Die Welt (oder besser, die Welten) von Tales of nine Worlds basieren auf den Sagen und Geschichten der nordischen Mythologie. Allerdings ist das ganze auf eine Fantasy-Welt übertragen und spielt nicht im mittelalterlichen Skandinavien, auch wenn es Anspielungen auf historische Ereignisse oder Persönlichkeiten geben kann. Ort der Handlungen sind die neun Welten aus der nordischen Mythologie, wobei diese weniger als Welten im Sinne von Planeten zu verstehen sind, als viel mehr Kontinente oder sich deutlich von einander unterscheidende Orte. Dabei wird in die offenen unter dem Himmel liegenden Welten Midgard, Alfheim und Jötunheim, die unterirdische Welt Svartalfheim, die unterhalb der Erdoberfläche liegt. In ihnen sind die meisten bekannten Völker zu Hause. Noch weiter in der Tiefe finden sich die Welten Helheim, Niflheim und Muspelheim, in die sich nur selten Bewohner der darüber gelegenen Reiche hinabwagen... und noch seltener lebend zurückkehren. Die verbleibenden zwei Welten sind die sagenumwobenen Reiche der in Midgard und Alfheim als Götter verehrten Asen und Wanen, Asgard und Wanaheim. Jedoch können diese Welten von den Sterblichen nicht gefunden, geschweige den betreten werden, so zumindest der Glaube.