Grundwerte
Trefferpunkte |
Stärke |
Geschicklichkeit |
Zähigkeit |
Intelligenz |
Wahrnehmung |
Initiative |
20 |
+3 |
+0 |
+1 |
-5 |
+4 |
+4 |
Bewegung
Am Boden |
Schwimmend |
Kletternd |
Fliegend |
40 Fuß (ca. 12,0m) |
10 Fuß (ca. 3m) |
/ |
/ |
Verteidigung
Verteidigungsbonus: +4
Stumpf |
Durchbohren |
Schneiden |
2 |
1 |
1 |
Angriffe
Angriffsbonusbonus: +2
Rammen: Stumpf 1 W4 +3
Beschreibung
Hirsche gelten als das edelste Wild in Midgard und sind daher beliebte Jagdbeute. Allerdings sind ist es in einigen Reichen und Fürstentümern nur dem Adel erlaubt, Hirsche zu erlegen. Hirsche sind scheue Kreaturen, die eher flienen würden statt zu kämpfen. Jedoch können auch sie gefährlich werden, wenn sie in der Brunft sind, oder ihre Kälber in Gefahr sehen.
Besondere Eigenschaften/Fähigkeiten
Spitzes Geweih: Wenn ein männlicher Hirsch erfolgreich seinen Gegner rammt, wird ein W20 geworfen. Bei einem Ergebnis über 12 wird seinem Angriff ein weiterer W4 Durchbohrungsschaden hinzugerechnet.
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