küche, wo sie sich in einem Schrank versteckt hat, aber nicht bemerkt hat, dass einer ihrer Zöpfe noch herausragt. Nachdem Erthor sichergestellt hat, das sonst niemand im Raum ist, beginnt er das Kind zu beruhigen. So erfährt er von ihr, dass der gesuchte Zwerg Talmin Windhammer sich zumeist im obersten Stockwerk aufgehalten hat und dort merkwürdige Mechanismen gebastelt hat.   Derweil findet Gamarhil im ersten Stock in einem Studierzimmer mit einem großen Bücherregal einen Orc Schamanen vor, der gerade seine Seele wandern lässt. Er verschließt schnell die Tür wieder, um ihn nicht aufzuwecken. Außerdem entdeckt er in einer Abstellkammer eine mit Stoff abgedeckte Luke nach oben sowie darunter eine Falltür, welche in die Speisekammer führt. Er bewegt schwere Gegenstände darauf, um sicherzustellen, dass sie nicht schnell als Fluchtweg genutzt werden kann. Als Erthor dazu stößt, erinnert er daran, das sie auch Graf Karls Ahnenbuch suchen, welches sich im Studierzimmer befinden könnte. Während er das Regal durchsucht, fesselt Gamarhil sicherheitshalber den Orc mit einem Seil. Nachdem Erthor das richtige Buch gefunden hat, verlassen sie den Raum wieder. Während Garrasch hier Wache hält, gehen Erthor und Gamarhil weiter nach oben.   Am oberen Ende der Treppe hat Talmin Windhammer, der durch das Schreien des Kindes alarmiert wurde, bereits mit einer Armbrust gewartet und schießt einen Bolzen auf die beiden ab bevor er hinter einer Tür verschwindet. Oben angekommen wendet sich Erthor zunächst zur rechten Tür, hinter der er das Schlafgemach des Zwergen findet. Ein Mechanismus löst aus und schießt von hinten einen Giftpfeil aus einem ausgestopften Fuchs auf ihn ab. Gamarhil bemerkt das noch rechtzeitig, wirft sich dazwischen und der Pfeil prallt an seiner Rüstung ab. Da sich niemand im Raum befindet wenden sich also der anderen Tür zu.   Als sie die Tür öffnen und einer von ihnen vorsichtig um die Ecke schaut, schießt der Zwerg einen zweiten Bolzen ab. Gamarhil sieht seinen Moment gekommen und will die langen Nachladezeiten von Armbrüsten nutzen um zum anderen Ende dieses Raumes zu stürmen um den Zwergen anzugreifen. Unglücklicherweise wird er eines besseren belehrt, als er einen Bolzen abbekommt. Auch Erthor nutzt die Gelegenheit, das Gamarhil vorprescht, und rennt ebenfalls los. Beide können einem plötzlich umfallenden Wandschrank mit Geschirr gerade noch ausweichen. Talmin Windhammer hat derweil die Tür geschlossen und verriegelt. Es dauert eine Weile, bis Gamarhil sie mit seiner Axt wieder geöffnet hat.   Der Gelbe Salon dahinter ist frei von weiteren Fallen, aber öffnet sich in einem Durchgang zur Ahnengalerie, wo sich der Zwerg verschanzt hat. Während Gamarhil ihn ablenkt indem er mehrfach vor diesem Durchgang hin und her läuft und sich eine Barrikade aus Möbeln baut, schleicht Erthor zurück nach unten, wo er zusammen mit Garrasch durch die Luke in der Abstellkammer nach oben klettert. Sie finden sich in einer art Lagerraum wieder, von dem aus sie von hinten an ihr Opfer herankommen. Als sie sich aus ihrer Deckung heraustrauen nähert sich auch Gamarhil hinter der Deckung eines Sessels an. Als der Zwerg sich schließlich ergibt, springt Gamarhil über den Sessel und knockt ihn mit dem Stil seiner Axt aus.
Campaign
Bahrins Erben
Protagonists
Erthor
Garrasch
Gamarhil
Report Date
15 Jan 2019
Primary Location

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Cover image: Florence by Free-Photos

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