Thursenwolf
Grundwerte
Trefferpunkte | Stärke | Geschicklichkeit | Zähigkeit | Intelligenz | Wahrnehmung | Initiative |
---|---|---|---|---|---|---|
30 |
+7 |
+2 |
+6 |
-2 |
+5 |
+4 |
Bewegung
Am Boden | Schwimmend | Kletternd | Fliegend |
---|---|---|---|
45 Fuß (ca. 13,5m) |
10 Fuß (ca. 3m) |
/ |
/ |
Verteidigung
Verteidigungsbonus: +4
Stumpf | Durchbohren | Schneiden |
---|---|---|
4 |
3 |
2 |
Angriffe
Angriffsbonusbonus: +5
Wirft mit Vorteil gegen Ziele, die am Boden liegenBeißen: Schneiden 2 W6 +4 (+5 wenn das Opfer am Boden liegt)
Zermalmen: Stumpf 2 W4 +4 (+5 wenn das Opfer am Boden liegt)
Beschreibung
Thursenwölfe sind die in Jötunheim heimischen Brüder gewöhnlicher Wölfe, die ihren Namen ihrer riesenhaften Körpergröße verdanken. Mit durchschnittlich etwa 4,5 Fuß (ca. 1,5m) Schulterhöhe können sie selbst für erwachsene Jöten und Trolle eine ernstzunehmende Bedrohung darstellen. Gegenüber Menschen, Jöten und Angehörigen anderer Völker verhalten sie sich aggressiver als gewöhnliche Wölfe, da sie diese als Beutetiere betrachten.Besondere Eigenschaften/Fähigkeiten
Rudeltier: Wie gewöhnliche Wölfe sind auch ihre riesenhaften Artgenossen Rudeltiere, die in Gruppen jagen und kämpfen. Für jedes Rudelmitglied, das sich innerhalb eines Radius von 20 Fuß von ihnen befindet erhalten sie auf jeden ihrer Angriffswürfe einen Bonus von +1.Einsamer Wolf: Obgleich sie in der Regel Rudeltiere sind, kommt es gerade unter Thursenwölfen vergleichsweise häufig vor, dass sie sich für ein Lebens als Einzelgänger entscheiden. Diese Exemplare sind zäher als ihre Artgenossen, was ihnen einen +3 Bonus auf Angriffswürfe einbringt. Sie sind allerding weit weniger aggressiv als Wölfe aus Rudeln und meiden Menschen und Angehörige andere Völker gutes gehend. Nähern sich Jäger oder unachtsame Reisende ihnen, so werden sie versuchen, sich von ihnen entfernen anstatt anzugreifen. In die Ecke gedrängt können sie jedoch überaus gefährlich werden.
Niederreißen: Ein Thursenwolf kann mit seinem Angriff versuchen, seinen Gegner zusätzlich unzureißen und zu Fall zu bringen. Gelingt der Angriff, würfelt das Opfer auf Stärke. Bei einem Ergebnis von unter 14 wird es zu umgerissen und gilt es als am Boden.
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