Ziege Species in Tales of nine Worlds | World Anvil
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Ziege

Grundwerte

Trefferpunkte Stärke Geschicklichkeit Zähigkeit Intelligenz Wahrnehmung Initiative
15
+1
+1
+1
-5
+1
+1

Bewegung

Am Boden Schwimmend Kletternd Fliegend
30 Fuß (ca. 9m)
5 Fuß (ca. 1,5m)
15 Fuß (ca. 4,5m)
/

Verteidigung

Verteidigungsbonus: +1


Stumpf Durchbohren Schneiden
2
1
1

Angriffe

Angriffsbonusbonus: +2


Hörner: Stumpf 1

Beschreibung

Ziegen sind bei vielen Völkern beliebte Nutztiere, die sowohl für ihre Milch, als auch ihr Fleisch gezüchtet werden.
Eine Ziege kostet je nach Alter 1 SM (ca. 10€) bis 5 SM (50€).

Besondere Eigenschaften/Fähigkeiten

  Klettern: Ziegen können auch an nahezu senkrechten Abhängen noch Halt finden. Gelingt ihnen ein Wurf auf Geschicklichkeit von mindestens 5, so können sie dabei dabei ihre volle Bewegung Klettern benutzen. Ansonsten bleiben sie an der Stelle hängen und können sich nicht fortbewegen ode rmüssen von der Wand abspringen.

Rammen: Eine Ziege kann versuchen, einen Gegner zu rammen. Dabei muss sie sich mindestens 5 Fuß bewegen. Das Ziel macht einen Wurf auf Stärke oder Geschicklichkeit. Bei einem Ergebnis von unter 10 stürzt der Charakter und gilt als am Boden oder wird 5 Fuß zurückgestoßen.

Schockstarre: Wir eine Ziege mit einem Wurf auf Einschüchtern von mindestens 15 erschreckt, so verfällt sie in eine Schockstarre und kippt um. Bis zum Beginn der nächsten Runde ist sie bewegungsunfähig.

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