Der Stamm Derog Azhûl Organization in Sûn Důnmor | World Anvil
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Der Stamm Derog Azhûl

Zunächst habe ich mich bei einem Stamm namens Derog Azhûl niedergelassen, nachdem ich sechs Monate komplett auf mich allein gestellt lebte, um ihnen den Eindruck zu vermitteln, dass sie es mit einem wahren Wilden zu tun haben. Tatsächlich gehört dieser Stamm nicht zu den intelligentesten der Insel, was meinem Auftrag und meiner Deckung nur gut getan hat.  

Culture

Die Azhûls leben ein einfaches Leben und verehren ebenso wie der Rest von Eldwraith eine Gruppe von Göttern, welche sich Saîkara nennen und je nach Stamm und Art der Religion verschiedene Formen anzunehmen scheinen. Der prominenteste Gott welcher hier verehrt wird trägt den Namen Gôran und streift angeblich als Herrscher aller Jagdgründe in der Form eines Grimms durch den Nadelwald Namens Graublick, in welchem die Azhûl seit unzähligen Generationen ihr Lager aufgeschlagen haben. Grundsätzlich scheint die Religion der gesamten Insel, ähnlich wie die Lebensweise der meisten Stämme sehr eng mit der hiesigen Natur verbunden zu sein. Es ist beispielsweise verboten mehr zu jagen als für die eigene Familie benötigt wird und es dürfen nie mehr als zwei Jäger, egal ob Mann oder Frau ein einzelnes Wild jagen. Damit soll sichergestellt sein, dass nur diejenigen Familien überleben, welche sich gegen die Natur behaupten können und damit einen wahren Zuwachs für die Gemeinschaft des Dorfes bilden. Außerdem halten es die Einwohner hier für Unehrenhaft mit mehr als zwei Jägern eine Kreatur zu jagen, da selbst die mächtigsten Geschöpfe sich nicht gegen eine Überhand wehren können. Durch diese Bräuche und Gebote soll sichergestellt werden, dass die Menschen und Tiere auf Eldwraith in einem ausgewogenen und respektvollen Verhältnis miteinander Leben und keine der beiden Seiten die andere beherrscht.   Ihre Jäger nennen sie Grünpirscher und ich muss gestehen, dass die Ausbildung zu einem solchen Krieger weitaus härter ausfällt als dies der Fall bei den Soldaten und Wacheinheiten von Yarnwall der Fall ist. Stundenlang musste ich mich an einen eiskalten Wasserfall von gut 20 Metern hängen und erst als ich kurz davor wahr in meinen sicheren Tod zu stürzen wurde die Prüfung als bestanden angesehen.   Die Siedlung dieses Dorfes gehört zwar zu jenen, welche mit am stärksten bewohnt sind, jedoch handelt es sich hier nur um einfache Hütten aus Holz und einem notdürftigen Graben und einem dahinterliegenden Wall aus angespitzten Stämmen. Für das Abwehren von Wölfen und anderen Raubtieren eignen diese sich zwar, aber einem Angriff unserer Soldaten, welche mit unserer Technologie ausgestattet sind könnten der leicht entzündbaren Schutzwall unter keinen Umständen standhalten. Wie bei allen Bewohnern der Insel würden ihre ausgezeichnete Kenntnisse und der Einsatz von Guerilla Taktiken unseren Einheiten mit Sicherheit die größten Probleme bereiten.

Assets

Holz,
Leder,
Felle,
Fleisch
Type
Geopolitical, Tribe
Location
[Handschriftliche Notizen von Alfred Wanderly]

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