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Zehir

Der Dämonenfürst des Giftes

Zehir ist der Dämonenfürst der Schlangen, des Giftes und der Attentäter. Der Dämonenfürst war einst ein Gott dessen alter Name verschollen ist, doch nach einer unaussprechlichen Tat wurde er von seinen Anbetern vergessen. Jener Gott suchte dann ein Exil in Abyssus wo er verdorben und verdreht wurde. Seine Diener sind der Kult der Verdorbenen Klinge, eine Gilde von Attentätern, die im Namen des Dämonenfürsten morden und töten. Sie nehmen Leben durch Klinge und Gift und tuen dies auch für Geld. Außerdem dient ihm noch der Kult des triefenden Zahns in Chult.   Während der Verheerung entsandte er Assassinen und Attentäter in aller Herren Länder, welche dort Chaos säten und Seelen für Zehir erbeuteten. Aus jenen die sich ihm vollkommen hingaben erschuf er die Zeh'anti, groteske Verschmelzungen von Humanoiden und Schlangen, welche er in seiner Armee einsetzte.   Zehir begehrte es nach mehr Macht, jene Macht die Jørmunggand inne hat. Er griff die Weltenschlange hinterrücks an, doch war kein ebenbürtiger Gegner für einen wahren Gott mit Jøtunnblut. Zehir wurde von Jørmunggand schnell besiegt und die hinterlistige Schlange schlängelte sich zurück nach Immora. Die beiden sind seitdem Todfeinde.   Gegen Ende der Verheerung wurde die Schlange von Baals Getreuen aufgespürt und der Lügenlord hat mittels Intrige die Reihen von Zehir unterwandert. Schlussendlich wurde der Dämonenfürst vom Lord der Siebten zurück nach Abyssus geschickt. Dort befindet sich sein Reich auf der 123. bis 126. Ebene das als Set'echulan bekannt ist und seine Festung befindet sich auf der 46. Ebene von Abyssus, die sogenannten Türme der Nacht.  

Darstellungen

Darstellungen von Zehir zeigen ihn manchmal als immense Kobra, dessen langer Körper an den Seiten mit Augen besetzt ist. Die wohl verbreitetste Form ist jedoch eine Andere, auf diesen Abbildungen hat er den Körper eines Mannes, mit dem Schwanz und dem Kopf einer Viper. Manchmal hat er mehr als 2 Arme und sein Rücken ist bedeckt mit langen vor Gift triefenden Stacheln.

Göttliche Domänen

  • Plage (Plague)

Heilige Symbole & Zeichen

Eine Schlange die aufgewickelt wurde, mit dem Kopf in der Mitte der nach Außen zeigt. Zumeist ist die Schlange eine Kobra.

Glaubensgrundsätze

  • Geheimhaltung. Halte deine Taten verschleiert und geheim. Die Nacht ist dein größter Verbündeter.
  • Sähe Chaos. Schlage schnell und ohne Grund zu. Blende das Ziel durch seine eigene Verwirrung.
  • Schmerzen. Töte langsam. Qualvoll. Oder noch schlimmer, lass sie es genießen.

Physical Description

Körpermerkmale

Darstellungen von Zehir zeigen ihn manchmal als immense Kobra, dessen langer Körper an den Seiten mit Augen besetzt ist. Die wohl verbreitetste Form ist jedoch eine Andere, auf diesen Abbildungen hat er den Körper eines Mannes, mit dem Schwanz und dem Kopf einer Viper. Manchmal hat er mehr als 2 Arme und sein Rücken ist bedeckt mit langen vor Gift triefenden Stacheln.
Göttliche Klassifizierung
Verräter-Idol, Dämonenfürst
Gesinnung
chaotic evil
Kirche/Kult
Children
Gender
männlich
Augen
giftig grün
Haare
keine
Hautfarbe
schwarz-grün und dunkelhäutig

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