Szare Krainy Homepage | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Szare Krainy Forgotten Realms według Szarego Grabarza

1415 RD

Stworzone przez

Forgotten Realms - świat stworzony przez Eda Greenwooda na potrzeby gry D&D jest jednym z moich ulubionych uniwersów fantasy. Niestety ów świat w swoim kanonicznym kształcie nie nadaje się w mojej opinii do prowadzenia kampanii RPG w stylu jaki sam preferuję i uprawiam.

Bohaterowie graczy nie istnieją w uniwersum po to by dokonywać istotnych czynów i w jakikolwiek istotny sposób wpływać na kształt krain. Ten przywilej pozostał zarezerwowany dla bohaterów powieści pisanych przez Greenwooda czy Salvatore. Oprócz tego ogromna popularność uniwersum i uczynienie z niego flagowym światem D&D przyniosło mu ogromne szkody. Uniwersum musiało być bowiem dostosowywane do kolejnych pomysłów jakie realizowali deweloperzy D&D. Wprowadzano ogromne zmiany które natychmiast wycofywano, bogowie padali jak muchy by za moment wrócić. Forgotten Realms padło ofiarą zjawiska bardzo podobnego do "Syndromu MMO" gdzie nic nie ma znaczenia, świat stoi na krawędzi zagłady w co drugi wtorek ale zawsze wygląda tak samo nie zależnie od tego czy od ostatniej edycji minęło dziesięć lat czy sto dziesięć.

Moje początkowe rozczarowanie kierunkiem w jaki poszło FG podczas wydarzeń edycji czwartej i próby prowadzenia w linii czasu edycji trzeciej z czasem przemieniło się w projekt znacznie większy. Gruntowne przerobienie uniwersum tak by bardziej odpowiadało moim wymogom przy zachowaniu jego natury, klimatu jaki odczuwałem gdy po raz pierwszy grałem w Neverwinter Nights czy Wrota Baldura.

Za punkt "Zero" moich zmian przyjąłem Czas Kłopotów, który niegdyś oznaczał okres wygnania bogów ze sfer przez Ao, zakończony oddaniem Nadbogowi Tablic Przeznaczenia i wniebowstąpieniem Midnight jako nowej bogini magii oraz Cyrica jako boga śmierci, mordu i tyranii. Od tego momentu zacząłem wprowadzać swoje zmiany. Uznałem za kanoniczne wydarzenia z serii gier cRPG Wrota Baldura i Neverwinter Nights, tworząc odpowiedniki bohaterów tych zdarzeń i umieszczając ich w świecie. Kolejność wydarzeń mocno zmodyfikowałem tak by czas ich trwania bardziej pasował do konwencji gry fabularnej w uniwersum fantasy. Uczyniłem te zdarzenia bardziej doniosłymi by ich konsekwencje odcisnęły swój ślad. Inne zdarzenia takie jak "Smoczy Szał" lub "Plaga Czarów" nigdy nie miały miejsca.

Podczas rozgrywek starałem się nie precyzować co zostało a co nie o ile nie odnosiło się to widocznie do fabuły. Robiłem to i robię ponieważ jeśli mój gracz przeczyta coś ciekawego w lore i chciałby jakoś do tego nawiązać (Tak jak gdy gracz prowadzący postać Voliana Amarisa zbudował swoją historię postaci dookoła konfliktu Cormyru z Netherilem) chcę mieć wolną rękę w implementacji.

Tym niemniej historia tych "Szarych Krain" toczy się swoim rytmem już trzeci rok. Stopniowo uzupełniam tą encyklopedię kolejnymi elementami mającymi stanowić wewnętrzny kanon mojej wersji Forgotten Realms. Zapraszam do przejrzenia tych zapisków jeśli masz na to ochotę lecz uważaj: To co tu przeczytasz nie jest oficjalnym kanonem! Jest to moje fanfiction! Dobrej zabawy.