Beschreibung: |
Ein geübter Schwimmer kann in einer Runde genau so weit schwimmen, wie er an Land laufen könnte. Trägt er eine Rüstung, so kann er diese Entfernung bei einem Wurf auf Athletik ebenfalls schaffen, gelingt er nicht, kommt er nur halb so weit. Der Wurf muss gemacht werden, nachdem entschieden wurde, ob der Charakter versucht, zum gewünschten Ort zu schwimmen oder nicht. Bewegt sich ein Schwimmer in seiner Runde nicht fort, so kann er stattdessen auch aus dem Wasser heraus angreifen, sofern sich ein Gegner in Reichweite befindet. |
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