Beschreibung: |
Charaktere können lernen, mithilfe einer brennbaren Flüssigkeit Feuer zu spucken. Dazu muss er die Flüssigkeit in den Mund nehmen und sie durch eine Feuerquelle wie eine brennende Kerze oder Fackel spucken, um sie zu entzünden. Dabei wirf er einen W20 auf Geschicklichkeit, was im Kampf als Angriffswurf gewertet wird. Würfelt er dabei eine nat.1, so muss er zusätzlich auf Zähigkeit. Würfelt er dabei unter 10, so erleidet er einen Schaden von 1 TP. Trägt der Gegner einen Schild, so kann mit diesem versuchen, den Angriff abzuwehren. Trägt er keinen Schild, so trefft der Angreifer bei einer 10. Bei einem Treffer erleidet der Gegner einen W4 Schaden. Trägt der Gegner brennbare Kleidung und würfelt der Angreifer eine nat.20, fängt er Feuer und gilt als brennend. |
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